Vseh 15 iger Canon Castlevania, razvrščenih od najslabše do najboljše

click fraud protection

Castlevania je dolgoletna serija, ki je bila enako blagoslovljena in prekleta z dobrimi in slabimi igrami. Z vnosi v skoraj vsako mainstream konzolo, Castlevania je že desetletja stalnica na igralni sceni, pri čemer je nenehna bitka družine Belmont za poraz grofa Drakulo povzročila osupljivih 25 več iger. Slog oz Castlevania tudi igre so se močno spremenile, vnosi skačejo med klasičnimi stranskimi pustolovščinami, zelo hvaljenimi (in veliko kopiranimi) Žanr Metroidvania, in 3D akcijske pustolovščine skozi leta. Vseh pa ni mogoče šteti za klasike in ta seznam vam bo pomagal razbrati, kaj je najboljše in najslabše Castlevania.

Žal jih je veliko preveč Castlevania igre, da se razvrstijo skladno, zato se bo naslednji seznam držal kanona Castlevania igre, tiste, ki se združijo in tvorijo sprejeto zgodbo Castlevania. Konami je morda odšel Castlevania pred kratkim na cedilu, najnovejša igra je izšla leta 2014, vendar to ni razlog, da ne bi ponovno obiskali častitljive serije. Obstaja tudi upanje za nova psevdo-nadaljevanja, kot je

Castlevania plašč je pred kratkim prevzel Okrvavljenserija, ki jo vodi Castlevania producent serije Koji Igarashi.

The Castlevania serije iger na splošno sledijo isti formuli. Grof Drakula se je prebudil in si prizadeva osvojiti svet ali občasno le njegov kotiček, medtem ko pripadniki Družina Belmont, ki lovi vampirje, in njihovi sodelavci, vključno z dolgoletnim ljubljenim in izgubljenim sinom Alucardom, poskušajo ustaviti njega. Obstaja obsežna pripoved, ki povezuje Castlevania igre na tem seznamu, vendar je v njih res mogoče uživati ​​brez poznavanja drugih naslovov v seriji – kar je odličen izgovor, da se izognete nekaterim od najslabših vnosov, navedenih spodaj. Poleg tega najboljši Castlevania pripoved v zadnjem spominu ostaja tretja igra Prilagajanje Netflixa: Castlevania, ki se je začela leta 2017.

15. Castlevania: Pustolovščina (1989)

Castlevania: Pustolovščina trpi zaradi številnih težav, povezanih s tehnologijo. Izdano na Nintendo Game Boy, Castlevania: Pustolovščina vključuje samo štiri stopnje in nima pomožnega orožja. Igranje je boleče počasno in se zanaša na težave, ki preprečujejo igralcem, da bi končali prehitro. Čeprav je bila glasba solidna za igro Game Boy, igranja v resnici ne priporočamo Castlevania: Pustolovščina poleg čiste nostalgije.

14. Castlevania II: Simonovo iskanje (1988)

Castlevania II: Simonovo iskanje dobi veliko udarcev, vendar je to bolj trden vnos, kot se večina zaveda. Poskuša se razlikovati od svojega predhodnika, Castlevania II: Simonovo iskanje predstavil cikel dan-noč, mesta za nakupovanje, nadsvet in veliko skrivnosti. Igranje bi lahko bilo nekoliko bolj napeto in pogosto zmedene uganke nikoli niso pomagale, ampak Castlevania II je danes vredno igrati, da vidimo, kako se je razvoj iger hitro spreminjal v osemdesetih letih. Čeprav, kljub vsem svojim fascinantnim razvojem, Castlevania II: Simonovo iskanje je precej naporno igrati. Dejstvo, da je povzročil a meme o tem, da je bila to grozna noč za prekletstvo, enostavno je razumeti, zakaj ga toliko ne mara.

13. Castlevania II: Belmontovo maščevanje (1991)

Castlevania II: Belmontovo maščevanje je veliko boljša proizvodnja od predhodnika. Še vedno uporablja isto strojno opremo Game Boy, Castlevania II: Belmontovo maščevanje vključuje a Megaman-podobno izbiro ravni z dokaj zanimivimi tematskimi okolji elementov.

Castlevania II: Belmontovo maščevanje uspel vključiti tudi zelo pogrešana podorožja, kot sta sveta voda in sekira. Čeprav je igra še vedno boleče počasna in kratka, je bilo jasno, da so se razvijalci sprijaznili s tem, kaj pomeni narediti dober Castlevania igra.

12. Castlevania: Bloodlines (1994)

Castlevania: Bloodlines ima neugodno pravico do slave, da je edina Sega Genesis Castlevania igra in tudi eden bolj zapletenih vnosov v seriji. Ne samo, da je bila zgodba igre bolj povezana z romanom Brama Stokerja kot z drugimi igrami v seriji, imela je tudi vrsto različnih imen, odvisno od tega, kje je bila izdana, od Morilec vampirjev do Castlevania Gaiden. Igra sledi znanim notam večine klasike Castlevanias in celo vključuje nekaj zanimivih uporab strojne opreme Genesis, vendar je splošna izkušnja nepozabna.

11. Castlevania: Lament of Innocence (2003)

Fascinanten vstop v Castlevania serija za ljubitelje zgodb, Castlevania: Žalovanje nedolžnosti je bila kronološko prva igra v seriji. Igranje se je razlikovalo tudi od tradicionalnega sloga Metroidvania, z raziskovanjem in bojem v 3D prostoru. Zanimiv dodatek, narejena osnovna borba in pomanjkanje vrednosti ponovitve Castlevania: Žalovanje nedolžnosti najljubši zelo malo igralcev, vendar je kljub temu uspel zagotoviti odlično glasbo in fascinantno zgodbo. Izkazalo se je, da je veliko igralcev ni vedel za Castlevania's zgodba.

10. Castlevania: Harmonija disonance (2002)

Medtem ko kompetentno spremljanje Castlevania: Simfonija noči in nosilec "najsmešnejšega imena" Castlevania: Harmonija disonance zgrešil cilj na nekaj ključnih področjih. Igranje se spet vrti okoli Metroidvania sloga raziskovanja, pridobivanja predmetov in napredka, ki je zaznamoval najboljše v žanru, vendar Castlevania: Harmonija disonance ne uspe dvigniti formule. Je dober vnos v serijo, vendar ne naredi nič posebnega. Najhujši prekršek v Castlevania: Harmonija disonance je glasba, ki ne ustreza Castlevania standardno.

9. Castlevania: Rondo of Blood (1993)

Castlevania: Rondo krvi je bil eden najpomembnejših vpisov za utrjevanje prihodnosti Castlevania igre bi izgledale tako. Prva igra na CD-ju, Castlevania: Rondo krvi predstavil veliko izboljšan zvok in ročno narisane izrezke.

Številni spriti, uporabljeni v Castlevania: Rondo krvi bi se ponovno uporabilo v prihodnjih igrah in tako postavilo temelje za prihodnost Castlevania vnosi. Ta vnos je imel še posebej težko razmerje z izdajami. Preoblikovan je bil kot Castlevania: Dracula X s številnimi značilnimi značilnostmi. To je daleč boljše od obeh.

8. Castlevania III: Drakulino prekletstvo (1990)

Castlevania III: Drakulino prekletstvo predstavil več likov, vključno z najljubšim v seriji Alucardom, sinom Drakule. Izognil se je tudi Castlevania II: Simonovo iskanje in se vrnil k izvirnemu bolj klasičnemu pustolovskemu igranju s stranskim pomikanjem. namesto tega Castlevania III: Drakulino prekletstvo inovativen tako, da igralcem omogoča preklapljanje med odklenjenimi liki med igranjem. Pripoved je bila tudi dovolj trdna, da je postala temelj Netflixa Castlevania serije in predstavil nekatere od Castlevanianajbolj priljubljeni liki.

7. Castlevania: Curse of Darkness (2005)

Castlevania: Prekletstvo teme izboljšali sisteme, ki jih je vzpostavil Castlevania: Žalovanje nedolžnosti skoraj v vseh pogledih. V vlogi Hectorja so igralci Hudičevega kovačnika (in pomembnega lika v seriji Netflix) krmariti po gozdovih in vaseh vzhodne Evrope v boju z drugim kovačnikom, Issac. Z boljšim občutkom za boj in zanimivim sistemom, v katerem igralec kuje "Nedolžne hudiče" za pomoč v bitkah in reševanju ugank, Castlevania: Prekletstvo teme je prijeten vstop.

6. Castlevania: Aria of Sorrow (2003)

Castlevania: Aria of Sorrow sledil uspešnim stopinjam Castlevania: Simfonija noči. Slog Metroidvania je nadomestil klasično pustolovščino s stranskim pomikanjem in se je razmeroma dobro obnesel na prenosnih računalnikih Nintendo. Castlevania: Aria of Sorrow, vendar je hitro postal eden najboljših od teh ročnih naslovov.

Z napetim igranjem, zanimivim sistemom zbiranja duš in zgodbo z očarljivimi preobrati, Castlevania: Aria of Sorrow obudila nekaj izgubljene ljubezni, ki so jo povzročili prejšnji ročni vnosi. Ima tudi enega od Castlevania's najmočnejših sovražnikov.

5. Castlevania: Portret ruševine (2006)

Castlevania: Portret ruševine je še en soliden vstop v franšizo. Poteka po Castlevania: Bloodlines, ta vnos vidi, da igralci nadzorujejo dva lika hkrati. Vsak igralni lik se obnaša drugače, vendar je bilo obvladovanje obeh sposobnosti ključnega pomena za napredovanje. Raznovrstni svetovi, ki so jim pomagali sami Portraits of Ruin, so dodali solidnemu igranju in seriji običajno dobri glasbi. Portret ruševine morda ni najljubši vstop mnogih igralcev, je pa vsekakor kvaliteten in vreden preigravanja za vsakega oboževalca.

4. Castlevania (1986)

Izvirnik Castlevania se še danes izjemno dobro drži. Začetek prizadevanj Simona Belmonta, da bi se svet znebil groze Drakule, Castlevania ponuja solidno platformo, zanimivo orožje in izzivalne sovražnike. Sodobnim igralcem se gibanje morda zdi nekoliko nerodno, vendar je bila teža Simonovih dejanj v ostrem nasprotju s Super Mario Bros. lebdeči skoki in resnično prisilili igralce k oblikovanju strategije glede svojih gibanj. Tu se je rodilo tudi veliko ikonične glasbe serije in nihče ne more prezreti Vampire Killerja, ko se pojavi v vsem svojem sijaju. Castlevania je še naprej vplival na nešteto iger in se celo uveljavil v sodobnih klasikah, kot sta Simon in Drakula v Super Smash Bros. Ultimate.

3. Castlevania: Red Ecclesia (2008)

Castlevania: Red Ecclesia je naslov Metroidvania, ki zaide v področje pravilne RPG. S tem svežim pogledom je marsikaj všeč Castlevania formula z inovacijami, kot je Glyph System, ki igralcu omogoča, da poleg oklepa in orožja spremeni svoje sposobnosti, s čimer ohranja stvari zanimive. Castlevania: Red Ecclesia uspelo zaostriti tisto, kar naredi Castlevania igre odlične in to v čudovitem paketu z odlično glasbo. To je treba igrati.

2. Castlevania: Zora žalosti (2005)

Castlevania: Zora žalosti je klasika. Prevzem igranja se je začel v Castlevania: Simfonija noči in rafinirano na Game Boy Advance, Castlevania: Zora žalosti vzame skoraj vse, kar imajo igralci radi pri sodobnem Castlevania igre in ga naredi tako popolnega, kot je lahko. Obstajajo zanimivi sovražniki, čarobni sistem, nekaj napredovanja RPG, fascinantna zgodba in nekaj neverjetnih melodij. To je obvezna igra za ljubitelje Castlevania in za ljubitelje Metroidvanias na splošno.

1. Castlevania: Simfonija noči (1997)

Castlevania: Simfonija noči je dosledno ocenjen kot eden najboljših Castlevanias, in z dobrim razlogom. Castlevania: Simfonija noči predstavil svetu 'vanijo' v Metroidvaniji. Ko so igralci prevzeli nadzor nad Alucardom, Drakulinim sinom, so vstopili v ogromen odprt grad ter med potjo raziskovali in se borili s pošasti in ugankami. Za napredovanje globlje v grad so morali igralci izslediti določene čarobne predmete, ki so omogočili nove možnosti gibanja in tako odprli nova območja. Mojstrovina zvoka, grafike in igranja, je enostavno razumeti, zakaj mnogi menijo Castlevania: Simfonija noči biti tako klasičen kot najboljši Castlevania.

The Castlevania serija ima lahko dolgo zgodovino, vendar se v njegovi številki skriva presenetljivo veliko klasikov. Od najslabšega vnosa, ki je grozna igra Game Boy s komaj kaj vsebine, do najboljšega, PlayStation classic, ki že desetletja vpliva na igralniško industrijo, je zagotovo velik obseg v Castlevania.Na srečo je s tem seznamom mogoče ločiti pšenico od plev ali glave meduze od zombijevih zmajev.

Kaj novi napovednik Gotham Knights razkriva o njegovi zgodbi

O avtorju