Vsaka razširitev FFXIV, razvrščena od najslabše do najboljše

click fraud protection

Final Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvo doslej je imel tri odlične razširitve: V nebesa, nevihtna kri, in Sencebringers. Vendar so nekateri med njimi pustili trajnejši vtis kot drugi. Endwalker je naslednja razširitev na poti in navdušenje se še povečuje. Še približno mesec dni prej Endwalker's izdajo, tukaj je vsak FFXIV širitev razvrščena od najslabšega do najboljšega.

Igra kot celota je skozi leta prehodila precejšnjo pot, od komercialnega neuspeha do ene najvišje ocenjenih MMORPG-jev vseh časov. Prerojeno kraljestvo ni podnapis, ki predstavlja razširitveni paket, temveč a rebranding of Final Fantasy XIV kot celota. Prvotno različico, izdano leta 2010, je nadomestil ARR v letu 2013. Vrhunec trdega dela razvojne ekipe še vedno bolj sije, saj je vsak korak naprej, narejen z razširitvami, izboljšal in izpilil odlično igro.

Osnovna igra FFXIV je bil kar impresiven že pred izdajo kakršnih koli razširitev. Vendar začenši z letečimi nosilci V nebesa, je vsaka razširitev razširila in izboljšala igranje na več načinov. Z

Endwalker ki bo kmalu prispela, je pravi čas, da se ozremo nazaj na prejšnje razširitve priljubljene igre MMORPG.

#3 Razširitev FFXIV - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood je bila druga razširitev. Predvsem je dodal Rdeči mag in Samuraji, plavanje in potapljanje, napade Interdimenzional Rift Omega in Vrnitev v Ivalice ter Prepovedano deželo, Eureka. Igranje in boj sta bila korak naprej od V nebesa širitev, s predelanimi delovnimi mesti, veščinami in boljšim ravnotežjem. Uvedeni so bili novi merilniki delovnih mest, ki so igralcem omogočili lažje in jasneje upravljanje energetskih virov, specifičnih za delo. Klicatelji lahko zdaj dejansko prikličejo Bahamuta v boj, strojniki pa lahko med drugimi neverjetnimi novimi veščinami razstrelijo sovražnike z ogromnim metalcem ognja.

Viharna kri sedi na tretjem mestu zaradi svoje glavne pripovedi, ki ni tako močna kot V nebesa oz Sencebringers. The Final Fantasy serija je znana po pripovedovanju zgodb, in FFXIV ni izjema od pravila. Način, kako zgodba igralca potopi v svet, je glavna gonilna sila igre, vendar za nekatere igralce Viharna kri ni izpolnil teh pričakovanj. Širitev se je vrtela okoli Ala Mhigo in Doma, dveh regij, odločenih, da se odlepita od zatiranja Garleanskega imperija. Zaradi narave zgodbe se je počasi nabirala zbiranje tovarišev in sredstev ter ključnih liki, kot je Lyse, niso izpolnili pričakovanj nekaterih igralcev, zlasti glede nadaljnjih popravkov izpustil. Nekateri igralci so se počutili kot Viharna kri's zgodba je bila zmedena v primerjavi z V nebesa.

#2 Razširitev FFXIV - Heavensward

FFXIV: V nebesa je bila prva širitev izpustiti. Po FFXIV je bil ponovno zagnan kot Prerojeno kraljestvo, nekateri kritiki so bili skeptični glede tega, koliko boljše bi lahko bilo. Ta razširitev je dokazala, da se je kot povsem nova igra potegnila nazaj z roba, zahvaljujoč prizadevanj režiserja Naokija Yoshide in njegove ekipe, leta 2015 pa je prejel več nominacij za razširitev leto. To je bil bistven napredek že tako odlične igre.

V nebesa dodal igralno dirko Au Ra FFXIV, poleg delovnih mest temnega viteza, astrologa in strojnika. Nova območja za raziskovanje so bila večja kot kdaj koli prej, zahvaljujoč dodatku letečih nosilcev, ki odpirajo svet. Glavna zgodba naloge FFXIV: V nebesa ostaja priljubljena za številne oboževalce, s političnimi spletkami in zavajajočo protizmajevo cerkvijo Ishgard.

The Delovna opravila Dark Knight avtorja glavnega scenarija Natsuko Ishikawa so celo zdaj hvaljeni kot nekaj najboljših v igri. Njegove teme so bile v nasprotju z običajno ponudbo, pri čemer se je lik igralca spraševal o njih pričakovanja kot bojevnik luči in soočenje s temnejšimi čustvi, ki jih vzbudi marš po pot junaka. Sencebringers ima privzeti lik igralca, ki uporablja nalogo Dark Knight, ki odlično spremlja zgodbo, ki briše mejo med črnim in belim.

#1 Najboljša razširitev FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers je trenutna razširitev, za katero se mnogi igralci strinjajo, da je najboljša doslej. To ni le najmočnejša razširitev, ampak se zlahka osamosvoji kot ena najbolj dobro sprejetih Final Fantasy igre vseh časov. Sencebringers vsebuje obrnjeno zgodbo o premočni svetlobi in svetih bitjih, ki prinašajo konec sveta: bojevnik svetlobe mora postati bojevnik teme.

Natsuko Ishikawa je glavni pisatelj Sencebringers, mnogi igralci pa navajajo njena prejšnja dela kot svoje najljubše dele preteklih razširitev. To vključuje naloge Dark Knight V nebesa in Doman quests of Viharna kri, kot je Azimska stepa. Glavni antagonist Sencebringers, Emet-Selch je po priljubljenosti premagal celo Sephiroth na eni točki. Ishikawino odlično pisanje likov je eden najboljših delov FFXIV.

Sencebringers predstavlja delovna mesta Gunbreaker in Dancer, a Nier crossover raid Yoko Taro, in številne izboljšave, zaradi katerih je igra dobrodošla za novince. Doseganje tretje razširitve FFXIV'njena zgodba očitno zahteva čas, zato Sencebringers prilagodil in poenostavil glavno zgodbo, da bi bila starejša vsebina manj zastrašujoča. Ustvarjanje in zbiranje so odstranili spretnosti in jih strnili, da bi bila delovna mesta bolj dostopna. Igri je bil dodan sistem Trust, ki igralcem omogoča, da izkusijo ječe, ne da bi jim bilo treba zaposliti druge igralce. Namesto tega se potomci pridružijo kot NPC, da izpolnijo vloge v skupini, kot so zdravilec, tank ali DPS. To igralcem olajša raziskovanje in vadbo vsebine, poleg tega pa lahko v lastnem tempu uživajo v zgodbi.

Zvočna podlaga za FFXIV je bil vedno odličen, ampak Sencebringers popelje na naslednjo raven. Med FFXIV's Fan Festival v preteklem maju, je skladatelj Masayoshi Soken obema oboževalcema in večini razvojne ekipe razkril, da je bil med kemoterapijo Shadowbringerrazvoj. Iz bolnišnice je sestavil pesem "To the Edge" in dejal, da mu je pozitiven sprejem oboževalcev po vsem svetu pomagal pri boju proti raku, ki je zdaj v remisiji. Učenje tega je dalo igralcem povsem novo plast spoštovanja za njegovo delo in še globlje spoštovanje močnih tem glasbenega upanja in izgube.

Natsuko Ishikawa bo tudi glavni avtor naslednje razširitve, Endwalker, ki bo dokončan neverjetna pripoved o Sencebringers. Saga o svetlobi in temi o Hydaelyn in Zodiarku, ki je vodila zgodbo od samega začetka, se bliža koncu. Kjerkoli FFXIV's zgodba gre naprej Endwalker je še vedno skrivnost, a igralci veliko upajo na še eno neverjetno izkušnjo.

Nintendo Switch Online + Igre razširitvenega paketa, cena in datum izdaje

O avtorju