Funkcija Steam Instant Play vam lahko omogoči zagon iger med prenosom

click fraud protection

Patent, objavljen 21. septembra, podrobno opisuje, kaj se zdi "takojšnje igranje” funkcija, ki uporabnikom Steam omogoča igranje iger med prenosom. Dokumenti navajajo naraščajočo velikost datotek iger, ki je lahko več kot 100 GB, da se ugotovi kontekst patenta in zahteva nova tehnologija.

Pravzaprav je takšna funkcija že na voljo na Blizzard's Battle.net. Uporabniki morajo prenesti le del igre, preden jo lahko igrajo, vendar je igranje pogosto omejeno samo na dele igre. Datoteke iger so se v zadnjem desetletju povečale in zahtevajo dolge prenose in večje trde diske za zapisovanje in shranjevanje vseh podatkov. Medtem ko se prostor za shranjevanje povečuje z velikostjo datoteke, hitrosti branja strojne opreme težko sledijo. Eden od vidikov velikosti datoteke, ki ga Valve upa, da bo obravnaval, je zmožnost dajanja prednosti datotekam iger, do katerih uporabniki najpogosteje dostopajo. To je podobno kot pri a Call of Duty: Modern Warfare nadgradnja igralcem osebnih računalnikov dovolil, da odstranijo neuporabljene podatke igre.

Kot je opazil uporabnik Twitterja Pavel Djundik, Valveov patent pojasnjuje, da ker so datoteke iger danes tako velike, lahko obstoječa tehnologija povzroči zamude pri namestitvi igre. To se odraža v razširitev velikosti trdega diska v konzolah tudi. To tudi navaja, ker so igre tako velike »Zakasnitev lahko nastane v trenutkih, ko računalnik nalaga podatke igre s trdega diska med sejo igre." To nakazuje, da trenutni modeli, ki so na voljo uporabnikom za sinhrono prenos in igranje iger, povzročajo zamudo. Valve želi izboljšati ta model z zagotavljanjem računalniških platform za oddaljeni dostop, ki bodo "implementirati funkcije, povezane z igrami, vključno z, brez omejitev, 'takojšnje igranje' video iger." Patent tudi trdi, da lahko ta sistem izboljša funkcionalnost uporabniških strojev, ker do ki zagotavlja takojšen dostop, se igre lahko prenašajo bolj razumljivo, da se zmanjša zakasnitev prenosi.

Nov patent Valve za sledenje branju datotek z igro in omogoča "takojšnje igranje", kjer lahko začnete igro, preden se konča s prenosom.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pavel Djundik (@theexpaw) 21. september 2021

Funkcija lahko sprosti tudi lokalne vire trdega diska in pomnilnika na osebnih računalnikih, kar uporabnikom daje več prostora za shranjevanje drugih iger in varčevanje virov. Patent pojasnjuje, da če uporabnikov računalnik ali oddaljeni sistem, iz katerega se prenašajo igre, določita, da uporabnik vedno igra način za več igralcev, nikoli pa v načinu za enega igralca, "podatke o igri za enega igralca za video igro je mogoče izbrisati iz nehlapnega pomnilnika odjemalskega stroja.” Mimogrede, Steam deck je v končni fazi proizvodnje in ima samo do 512 GB pomnilnika (odvisno od modela, ki ga kupite). Ta nova tehnologija bo zagotovo koristila uporabnikom, ki želijo kupiti in shraniti ogromno knjižnico iger na svojem delu Steam.

Tehnološki napredek je običajno dober znak za podjetje, kot je Valve. Takšne posodobitve lahko pomagajo ohranjati ustreznost podjetja v sodobni igralniški industriji. Ta razvoj je lahko naslednji korak v tem, kako Valve bo podpiral Steam Deck in druge periferne naprave. Toda na splošno so bile knjižnice Steam v ponos mnogih uporabnikov. Ta nova možnost pomeni, da bo dostop do naslovov v njej lažji kot kdaj koli prej.

vir: Pavel Djundik/Twitter

90-dnevni zaročenec: Yara Zaya navidez razkrije otroške udarce v IG Story

O avtorju