Novi svetovni pregled v teku: Grindy, vendar obetavni donosi

click fraud protection

Po nekaj mesecih beta testiranja je težko pričakovana MMORPG Amazon Games Novi svet se je končno začelo in že pridobil veliko bazo igralcev potencialnih pustolovcev, ki iščejo znanje in zaklade na otoku Aeternum. V Novi svet, igralci ustvarijo in nadzorujejo pustolovca, ki postane edini preživeli brodolom na skrivnostnem otoku Aeternum, kjer smrt ni zares trajna. Medtem ko bodo tam, bodo igralci povečali svoj položaj, se pridružili frakcijam in podjetjem ter se potegovali za ozemlje ter odkrili skrivnosti korupcije, ki se pojavljajo po vsej pokrajini.

Večina Novega sveta zgodnja igra se osredotoča na učenje osnov boja. Igralci začnite z mečem in ščitom vendar bo hitro prejel začetno orožje skoraj vseh možnih vrst. Sposobnosti karakterja niso določene z razredom, temveč z obvladanjem orožja in vsi igralci lahko postanejo vešči v več orožjih. Ko se liki dvignejo na nivo, lahko povečajo svoje sposobnosti v moči, spretnosti, inteligenci, osredotočenosti in konstituciji, da izboljšajo svojo škodo z izbrano opremo. Poleg boja bodo igralci tudi nabirali rastline in hrano, sledili in lovili divje živali od ovac in zajcev do aligatorjev in volkov, rudarili in lovili vire ter izdelovali novo opremo. Ko dvignejo svoje sposobnosti zbiranja in izdelave, jim postane na voljo več virov z boljšo statistiko in ugodnostmi.

Vsebina poznejše igre Novi svet vključuje večina PvP izkušenj, kot je Outpost Rush in vojne in ekspedicije, različica ječ ali napadov te igre MMO. Mnoge od teh priložnosti zahtevajo soigralce in sodelovanje, čeprav frakcije in podjetja igralcem olajšajo sklepanje novih prijateljev in oblikovanje enot PvP. Čeprav se pogosto pravi, da je potovanje bolj koristno kot cilj, Novega sveta potovanje zahteva veliko truda za dosego trenutnega konca. Kljub velikosti sveta in dih jemajočim okoljem se lahko začne počutiti, kot da je v tem zelo malo za početi Novi svet prav zdaj, še posebej za igralce, ki se raje ne ukvarjajo s PvP, in morda bo posodobitev vsebine potrebno prej kot slej, da bo igra dolgoročno sveža za največje število igralci.

Prve ure od Novi svet so z eno besedo odlični. Ustvarjanje znakov je lepo, če ne celo nekoliko poenostavljeno. Možnosti pričeske in odtenka kože, čeprav niso posebej globoke, so doslej zelo raznolike. Sčasoma bi bilo odlično, če bi te možnosti razširili in če bi igralci lahko izbrali več podrobnosti o svojih značaj, kot vsaka posamezna obrazna poteza in ne oblika obraza, ali tip telesa, ki presega moško ali žensko predstavitev. Ko igralci dosežejo otok, je postopek vkrcanja še posebej gladek, s vadnice, ki dajejo igralcem dovolj napotkov biti uspešen, a dovolj agencije, da si sami skoujejo pot naprej in sami odkrivajo značilnosti. Ko pustolovec doseže eno od štirih začetnih območij poselitve, se celoten Aeternum počuti odprtega za raziskovanje.

Slikovni in zvočni posnetki za Novi svet so popolnoma osupljivi. Igralci bodo raziskovali bujne, divje biome, temne, labirintne jame in živahna mesta. Kljub temu, kako poln Novi svet strežniki od začetka, obstajajo lokacije, ki jih lahko igralci potujejo nedaleč od svojega naselja, ki se počutijo resnično izolirane. Znamenitosti so primerne in dobro zasnovane, od propadajočih kmetij do razbitin ladij do utrdb in vsega vmes. Hrupi iz okolice igralca popolnoma potopijo v divjino, čarobni občutek okolja, rezultat pa je primeren za vzdušje.

Podobno se mehanika, zlasti boj, zdi edinstvena. Za razliko od večine tradicionalnih MMO, Novi svet vključuje tradicionalni zahodni akcijski RPG boj. Igralci se bodo morali naučiti izmikati, blokirati in poskušati učinkovito uporabiti svoje izbrano orožje ter se izogniti sovražnikom, kot so utopljeni mornarji in Suhi. Ciljanje je pomembno in izjemno enostavno je zadihati na udarec z mečem ali udarec z rešilno palico, če križec ni pravilno nameščen na sovražnika.

Vrste sovražnikov še niso bistveno raznolike, zato se lahko igralci zlahka naučijo ritma napada vsake mafije – Retchers in liki, kot so oni, bruhajo bolne čarovniške kroglice, da jih na primer vržejo v igralca, volkovi vseh vrst pa uporabljajo skakanje napadi. Sčasoma bi morali razvijalci poskrbeti, da bodo spreminjali ta bitja, njihove vzorce napadov in ukaze ter spodbujali nadaljnjo strategijo boja. Možno je, da je to del razloga Novi svet se počuti tako nagnjeno k PvP, saj je ta slog boja veliko bolj spremenljiv in zanimiv. Vendar pa je potrebno več časa, da dosežemo vsebino končne igre in ugotovimo, ali to velja tudi za odprave.

Verjetno največja pomanjkljivost Novi svet trenutno je mletje napredovanja nalog in izenačevanja. Številne naloge, ki so potrebne za izenačenje lika in doseganje ječ in druge vsebine končne igre, so nekaj posebnega in zahtevajo igralce da bi se podali vse dlje od začetne naselbine, da bi dokončali različne, pogosto ponavljajoče se naloge pridobivanja NPC-jev in njihovih frakcije. Nenehna potreba po potovanju sem ter tja med naseljem, taborom in divjino brez nosilcev je lahko za ljubitelje tradicionalnih MMO navdušujoča. The Novi svet zemljevid ni posebej velik, vendar je lahko dolgočasno premikanje za tako majhne nagrade, dokler liki ne vstopijo v bolj zahtevna območja. Problematično je tudi hitro potovanje, saj se igralci lahko samo enkrat na uro odpokličejo v gostilno naselja ali uporabijo točke hitrega potovanja za Azoth, vir, ki ga morajo pridobiti iz raziskovanja. To lahko umetno znatno podaljša zgodnjo igro, zlasti za igralce, ki se podajajo daleč od začetnega območja.

Nekaj ​​je treba povedati tudi o ozemlju in vojni mehaniki Novi svet. Na prvi pogled se zdijo zabavni načini, da igralci tekmujejo z drugimi kot frakcije. Vendar pa ni mogoče prezreti prokolonizacijskih odtenkov teh funkcij, poleg tega pa imajo nagnjenost k spodbujanju strupenosti v igri, zlasti na strežniki, na katerih prevladujejo določene frakcije. Tudi če preživite le nekaj trenutkov v frakciji, zlasti na območju, ki ga nadzoruje druga frakcija, sproži občutek »mi proti njim«, ki ga je težko prezreti, še posebej, ko sta ti dve frakciji v nasprotju vojno. Globalni klepet je pogosto poln dejavnosti, zlasti sporočil, prepletenih z psovkami. dano Novi svet dokaj močno nagnjena k PvP nad PvE igranjem, je možno, da se igralci razpršijo nesoglasja v igri z bojem, tako da dvignejo svojo zastavo PvP in preizkušajo svoje sposobnosti in orožje spretnosti. Čas pa bo pokazal, ali se sovražnosti ohladijo ali okrepijo z več posodobitvami, spopadi in dogodki.

Novi svet je osupljiva in tehnična in vizualna mojstrovina, vendar je še vedno zelo jasno v povojih. Kar je na voljo od dneva lansiranja, pa je prijetno, poglobljeno in izpopolnjeno, z velikimi priložnostmi za rast. Ker se izdaja več vsebine in so dejavnosti raznolike, Novi svet ima potencial, da postane močan MMO na enaki ravni kot World of Warcraft oz Final Fantasy XIV. Kakšna vsebina bo dodana in kdaj bo verjetno narekovala dolgo življenjsko dobo igre po uspehu ob lansiranju. Možno je, da bodo igralci, ki jih manj zanimajo PvP izkušnje, želeli malo počakati, preden se potopijo Novi svet, saj lahko trenutna PvE izkušnja hitro postane zastarela zaradi pomanjkanja raznolikosti za sovražnike in srečanja. Amazon Games bo morda želel obravnavati tudi načine, kako se zanašanje na frakcijsko miselnost za občutek tovarištva in glorifikacija kolonializma in vojne bi lahko sama po sebi prispevala k spopadom in strupenosti v skupnosti, kot Novi svet raste. Na splošno pa Novi svet kaže veliko obetav in ima veliko prostora za nadaljnje uvajanje edinstvenih idej, ki opredeljujejo žanr, v prostor MMO.

Ta pregled bo posodobljen s končnim rezultatom in razpravo o vsebini končne igre pozneje.

Novi svet je zdaj na voljo na PC-ju. Screen Rant je bil za namene tega pregleda opremljen s kodo Steam.

Genshin Impact: Vsaka aktivna promocijska koda za oktober 2021

O avtorju