Grimm: 10 kul dejstev o kostumih Wesen

click fraud protection

Proceduralna televizijska oddaja z nadnaravnim preobratom, Grimm potekalo od 2001 - 2017. V njem je nastopal Nick Burkhardt, "Grimm", ki pride v svoje moči, ko v mesto pride njegova čudna teta. Poskuša mu povedati resnico o njegovi dediščini, vendar jo napadejo Wesen, bitja, ki hodijo med ljudmi, ki jih Nick lahko nenadoma vidi, ko prej ni mogel.

Ta novo odkriti prizor je Nicku Wesenu pokazal, kaj se je skrivalo na očeh po vsem Portlandu, kjer živi. Wesen izgledajo kot običajni ljudje, dokler se ne "zapletejo", val sprememb, ki ga ni vedno mogoče nadzorovati. Ta oblika jih prikazuje kot bitje, ki je deloma živalim in deloma človeka.

10 Wesen ohranjajo svoja običajna oblačila med »Woge«

"Woge" je preobrazba, ki jo Wesen doživi, ​​ko se spremeni v svojo alternativno obliko. V mnogih drugih televizijskih oddajah in filmih z nadnaravno tematiko sprememba kostuma med preobrazbo vključuje bitje, ki izgubi svoja oblačila. V Grimm, Wesen obdržijo vsa oblačila, ki jih nosijo, ko preidejo v svoje nadomestne oblike.

Prvi polno obremenjen Wesen, ki ga Nick vidi, je Monroe v prvi epizodi. Njegova volčja oblika "Blutbad" je vidna, ko še vedno nosi svoje običajne hlače, srajco in jakno, skupaj z dodatnim krznom in zobmi.

9 Tedni, vredni dela, opravljenega v dnevih

Nove epizode Grimm predvajali vsak teden, kar je pogosto pomenilo nove kostume za mnoge različne vrste Wesen ki se je pojavila v oddaji. Umetnik ličil in učinkov Barney Burman je imel ekipo, ki je naredila kiparjenje, ličenje in protetiko za predstavo. Pogosto je moral ustvariti celotne Wesenove videze, skupaj z lasmi, maskami in rokami s kremplji v nekaj dneh.

V večini primerov bi ekipa potrebovala tedne, da bi delala na tem videzu, namesto tega pa so morali vse svoje oblikovanje, oblikovanje in prilagajanje igralcu opraviti v nekaj dneh.

8 Brezhibna transformacija

Burman si je za vsak videz vzel veliko časa in truda ter poskrbel, da je vključil resnične podrobnosti, ki so jih navdihnile živali Wesen bitje temelji na. Na primer, "Bauerschwein" je bil prašič podoben Wesen, ki je imel gobec, prašičja ušesa, nekateri pa brez dlake. Čeprav na maskah ni bilo dlak, ki bi prekrile šive, je bila v popolnem videzu še vedno brezhibna preobrazba.

Protetiko, ki se uporablja za Wesen, kot je Bauerschwein, je bilo treba oblikovati iz več različnih materialov, kot je lateks za strukturne protetike, kot so ušesa in gobčki, ter raztegljiv silikon, ki zagotavlja brezšivno prileganje obrazu, ki ga je mogoče mešati z pobotati se.

7 Kostumi so bili udobni za igralce

Ko so morali igralci nositi protezo, ekipa za učinke je naredila vse lahko bi jim bilo udobno. Materiali, kot sta lateks in silikon, so lažji od drugih in raztezanje materialov, da prekrijejo obraz in se zlijejo, ima tako prednosti kot slabosti.

Po urah dela igralec ne more preprosto sneti maske in si jo nadeti nazaj. Kostum je veliko bolj zapleten kot to. Po nekaj minutah se bo silikon segrel glede na telesno temperaturo. To omogoča, da se protetika in ličila manj zategnejo in skoraj kot da jih sploh ni.

6 Cast Of Faces

Da bi umetnik pravilno oblikoval protetiko, potrebuje obraz, ki se več ur ne premika. To se lahko izkaže za težko za živo in dihajočo osebo. Namesto tega se obrazu osebe naredi mavčni odlitek v približno pol ure. Ko je zasedba končana, lahko umetnik z njo izdela več vrst protetikov za isti kostum, da bi prikazal, kaj je potrebno za vsak prizor.

To je učinkovito tudi, če se umetnik med snemanjem zmoti ali se del kostuma zlomi. Mavčni odlitek se lahko uporabi za izdelavo nove protetike ali maske, ne da bi igralec tam sedel več ur.

5 Kremplji vedno ven

Ko je Wesen obremenjen, se ne spremeni samo njihov obraz. Čeprav gledalci običajno ne vidijo, kaj se dogaja v celotnem telesu lika, so vidni nekateri dodatki, kot so kremplji. Ko gre za kostum, to so pogosto izvlečni kosi, a podaljški prstov, ki so trdno pritrjeni na roko.

Navadna rokavica morda ne bo videti zelo realistična. Lahko bi ga bilo lažje obleči in sleči, a namesto tega so podaljški narejeni z enakim tankim silikonom, kot je na obrazu. To omogoča bolj brezhiben zaključek in kremplje, ki so izključeni ves čas, ko so potrebni za snemanje teh učinkov.

4 Previdna konstrukcija za dihanje

Gledalci bodo opazili, da velik del snemanja za Grimm se izvaja v gozdu. Liki tečejo naokoli v svojih kostumih in morajo imeti možnost dihati. Protetika in ličila se lahko zdijo lahki, vendar se lahko še vedno počutijo neprijetno v predelu oči, nosu in ust, če se ne uporabljajo pravilno.

Območje oči potrebuje tanjšo plast, da se naravno zlije s pravo kožo in prepreči, da bi ličila ali lepilo prišli v oči igralca. V Grimm, so protetike in maske, ki se pritrdijo okoli ust ali na ustnicah, pritrjene s posebnim lepilom.

3 Lasje so bili resnični

V kostumih, ki so uporabljali izklesane učinke, so bili lasje na maskah in protetikah pravi. To je bilo nekaj, kar bi trajalo veliko ur, saj je bilo treba vsak las postaviti in izluknjati.

Nekateri kostumi so vključevali lase v ušesih, blizu nosu in na lasišču, in vse je bilo treba narediti natančno in čvrsto.

2 Računalniško ustvarjeni učinki

Vsaka woge ni potrebovala proteze Grimm. Kostum ni bil vedno potreben za doseganje potrebnih učinkov in pogosto je bil woge na zaslonu le nekaj sekund. Kadar koli se razkrije Wesen, je njihova voge zelo hitra. Zmajajo z glavo ali se premaknejo v preobrazbo, ki jih premaga.

Monroe, Rosalee in Bud so bili med redkimi Weseni, katerih nesreče so se zgodile z računalniško ustvarjenimi učinki. Posadka je na njihove obraze postavila posebne zelene pike, nato pa so se gibale, kot da bi se tresle. Učinek bi se ustvaril na zaslonu, vendar na snemanju ni bilo kostuma, ki bi ga lahko uresničil.

1 Vsestransko delovno intenzivno delo

Med računalniško ustvarjenimi učinki in izklesanimi kostumi Wesen je lahko v eni sami epizodi več kot devetdeset do 100 učinkov ali več. Grimm. Vsak teden je prinesel nove like in nove kostume za oblikovanje in ustvarjanje.

Vključeni umetniki so morali delati na vsakem posebej in nato poskrbite, da se je pojavil kot so nameravali na zaslonu, potem ko je bilo končano. Delo je bilo izjemno delovno intenzivno, vendar je prineslo rezultat, ki je bil oboževalcem všeč.

Naslednji9 likov Batman: animirana serija radikalno prenovljena

O avtorju