Kombinacije več razredov D&D, na katere morda niste pomislili

click fraud protection

Ko gre za večrazrednost v Dungeons & Dragons, obstaja peščica kombinacij, ki jih forumi in veteranski igralci zlahka priporočajo, nekatere pa se le redko navadijo, vendar lahko prinesejo presenetljivo močne rezultate. Dobro znane zgradbe likov, ki jih igralci morda poznajo, sta Sorcerer in Warlock Coffeelock, visoka karizma Paladin in Bard, ali zlorabljanje razreda Fighter za povečanje akcije in kombiniranje s katerim koli borilnim razred. Če igralci želijo poskusiti nekaj novega ali ne najdejo nobenega od opaznih večrazredov po svojih željah, bodo morda želeli poskusiti raziskati nenavadne kombinacije razredov.

Ko se odločate, je pomembno, da upoštevate statistične zahteve večrazredni v D&D. Nekateri razredi zahtevajo, da je določena statistika enaka ali višja od določenega števila, da igralcem preprečite, da bi se po nepotrebnem potopili v razred zaradi močnih funkcij. Če te stvari upoštevamo že zgodaj pri ustvarjanju lika, lahko igralci na začetku uravnotežijo svojo statistiko in se pozneje izognejo oviram, ko poskušajo več razredov.

Združevanje surove sile z močjo narave Dungeons & Dragons lahko prinese zabavne in zanimive rezultate z borilni barbar in čarovniški druid. Za dosego ravni v teh dveh razredih morajo igralci imeti osnovno moč 13 za Barbare ali osnovno modrost 13 za Druide. Eden najbolj vznemirljivih možnosti te kombinacije je, kaj lahko igralci naredijo z Wild Shape in Rages. Ko uporabljajo Druid's Wild Shape, igralci prevzamejo zadetke in sposobnosti zveri, v katero so se spremenili. Ko so v Barbarian's Rage, igralci postanejo odporni na nemagične udarce, prebadanje in rezanje. To daje igralcem možnost, da se preobrazijo v mamuta, ki se polni, ki je imun na nemagične fizične poškodbe, hkrati pa ščiti osnovne zadetke svojega lika.

Nenavadni razredi Dungeons & Dragons za več razredov

Če D&D igralci še iščejo neortodoksnega komplementarni borilni in caster D&D razredna mešanica, bodo morda želeli poskusiti združiti Rogue in duhovnika. Oba razreda se spodbujata k visoki modrosti in po presoji DM se lahko duhovnikov modifikator moči spremeni zamenjan za visoko spretnost za uporabo finega orožja in ustreza potrebam Rogue po osnovni 13 spretnosti modifikator. Klerikova spretnost s srednjim oklepom in prekrivne sposobnosti Roguea lahko zaščitijo in skrijejo igralce, ne da bi pri tem prikrivali preverjanje. Inflict Wounds, urok, specifičen za klerika, čudovito deluje tudi s funkcijo Roguish Assassinate.

Čeprav so borci eni najbolj zlorabljenih večrazredne možnosti v Dungeons & Dragons, njihova kombinacija z Bardom ustvari presenetljivo dobro uravnoteženo sestavo karakterja. Borci delajo točno to, kar pove njihovo ime, in se borijo z vnemo in neskončno odločnostjo, zaradi česar so odlični v boju. Manjka jim določena raven podpornih funkcij in tu lahko pride prav večrazreditev v Bard. Bardi so znani kot mojster na vseh področjih, s svojimi številnimi sposobnostmi za spodbujanje zabave, kot sta Navdih in Song of Rest.

Vendar pa večrazreditev nikakor ni potrebna. Lahko je zanimivo za igralce, ki se želijo preizkusiti ali dodati nove motivacije zgodbi lika, vendar je lahko večrazreditev zahtevna. Če se potopite v drug razred, bodo iz igralčevega osnovnega razreda vedno izgubljene druge spretnosti na visoki ravni, upravljanje vseh funkcij pa je lahko težavno tako za nove kot za stare igralce. Kateri koli od uradni tečaji za Dungeons & Dragons so popolnoma veljavni in dovolj močni sami po sebi.

90-dnevni zaročenec: Ariela deli svoje misli o odvzemu Avija od Biniyama

O avtorju