Izvirni naslov in puščanje pitch igre PlayStation Vita Resistance

click fraud protection

Nedavno razkriti dokumenti o predstavitvi so osvetlili leto 2012 Odpor igra za takratni Sonyjev velik prenosnik, PlayStation Vita. Dokumenti o predstavitvi se nanašajo na zadnji vnos v seriji, preden je franšiza navidezno utihnila. Zaradi tega so ta puščanja ena prvih kosov Odpor novice v letih.

Odpor je bila Sonyjeva ekskluzivna prvoosebna strelska franšiza, ki jo je razvila družba Insomniac Games, ki je postala priljubljena v poznih 2000-ih. Poleg na videz mrtev Killzone serija, Odpor je bil Sonyjev odgovor na druge izjemno uspešne AAA znanstvenofantastične strelce, kot je Halo. Igre so se odvijale v nadomestni različici petdesetih let prejšnjega stoletja, ko je sovražna nezemeljska rasa začela prevzemati planet. Igralci imajo nalogo, da se borijo proti tem grozljivim bitjem in si prizadevajo za boljšo prihodnost človeštva. Kot mnoge druge franšize PlayStation, Odpor prejel prenosno spin-off igro, ki jo je leta 2012 razvil manjši studio, imenovano Odpornost: Burning Skies.

Glede na razkrite dokumente, razčlenjene po

TechRaptor, Odpornost: Burning Skies naj bi bilo nekoliko drugače, kot se je na koncu izkazalo. Najprej naj bi bila igra naslovljena Odpor: Homefront, odmeva druge primere video igre, katerih imena so bila spremenjena pred izdajo. Prvotni naslov je bil verjetno izbran tako, da odraža dogajanje na tleh in osebno zgodbo, ki jo bo igra predstavila.

Tonska višina oriše nekatere pripovedne in tonske podrobnosti. Igralci bi zapolnili čevlje Toma Reillyja, gasilca in veterana, ki uporablja svoj pogum in moč za zaščito nedolžnih pred nenehno grožnjo nezemljanov. Teme junaštva in upanja bi bile prisotne tudi v mehaniki igranja, saj igrišče vključuje podrobnosti za sistem moralnega ugleda, ki bi privedel do tega, da bi NPC igralca obravnavali drugače glede na njihov dejanja. Igra bi izkoristila tudi zaslon na dotik in žiroskopske kontrole Vita, ki so bile inovativne funkcije strojne opreme tipično za naprave Sony.

Medtem ko se je večina teh funkcij uvrstila v končni izdelek, je te dokumente, ki so pricurljali, še vedno zanimivo pogledati. Služijo kot nekakšna časovna kapsula drugačne dobe v igranju iger, ko so bile prvoosebne strelske igre in invazije nezemljanov veliko večja sestavina v visokoproračunskih naslovih. Natančneje, ti dokumenti predstavljajo zelo drugačno podobo Sonyja, preden so tretjeosebne igre z zgodbami postale tisto, po čemer je bilo podjetje znano.

Natančneje, velik poudarek na streljanju in igranju za več igralcev je postavil Odpor igre narazen. Medtem Odpornost: Burning Skies ni bila izdaja konzole, ki jo je razvil Insomniac, še vedno nosi duh serije skozi ta dva stebra igranja. Čeprav je nov vpis v Odpor franšiza je malo verjetna, še vedno je zabavno gledati nazaj na serijo kot na zbirko solidnih, četudi nekoliko zastarelih video iger.

vir: TechRaptor

Red Dead Redemption Remaster je bolj smiseln kot trilogija GTA

O avtorju