Dragon Quest: Kako je Slime postala maskota serije

click fraud protection

Od prvega Zmajevo iskanje igre iz leta 1986, so bile sluzi sestavni del serije. Skoraj 35 let so bile te modre pošasti prvi sovražniki, s katerimi se morajo igralci boriti, ko začnejo svoje naloge. Zdaj so modre sluzi prav tako vseprisotne Zmajevo iskanje kot je Pikachu Pokémon. Postali so maskote serije, ki jih obožujejo tako novi oboževalci kot veterani serij. Evo, kako so prišli do tega.

Sluz je oblikoval Akira Toriyama, slavni Zmajeva žoga ustvarjalec in umetnik mange. Toriyamina zasnova je temeljila na grobi skici iz Zmajevo iskanje režiserja serije Yuji Horii, čeprav je bil končni izdelek precej drugačen od Horiijeve prvotne zamisli. Morda zato, ker je sluz prva pošast, s katero se igralci srečajo, so bile modre pike s širokimi nasmehi velik hit.

Kot moogles oz čokobo v Final Fantasy, sluzi so zdaj ikonični in pričakovani del katerega koli Zmajevo iskanje igra. A DQ igra brez sluzi ne bi bila všeč Zmajevo iskanje nasploh. Priljubljena pošast je bila predstavljena v neštetih izdelkih, ki presegajo običajno prodajo videoiger, od krmilnika Switch Pro do čajnika (oba sta oblikovana natanko

Zmajevo iskanjesluz). Pošast je celo ovekovečena kot del Yuji Horii in Zmajevo iskanje spomenik v Sumotu na Japonskem, zaradi česar je sluz eden redkih likov video iger, ki imajo spomenik v resničnem svetu.

Zakaj Dragon Quest's Slime ostaja tako priljubljen

Čeprav Zmajevo iskanje ni tako priljubljen na zahodu tako kot je na Japonskem, je sluz še vedno dobila svoj pošten delež ljubezni zunaj svoje domovine. Sluz je bila predstavljena v več Dragon Quest Monsters spin-off igre, ki so pripeljale do zahoda, kot tudi sluzavi lik Healix, ki se pojavlja kot ljubljeni pomočnik v obeh Dragon Quest Heroes igre. Lik je bil tako priljubljen, da je ustvaril celo svojo serijo spin-off, Slime Mori Mori. Druga igra v seriji je prišla West na Nintendo DS as Raketna sluz. Igra, v kateri nastopa modra sluz z imenom Rocket, ostaja priljubljen naslov oboževalcev.

Morda je pravi razlog, da so bile sluzi tako ljubke, ker jim manjka divjad pošasti, ki jih običajno vidimo v JRPG. V času, ko so velike franšize JRPG všeč Final Fantasy nenehno pritiskajo proti realizmu, nestrašna in nasmejana pošast je precej redka. Simpatična modra sluz je sovražnik, ki se lahko igralci počutijo celo krive za poraz, zato je smiselno Zmajevo iskanje serija ga je z leti bolj potisnilo k statusu pomočnika.

Po treh desetletjih sluz ostaja priljubljena maskota Zmajevo iskanje. Modra sluz je z blagom in odcepljenimi izdelki ter celo spomenikom na Japonskem ena najbolj priljubljenih maskot videoiger vseh časov.

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju