Final Fantasy: Zakaj je na Zahodu bolj priljubljena kot Dragon Quest

click fraud protection

Final FantasyinZmajevo iskanje sta dve najpomembnejši seriji RPG vseh časov, ki vplivata na žanr na množičen in globok način. Franšize so že leta tesno povezane, vendar so imele zelo različne poti do uspeha.

Final Fantasy spremenila v premierno serijo RPG na Zahodu, vendar Zmajevo iskanje nikoli ni prišel blizu enakih višin. Glede na to je zmedeno Zmajevo iskanje je velik dogodek na Japonskem, in Final Fantasy iskreno veliko dolguje seriji.

Čeprav je vsekakor nenavadno, je k vzponu vsake serije prispevalo več dejavnikov, vključno s tem, kako so bile tržene ustreznemu občinstvu. Evo zakaj Final Fantasy je bolj priljubljen kot Zmajevo iskanje na zahodu.

Dragon Quest je kulturni fenomen na Japonskem

Tema zahteva malo ozadja Zmajevo iskanje, in kako neverjetno priljubljena je na Japonskem. Serija velja za enega od predhodnikov celotnega žanra JRPG, ki je debitiral leta 1986 na NES. Final Fantasy sledilo leto pozneje, leta 1987. Medtem Final Fantasy saj je franšiza podvojila prodajo Zmajevo iskanje

, slednji na Japonskem praviloma proda več izvodov. To ponazarja izdaja Dragon Quest XI, pri čemer igra prodaja an osupljivih 2 milijona izvodov na prvi dan izida, samo na Japonskem. Primerjaj to z Final Fantasy 7 Remake, ki je v prvih treh dneh dosegel 3,5 milijona prodaje, vendar je bila izdaja po vsem svetu.

Obstaja običajen urbani mit, ki pravi, da je morala Japonska sprejeti zakon, da bi omogočila izpustitev Zmajevo iskanje ob sobotah na Japonskem, vendar to ni ravno res. Noben zakon ni bil nikoli sprejet, vendar je Square Enix premaknil datum izdaje Dragon Quest igre. V času iger NES, ki so običajno izšle ob četrtkih na Japonskem, vendar je Dragon Quest ena od edinih serij, ki izide v soboto. Na neki točki sta to povedala ustvarjalec serije Yuji Hori in izvršni producent Yuu Miyake Square je sodeloval z Nintendo v časih NSZ imeti Zmajevo iskanje kot posebna izjema ob sobotah.

Prve štiri Zmajevo iskanje igre so prišle na Zahod, čeprav nekaj let po prvotnih izdajah, vendar zaradi nizke prodaje Severna Amerika ne bi videla drugega Zmajevo iskanje igra že skoraj sedem let. V tem času je bilo to Final Fantasy res prebil v mainstream.

Final Fantasy 7 je spremenil vse

Podobno kot Zmajevo iskanje, Final Fantasy igre so imele zamudo, preden so bile izdane na Zahodu. Final Fantasy eden, štirje in šest so se vsi odpravili proti zahodu, čeprav je bila klicana štiri Final Fantasy II in šest je bilo imenovanih Final Fantasy III. Nato se je leta 1997 pojavila majhna igra Final Fantasy 7 izdal in spremenil je popolnoma vse. Final Fantasy pred tem na Zahodu doživel zmeren uspeh, vendar nič večjega. Vendar pa je Square z izdajo Final Fantasy 7 in za igro postavil velik marketinški proračun.

Final Fantasy 7 je bila impresivna predstava za tehnologijo PS1. Uporabil je takrat čudovite CGI prizore in povzdignil žanr RPG na nekaj več. Sami Sony so bili vsi v potencialu Final Fantasy 7, dodelitev a Proračun za trženje 40 milijonov dolarjev na igro, ločeno od tega, kar bi prinesel Square. Oglasi za igro so bili povsod in reklame nagnile v kinematografski vidik Final Fantasy 7 z ustvarjanjem napovednikov v slogu Hollywooda.

Da sploh ne omenjamo, Final Fantasy 7 je bila popolna uspešnica in postala ena najbolj priljubljenih iger na PS1. Žanr JRPG je začel spreminjati svoj ton in slog Final Fantasy 7, zamišljeni protagonisti pa so nenadoma postali norma. Final Fantasy 7 ostaja najuspešnejša igra Final Fantasy vseh časov, do danes je bila prodana v več kot 17 milijonih izvodov. Serija se je končno uveljavila in od takrat naprej je Final Fantasy postala znana kot serija, ki je potisnila video igre naprej in izzivala tehnologijo. Final Fantasy X je bila zgodnja izdaja na PS2 in pionir v smislu zajemanja obraza in glasovnega igranja. Final Fantasy XI serijo je prevzel na spletu in naredil valove kot ena od zgodnjih MMO-jev. Franšiza je zagotovo imela vzpone in padce, vendar Final Fantasy 7 dal serijo v zavest javnosti in pomagal, da je tam še leta.

Dragon Quest ni imel enakega prelomnega trenutka na Zahodu

Ko se je sprostilo Final Fantasy 7 je bila ena najdražjih iger, ki so jih kdaj naredili, med stroški razvoja in absurdnimi stroški trženja. Vendar se je Square Enixu izplačalo in poganjalo Final Fantasy biti domače ime. Zmajevo iskanje preprosto nikoli ni dobil enake priložnosti na Zahodu in velik del tega je bil uspeh Final Fantasy.

Final Fantasy 7 je imel temen in oster dizajn, ki je stal v neposrednem nasprotju z običajno svetlim in veselim JRPG. Druge igre so sledile temu in barviti estetiki Zmajevo iskanje takrat preprosto ni bilo enako privlačno za zahodno občinstvo. Medtem Final Fantasy prinesla veliko prodajo na Zahodu, Zmajevo iskanje ni mogel najti opore, in to niti ne govori o številnih igrah v seriji, ki se nikoli niso prebile na Zahod. Preprosto ni bilo vredno vlagati časa in denarja Zmajevo iskanje za to bi se dalo porabiti Final Fantasy, zagotovljen hit v Severni Ameriki.

Square Enix ni popolnoma prenehal izdajati Zmajevo iskanje igre na Zahodu, zadnja leta pa kažejo počasen porast priljubljenosti serije. Dragon Quest XI doživel navdušene kritike kritikov in zmeren marketinški proračun, pri čemer je zahodna izdaja igro dosegla več kot 5 milijonov prodaje. Vseeno je to jasno Final Fantasy če upoštevamo, še vedno bolj prevladuje v zahodnem svetu Final Fantasy XV je v prvem tednu prodal 5 milijonov izvodov po vsem svetu. Ko sta se obe seriji razvijali, sta šli v zelo različne smeri. Zmajevo iskanje je ostal zvest tradiciji in ima težko japonsko estetiko, medtem ko Final Fantasy prevzela zahodnjaške senzibilnosti in načrte. Oba sta igrala isto vlogo, samo v različnih državah.

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju