Pregled kovinske enote: ti mehanizmi potrebujejo nekaj več laka, da zasijejo

click fraud protection

Nedavno akcijski roguelikeKovinska enota resnično želi biti naslednja obsedenost poskusov in umreti in v igralce vrže dovolj predmetov in orožja, da se zdi kos nalogi. Z nekaterimi zabavnimi zmešnjami in izzivi odvajanja se zagotovo zdi takšen roguelike vznemirljivo v prvih urah, toda napihnjenost vizualnega oblikovanja in prepisana pripoved ga vlečeta še močnejše kakovosti navzdol. Vseeno pa za nekaj lažjih mehanskih neumnosti s spodobnimi priboljški po igri, ki povečajo njegovo vrednost, Kovinska enota ima dovolj sredstev za nekaj zabavnih popoldnevov akcije čiščenja zaslona.

Najprej pa: vsi, ki nimajo apetita ali potrpljenja za cheesecake anime dekleta verjetno se bo obrnil Kovinska enota po prvih nekaj prizorih. Igra in njena nejasna zgodba nista na noben način spolno nabita, razen samih podob, vendar so te močno naložene s sprednje strani; sam zaslon pavze prikazuje animiran pogled na glavno junakinjo Joanno, ki koketno predstavlja svoje dvigajoče se prsi v gibanju. Spet gre za zgolj vizualno noto, pri čemer prevedena pripoved vsebuje vrsto drugih neiskrečenih anime tropi, vendar se to še vedno zdi gluho in potencialno nespoštljivo do nekaterih igralcev občinstvo.

Kovinska enotadeluje kot 2D platformer z roguelike strukturo, Joannina mehanska enota 11 pa prečka niz večstopenjskih biomov, od katerih vsak prekinjajo dihalci v kampu in šef na končni ravni. Na vsaki od teh stopenj velikosti ugriza - ki jih je na določenem območju lahko približno 20 - imajo igralci možnost, da poberejo kos opreme, nekaj zlatih kovancev, nekaj trajne valute za nadgradnjo "jedrnega kristala" ali zaplet s skrivnostmi in svetlobo uganke. Čeprav so biomi sami po sebi precej dolgi, igralce zasedajo številne dejavnosti in pasti, čeprav so postavitve odra in sovražnika vseskozi statične.

Ko ne prečka teh območij (ali po smrti v njih), območje središča Sun Tail Base Joanni omogoča obisk trgovin in pogovor z NPC. Spet lepa raznolikost tukaj omogoča kovač za obrt, trgovine z napitki in randomiziranimi predmeti, sintezni NPC, ki združuje predmete a la Power Stone, in celo posebno polskrivno skladišče, kamor lahko pospravite opremo za kasnejše vožnje. Zvest roguelike modi, Kovinska enota igralcem po smrti odvzame opremo in zlato, čeprav je na konzoli v bližini Joannine sobe v središču mogoče najti dodatno količino orožja, oklepov in posebnih predmetov.

Skupnih je sedem rež, ki jih je mogoče pritrditi s posebnimi kosi orodja, kot so projektilno orožje, oklep ali posebna vrhunska tehnika; celo Joannin srčkan robotski spremljevalec lahko nosi katero koli projektilno orožje. Pridobitev XP s tem orožjem in dvig ravni omogoča igralcu, da jih zavaruje v orožarnici za kasnejše teke in obstaja mešanica masivnih mečev, bičev, bodala in še bolj nenavadnega orožja, kot so droni in raketni izstrelki lansirniki. Na žalost je količina vizualnega hrupa med nekaterimi bolj eksplozivnimi oborožitvami nekaj Kovinska enota zasloni popolnoma neberljivi, kar pogosto vodi do neizogibne poškodbe.

Kovinska enota sprva se zdi, da ima raznolik nabor predmetov, vendar je dvorezen meč; široka raznolikost vodi do tega, da so nekateri padci ključev vsemogočni in slabi teki, pri katerih nič OP ne pade iz skrinje, se počutijo obsojene, zlasti po skoku izziva v tretjem območju igre. Prav tako je malo na poti učinkovitih sinergij izdelkov, kar je do zdaj del življenjskega najboljši akcijski roguelike.

Prav tako je zelo slaba povratna informacija o akciji, z veliko časa porabljenega za učenje, kako se odzvati na presenetljivo škodo ali kateri sovražni izstrelki se najlažje zlijejo v ozadje. Medtem Kovinska enota's pixel art je precej močna za njegove like in večino sovražnikov se bolj bleščeča ozadja zlahka zlijejo v te sprite, zaradi česar je celotna vizualna izkušnja preveč ploska. Nekateri biomi so v tem pogledu boljši od drugih, gibanje igralcev pa je sicer breztežno, a hitro in odzivno.

Kovinska enota nima mehanske novosti in značaja česa podobnega Skul: Ubijalec junakovali natančen občutek Vstopite v Gungeon, vendar ima dolg seznam pisanega orožja, ki ga je treba preizkusiti, in nekaj zanimivih skrivnih izzivov, h katerim se lahko vrnete po zaključku. Po svoji ceni je več kot dovolj, da nasiči oboževalca roguelike brez nič drugega na svojem krožniku Kovinska enota nima osnov, da bi ga povzdignili bližje vrhu kopice roguelike.

Kovinska enota je zdaj na voljo v Steamu za osebne računalnike, pričakovana izdaja pa na Nintendo Switch. Za namen tega pregleda je bila Screen Rant-u posredovana digitalna računalniška koda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Sestre žene: Zakaj bi Christine lahko zapustila Kody pred Meri

O avtorju