Marvel Champions: 10 sovražnikov, ki jih je najtežje premagati, uvrščeni

click fraud protection

Marvel Champions igralcem omogoča izdelavo prilagojenih krovov za pilotiranje svojih najljubših Marvel junaki v boju. Medtem ko večina strategije igre izhaja iz ujemanja petnajstih kart junakov lika z najboljšimi osnovnimi in aspektnimi kartami, prilagajanje ni omejeno na sile dobrega. Igralci lahko tudi prilagodijo zlikovce tako, da vsak krog srečanj združijo z modularnim kompletom in standardnimi ali strokovnimi osnovnimi kartami.

Te možnosti prilagajanja pomenijo, da se težave zlikovca lahko zelo razlikujejo. Kljub temu so nekateri zlobneži veliko močnejši od drugih. Ne glede na to, ali močno udarijo, hitro načrtujejo ali manipulirajo z igralnim poljem, najzahtevnejši zlobneži celo veteranskim igralcem težko.

10 Nosorog

Rhino je bil zasnovan kot najbolj dostopno srečanje z negativcem Marvel Champions, toda njegova preprosta zasnova ga dejansko izjemno otežuje v tekmah za enega igralca. Večina zlikovcev v igri ima svoje sheme v več fazah, ki jih je postopoma težje obvladati.

Rhino's The Break In! pa ima samo enega. To pomeni, da učinki sheme ostanejo razmeroma krotki. Slaba stran je, da igralci izgubijo, če shema doseže sedem groženj na igralca. Ni zelo težko premagati Rhino, preden je ta meja dosežena z dvema do štirimi igralci, vendar izvlečenje ene karte izdaje Advange ob napačnem času lahko konča boj v enem zavoju med solo igrati.

9 Klaw

Klaw je zlobnež, ki v standardnem načinu ni pretirano zahteven, na Expertu pa postane eksponentno težji. Klaw je zahteven, ker se morajo igralci, ko začnejo s kartico druge stopnje v načinu Expert, spopasti z glavnim shema (Podzemna distribucija), stranska shema (The "Immortal" Klaw) in naključno izžreban minion takoj na obrni eno.

Zaradi tega hitrega začetka je Klaw še posebej zahteven za junake, kot so Iron Man, Black Panther ali Rocket Racoon, ki potrebujejo čas, da zgradijo močno desko, preden postanejo najbolj učinkoviti. Klawov napadni trik ga prav tako otežuje napovedovanja. Namesto ene kartice za povečanje dobi Klaw dve. Zaradi tega je težko napovedati, koliko škode bo naredil na katerem koli zavoju.

8 Zbiralec (Pobeg iz muzeja)

The Najbolj iskana galaksija škatla za oglaševalsko akcijo je postala kreativna pri tem, kako bi lahko bila videti srečanja z zlobneži Marvel Champions, najboljši primer tega izboljšanega oblikovanja pa je srečanje The Collector's The Grand Collection. Medtem ko lahko igralci izgubijo z grožnjo kot v vseh srečanjih, jih edinstveno igralno območje "Zbirka" prisili, da spremenijo način igre.

Vsakič, ko bi bila karta poslana na kup zavrženih iz igre, se namesto tega doda v zbirko. Če zbirka doseže pet kart na igralca, zmaga zlobnež. Medtem ko lahko igralci ukrepajo, da bi dobili karte iz tega območja, bo likom, kot sta Black Widow in Rocket Racoon, ki se zanašajo na karte v igri, srečanje zelo zahtevno.

7 meglica

Odražene Fantasy Flight Games Težnja meglice v Varuhi galaksije preskakovati med dobrim in zlim tako, da je na voljo kot srečanje z zlikovcem in igrani junak Marvel Champions. Obe različici vidita, da Nebula izkorišča prednosti fizičnih nadgradenj in ponovljivih bojnih tehnik, ki počasi snežijo do smešnih višin, če se ne ustavijo.

Nebula ima načine za reševanje več priljubljenih strategij junakov. Njena tehnika Cutthroat Ambition preprečuje, da bi Meglica prejela več kot pet škod, kar blaži igro hitre navzdol. Prav tako lahko izda kartice statusa, da jo zaščiti pred napadi in preprečitvijo.

6 Arnim Zola

Arnim Zola je nekakšna zrcalna podoba Rdeče lobanje. Medtem ko Johann Schmidt kaznuje agresivne igralce tako, da jih preplavi s stranskimi shemami, Zola vedno znova vrže močne sluge z močnimi ključnimi besedami, statistiko in učinki. Tudi sam Zola ima redko ključno besedo Retaliate.

Retaliate povzroči eno škodo vsakemu liku, ki poškoduje Zola; zaradi tega je boj kaznovan za komplete roj zaveznikov ali junake, kot je Gamora, ki radi počasi razbijajo nasprotnike z majhnimi, pogostimi napadi. Edino, kar Zola nekoliko drži v šahu, je, da ni velike razlike med njegovo drugo in tretjo etapo. Če lahko igralci zgradijo trdno tablo do sredine boja, bodo verjetno ohranili ta zagon v Zolini končni formi.

5 Rdeča lobanja

Legendarni sovražnik Kapetana Amerike, Rdeča lobanja, pridružil Marvel Champions kot naslovni lik v Vzpon rdeče lobanje box, in njegovo srečanje v kampanji se je izkazalo za zadovoljivo težavno. Red Skull je bolj vodja in načrtovalec kot borec iz oči v oči v Marvelovem kanonu, kar se odraža v igri tako, da postane mojster stranskih shem. Medtem ko je grožnjo vseh njegovih načrtov mogoče obvladovati v igrah z močnim značajem Justice, solo igralci v kakršnih koli drugih vidikih ali skupinah brez Justice bodo ugotovili, da je Red Skull skoraj nemogoče premagati.

4 Ultron

Zvest svojemu značaju v Maščevalci, Ultron je močan zlobnež Marvel Comics ki hitro uide izpod nadzora, dlje ko obstaja. Ultronova prva in druga stopnja sta zahtevni, a obvladljivi. Njegova tretja stopnja pa znatno poveča težavnost.

Ultronov osnovni napad in preprečitev dveh in štirih sta sama po sebi spoštovanja vredna, a njegova resnična nevarnost je v rojih Ultronovih dronov, ki jih prikliče. Liki, ki niso opremljeni za spopadanje z roji minionov, bodo hitro preobremenjeni, dodatna točka in napad Vrednost, ki jo Ultron dodeli vsakemu na njegovi tretji stopnji, pomeni, da lahko z zelo malo uničijo zdrave junake čas.

3 Zeleni Goblin (mutagena formula)

Green Goblin je bil prvi paket zlikovcev, za katerega je bil izdan Marvel Champions, in je vseboval dve različni zmogljivi različici Green Goblin srečanja, s katerimi se morajo igralci spopasti. Medtem ko je bil Risky Business dobro sprejet zaradi svoje tematske igre, je formula Mutagena ostala nepozabno zahtevna na zahtevnosti Expert.

Druga stopnja Green Goblina igralcem samodejno razdeli dve karti srečanja. Ta okrepitev pomeni, da bo prva faza zlikovca v igri skupaj imela tri karte srečanja za vsakega igralca, kar je dovolj, da pokoplje junake, preden se lahko pripravijo. Ta scenarij vsebuje tudi močne okrepitve za Green Goblin in več sluge, tako da je le redko čas za igralce za počitek ali obnovo.

2 Kang

Disney Plus' Loki morda je oboževalcem na kratko predstavil Kanga in Marvel Champions v celoti izkoristi zvijače časovnega osvajalca. S Kangom se je težko boriti, ker je nemogoče, da bi igralci natančno vedeli, s čim se bodo soočili, ko Kang napreduje v svojo drugo stopnjo (ali kje bo začel v strokovnem načinu).

V Marvelovem izročilu obstaja več različic Kanga z različnimi osebnostmi in motivacijami na celotnem časovnem traku. Za odraz tega je Kang edini Prvaki lik z naključno izbranimi kartami zlikovca. Immortus, Iron Lad, Rama-Tut in Scarlet Centurion igrajo drugače, zaradi česar junaki težko načrtujejo vnaprej.

1 Tožilec Ronan

Ronan Obtožilec je trenutno najzahtevnejši zlobnež Marvel Champions s precej veliko razliko. Medtem ko so navijači pričakovali končno srečanje Najbolj iskana galaksija kampanjo za izjemno, le malokdo pričakovano skoraj nemogočo nalogo, ki je premagala Ronana Obtoževalca v načinu Expert. Z Ronanom se je težko soočiti na vseh frontah.

Njegovi napadi so močni, njegov krog za srečanja je poln Surge in ima enega večjih bazenov zdravja v igri. Pravzaprav je bil Ronan the Accuser tako premočen, da je Fantasy Flight Games izdal posodobitev v svojih najnovejših referencah pravil, zaradi katere je ena od njegovih prej obveznih stranskih shem postala neobvezna. Zaenkrat je Ronan edini zlobnež, ki je prejel nerf.

NaslednjiUvrščeno 10 najboljših odnosov v stripih Maščevalci

O avtorju