Subnautica Below Zero Review: Chilly Thrills

click fraud protection

Subnautica: pod ničlo, ki ga je razvil in objavil Unknown Worlds, je nadaljevanje indie dragulja 2018 Subnautica: igra, ki se je igrala na veliko strahu, povezanega z vodo, hkrati pa zagotavlja odlično izkušnjo preživetja. Subnautica: pod ničlo jemlje tisto, kar je originalu naredilo super, in zagotavlja točno to, čeprav z nekaj ključnimi izboljšavami igranja in nadgradnja naslednje generacije.

Subnautica: pod ničlo je prvoosebna igra za preživetje, ki igralce vrže v neprizanesljive globine Planeta 4546B. Pod ničlo igralcem naloži, da se potapljajo vedno globlje, da odkrijejo skrivnosti 4546B in odkrijejo, kaj se je zgodilo s sestro glavnega junaka. To se doseže z osnovno formulo preživetja, ki jo poznajo igralci drugih žanrski velikani kot Valheim. Igralci morajo skupaj z novimi načrti zgradb zbirati sredstva za preživljanje. To je preprosta formula, vendar še posebej dobro deluje Subnautica posebna okoljska postavitev.

Morje daje Pod ničlo njegov izjemen čar. Raziskovanje je običajno le stvar zbiranja sredstev za preživljanje in morda nekaj orožja, preden se odpravite na pot. Ker obstajata dva ločena ključna vira 

Pod ničlo - zrak pod vodo in temperatura nad vodo – vsak vpad v neznano ima poudarjeno točko brez vrnitve. Ta časovnik doda vznemirjenje, ki ga druge igre za preživetje pogosto ne uspejo. Ne glede na to, koliko hrane ali vode zapakira igralec, so omejeni z oskrbo z zrakom, ki se poveča za objekte, ki jih je mogoče skenirati, globoko v teh nevarnih biomih. Najbolje načrtovane načrte lahko razveljavijo zvijače nepopustljivega oceana, igralce pa pustijo v grozljivem spoznanju, da se ne morejo pravočasno vrniti na površje. To je tako vznemirljivo kot nekatere od najboljše igre grozljivk, in strašnejši od mnogih drugih.

Subnautica: pod ničlo se ne trudi pretirano razbiti kalupa. To je morda produkt Pod ničlo prehod iz DLC samostojna igra. Okolje najprej vsebuje veliko več kopnega kot prva igra. Zasneženi otoki in ledena plošča naredijo dve pomembni stvari: Prvič, raziskovanje po kopnem, ki ga ovira merilnik temperature, ki na kopnem deluje kot dih, je enako zanimiv kot raziskovanje podmorja. Drugič, ledene plošče omogočajo, da se očarljivi analogi pingvinov preganjajo.

Poleg tega ostaja raziskovanje zanimivo kot Pod ničlo dosledno sili igralce, da raziskujejo globlje in strašljive biome. V resnici ni boja Subnautica - medtem ko bi nož za preživetje lahko nekatere stvari odvrnil, sta boljša orodja izredno opazovanje in vedeti, kdaj teči. Ni veliko igralci lahko storijo proti Leviathansu, na primer. Zaradi tega pomanjkanja bojnega poudarka so grozote, ki se skrivajo v globinah teh biomov, nenehno grozljive. Zvočna zasnova je v veliki meri pomagala, da se ta grozljivka počuti resnično. Zvoki oceana so grozeči in igralci bodo šli naokrog in iskali vir.

Ta pregled je bil opravljen na stikalu Nintendo in igralci, ki se nameravajo z Nintendo pomeriti v zamrznjenih globinah, bodo to z veseljem slišali Subnautica: Pod ničlo se počuti kot a Preklopna vrata z dobro zmogljivostjo. Teksture izgledajo nekoliko slabše kot na drugih platformah, vendar to nadomešča možnost igranja Pod ničlo na poti.

Subnautica: pod ničlo ne revolucionira Subnautica formulo, vendar gradi na njej. Vsak nov podvig v globine je poln premišljenega terorja, pripoved je bolj zanimiva in osebna, grozote so nepozabne, preživetje pa se le redko zdi nepomembno. Subnautica: pod ničlo je tako dober a Simulator talasofobije kot bi lahko kdo upal.

Subnautica pod ničlo izide 14. maja 2021 za PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S in Nintendo Switch. Za namene tega pregleda je bila Screen Rant-u posredovana koda za preklop.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Kako bi Elder Scrolls 6 lahko izboljšal očarljivost

O avtorju