Kamar-Taj: Razložena mistična poligona zdravnika Strangea

click fraud protection

Kot se pogosto zgodi z elementi Marvel Cinematic Universe, popolno razumevanje Kamar-Taja (in v tem primeru veliko globljega izročila, ki se nanaša na Doktor Strange) najprej zahteva določeno ozadje kulturnih vplivov, ki so jih navdihnili. Za takratno bralstvo stripov se je na splošno domnevalo, da ne bere le drugih stripov, ampak tudi absorbira drugo popularno leposlovje tistega časa. Tako je bilo dvigovanje konceptov "velike ideje", kot je Kamar-Taj, iz širše popkulturne efemere delno koristno. ker bi od bralcev lahko pričakovali, da bodo prepoznali podobnosti s prejšnjimi podobnimi idejami in izpolnili praznine sami.

Ko gre za "mistično" stran Marvelovega vesolja, pa je navedeno, da razumevanje pogosto zahteva sekundarno raven angažiranosti - tisto, ki je veliko manj udobna. Ker je bil zasnovan v veliki meri sredi 60. in zgodnjih 70. let prejšnjega stoletja, je "misticizem" Marvelovega vesolja v veliki meri utemeljen na pan-vzhodnem spiritualizmu. ki je v tistem času uživalo priljubljenost v ZDA in kot taka nosi veliko rasno neobčutljivih konotacij s koristjo pogled nazaj. Podobno kot preostala kultura tudi ustvarjalci takšnega gradiva na splošno niso delovali iz zlobe – pravzaprav je jasno, da veliko namen je bil ohraniti "azijsko kulturo" (tu pomeni vrečo budistične/taoistične filozofije, meditativne joge in borilnih veščin mitologiziranje) kot nekakšen superioren ideal – vendar ta namen dosledno ovirajo isti redukcionistični stereotipi o vzhodnih "kultura" kot

"Rumena nevarnost" zlobnež ki je bil pred tem. Z drugimi besedami, Starodavni v resnici ni bil nič bolj niansiran kot Mandarin; bil je samo dober fant namesto slab fant.

To je trnova, težavna tradicija - in tista, ki sega precej daleč nazaj. Včasih so ti vplivi mitologije superjunakov nejasni in zapleteni. Ni jasno, na primer, ali Stan Lee ali Jack Kirby so poznali zgodnje znanstvenofantastične zgodbe o "nadčloveških neustreznih" zgodbah, kot je J. D. Beresford Hampdenshire Wonder, Olafa Stapledona Čudni Janez ali A.E. Vogta Slan ko so zanosili Možje X. Drugič pa gre veliko bolj za to, da dobro znani zgodbi preprosto damo novo ime. Kamar-Taj - mitsko tibetansko mesto, skrito v himalajskih gorah, kjer se doktor Strange izobražuje za vrhovnega čarovnika - je precej učbeniški primer te druge vrste, ki je bolj ali manj neposreden dvig Shangri-La, podobno mističnega mesta v središču klasike Jamesa Hiltona roman Izgubljeno obzorje.

IZGUBLJENO NAJDENO

Seveda je skoraj vsaka zgodba o "izgubljenem mestu", ki je nastala od objave knjige leta 1933, močno vplivala na Izgubljeno obzorje in Shangri-La (v Marvelovem vesolju so vsaj 2-3 drugi kraji z bolj ali manj enakim navdihom, odvisno od tega, kako gledate na to), toda Kamar-Taj vzame torto v izraze čiste razsežnosti izposojenih stvari, ko gre za njeno uporabo v ozadju doktorja Strangea v primerjavi s pojmovanjem Stephena Strangea kot "tujca", ki postane prvak.

V Izgubljeno obzorje, Hilton opisuje Shangri-La kot skrito vas in lamaserijo v zgornji Himalaji, kjer prebivalci uživajo ne le v utopičnem mirnem bivanju, ampak nenaravno podaljšana, skoraj nesmrtna življenjska doba, namenjena ohranjanju avangarde človeške kulture (implicitno se to izvaja, če bi človeštvo ponovno ogrozilo civilizacijo z drugo svetovno vojno.) Glavna zgodba opisuje podvige skupine preživelih zahodnih letalskih nesreč, ki iščejo zatočišče v skritem mestu, z se posebej osredotoča na angleškega učenjaka po imenu Conway, ki se tako navdušuje nad Shangri-Lajevim visokim lamo, da ga na koncu prosijo, da postane Lamin vajenec in končni naslednik... zveni znano?

Tako Kamar-Taj kot svetišče Starodavni (so ne isto mesto je, kar je z leti zmedlo celo običajne Marvelove pisce in videti je, da se bo film odločil, da jih bo združil in to precej poenostavil) so običajno upodobljeno zelo v skladu s Hiltonovimi opisi Shangri-La. Se pravi, pripadajo zelo romantizirani zahodni interpretaciji samovzdržne predindustrijske Tibetanske obmejne skupnosti, ki jih popularizirajo novinarji National Geographica in raziskovalci, kot je Joseph Rock - botanik, ki je "odkril" avtonomno tibetansko okrožje Muli v 1920. V obeh primerih zahodni pisci ne le pretiravajo s splošnimi funkcijami tovrstnih skupnosti, ampak tudi spletajo mitski scenarij, po katerem je lokacija izolirana od preostalega sveta. je izbrani del utopičnega življenjskega sloga stanovalcev, ne pa obratno kot v resnici (tj. preživetje na izolirani lokaciji je možno le s soodvisnost).

Ta orientalistična eksotika je v obeh primerih zaskrbljujoča, a tudi nekoliko čudna; enako temelji na ideji, da so ti na videz enostavnejši kraji in ljudstva pravzaprav duhovno/filozofsko tako napredni, da niti ne potrebujejo sodobnih zahodnih ugodnosti. Prav tako si delijo dodatno kljuko, da so duhovni voditelji vsakega posameznega kraja zadolženi za višjo dolžnost, okoli katere je bila v celoti urejena ostala skupnost. Ohranjanje človeške višje kulture je namen Shangri-La, medtem ko Kamar-Taj, no... tam se zaplete.

STARO ZGODOVINA

Večina ozadja Kamar-Taja je bila zapolnjena retroaktivno skozi leta stripov Doctor Strange, namesto da bi bila predstavljena na začetku. Sprva je bil to preprosto široko opredeljen kraj v slogu Shangri-La, kamor je Strange šel prosit Starodavnoga, naj ozdravi. njegove nekoč močne roke kirurga, namesto tega pa je starcu rešil življenje in bil povabljen, da postane vrhovni čarovnik namesto tega. Šele veliko pozneje je Marvel začel ponujati ozadje o tem, kako je kraj nastal, kako natančno je staro Starodavni pravzaprav je in kaj ima vse opraviti z vampirji in Conan Barbarin (ne, res).

Tako gre zgodba: Pred mnogimi stoletji je bil Kamar-Taj navadna kmečka vas, Starodavni pa ne tako starodavni otrok (nekaj spora je glede njegovega imena). čigar starejši prijatelj Kaluu se je trudil učiti različne mistične umetnosti in z njim delil nekaj tega znanja – tako je postal učenec takšnih praks in hitro učenci. Česar pa Kaluu ni delil, je bilo to, da so bile nekatere umetnosti, na katere se je začel osredotočati, temnega prepričanja in so imele pokvarljiv vpliv – kar ni presenetljivo, če upoštevamo, da je jim ga je predstavil demonski Varnae, eonski begunec Atlantide (nadvodna različica), znan tudi kot "Elest of the True Vampires" in napol navaden sovražnik od Jezdec duhov in Rezilo. In če se vam zdi to zapleteno, si omislite, da Varnae in Darkhold oba izvirata ne s strani Doktor Strange, toda v Marvelovih licenciranih stripih, ki temeljijo na Robertu E. Howardovo Conan Barbarin, kralj Kull inRdeča Sonja zgodbe – ki so same po sebi polkanoničen del Miti Cthulhuja (ampak to je čisto drug članek).

Nekoč najboljša prijatelja se sčasoma ne strinjata glede tega, kakšno mesto bi morala uporabiti skoraj neomejene moči, v katere spremenijo Kamar-Taj, ko končajo z uporabo magije za odpravo bolezni in staranja iz prebivalstvo. Starodavni želi ustvariti zatočišče magičnega študija, medtem ko bi Kaluu raje uporabil nadzor nad umom, da bi zbral vojsko in svojo majhno vas spremenil v velesilo, ki osvaja svet. Tudi njemu to skoraj uspe - toda Starodavni ga prežene v temno dimenzijo Raggadorja in se obljubi, da bo bolj treniral in se vlekel v obramba enega človeka pred še večjimi meddimenzionalnimi grožnjami za pet stoletij, ki jih bo sčasoma potreboval Stephen Strange trkanje. (Kaluu bi pozneje pobegnil, Strange ga je potisnil nazaj, spet pobegnil, se odrekel čarovništvu za borzo in na koncu pomagal Strangeu premagati starejšega boga Shuma-Goratha).

Pet stoletij je seveda veliko časa tudi za čarovnika - torej po zavarovanju Kamar-Taja Starodavni konča potuje po svetu in zbira relikvije in druga obrtna orodja ter si dejansko zgradi delujoči muzej Čarobni Marvel MacGuffins. Mogoče je najbolje, da se je odločil, da tam ne bo hranil stvari, kot sta Vishantijeva knjiga ali Agamotovo oko, in je namesto tega zgradil svojo palačo.

STVARI, KI PRIDEJO

Kot je bilo že omenjeno, Doktor Strange zdi, da je film precej poenostavil situacijo Ancient One/Kamar-Taj. Iz napovednika filma se zdi, kot da je "izgubljeno mesto" del precej naseljenega območja (Mordo Chiwetela Ejioforja celo ugotavlja, da je Wi-Fi, zaščiten z geslom) - in možno je, da bo ime tukaj preprosto pripisano templju/kompletu, kjer vodi The Ancient One mistično-umetniško poslovanje. Ni jasno, koliko, če sploh, stripovskega izvora mesta kot podobnega Shangri-La, bo uspelo v tej sodobni predelavi koncepta.

Mogoče je to najboljše. Medtem ko oboževalci Marvela (in ljubitelji stripov/pulp na splošno) ohranjajo veliko naklonjenosti do vrste starošolske pustolovsko-fantastične mitologizacije, ki je temeljila na izvirnem konceptu, Dejstvo je, da je "avtentični" Kamar-Taj verjetno le dodal že tako obsežnemu minskemu polju političnih, kulturnih in družbenih vprašanj, po katerih je moral Marvel krmariti, da bi prinesi Doktor Strange na zaslon. S kitajsko vlado, ki naj bi bila še vedno pripravljena blokirajte sprostitev zahodnih filmov, ki preveč specifično pripisujejo tradicionalnemu vzhodnjaškemu spiritualizmu (ali na katere se gleda kot pretirano spoštovanje do Tibeta) in različni glasovi ugovarjanje kastingu Tilde Swinton kot bele ženske Ancient One, bi Disney verjetno oddahnil, da mu ne bi bilo treba postavljati vprašanj o problematičnih stereotipih in eksotičnosti, ki je endemična za prvotno postavitev.

Vendar pa se postavlja vprašanje, kako namerava Marvel ravnati s stvarmi, ko se težava znova pojavi. Kot že omenjeno, je Kamar-Taj le eden od več krajev Marvel Universe, ki so si izposodili svoje temelje Izgubljeno obzorje in Shangri-La. Železna pest je trenutno v razvoju za Netflix in prikazuje še enega zahodnjaškega moteča v Dannyju Randu, ki postane najljubši sin še ene izgubljene himalajske utopije v K'un-Lunu, ki je fiksiran na kung-fu. Volja Doktorja Strangea revizionizem ponuja okno v to, kako se obravnavajo vse takšne zgodbe? To je lahko odvisno od tega, kako občinstvo na koncu prejme tisto, kar se že imenuje najbolj nenavaden film Marvel Cinematic Universe doslej.

Doktor Strange odpre se 4. novembra 2016; Varuhi galaksije Vol. 2 – 5. maja 2017; Spider-Man: Vrnitev domov– 7. julij 2017; Thor: Ragnarok – 3. november 2017; Črni panter – 16. februar 2018;Maščevalci: Neskončna vojna – 4. maj 2018; Ant-Man in osa – 6. julij 2018; Captain Marvel – 8. marec 2019; Brez naslova Maščevalci– 3. maj 2019; in še neimenovani Marvelovi filmi 12. julija 2019 ter 1. maja, 10. julija in 6. novembra 2020.

Napovednik Flasha: Razloženo Batmanova krvava kapa in netopirna obleka