Razložene najbolj preobremenjene D&D zabave

click fraud protection

Ob zagonu novega Dungeons & Dragons kampanjo, sestava zabave je lahko v veliki meri odvisna od tega, kakšno zgodbo želijo povedati Dungeon Master in Players, igralci pa lahko ustvarijo močne zabave, zgrajene za spopadanje z ovirami. Naj bo to vohunska misija s prikradanjem in pastmi, težka kampanja z igranjem vlog, kjer se morajo igralci pogovarjati okoli sovražnikov, ali pa dungeon crawl with heavy battle, v vseh teh nastavitvah obstaja način, kako sestaviti premočno stranko, ki se lahko spopade z izzivi z lahkoto.

Ker Dungeons & Dragons je tako enostavno prilagoditi, izraz "premočan"ima lahko različne pomene, odvisno od okoliščin. Različni razredi so na voljo v peti izdaji D&D vsi imajo edinstvene prednosti in sklope spretnosti, ki jih je mogoče kombinirati z drugimi, da bi povečali celoten potencial stranke.

Za igralce in DM-je, ki se bolj nagibajo k izzivom, ki temeljijo na igranju vlog, kot tradicionalnemu boju, temeljijo na karizmi in modrosti razrede v D&D se lahko izkaže za premočnega

. Karizma je stanje, ki je neposredno povezano z zastraševanjem, prepričevanjem, uspešnostjo in prevaro, modrost pa je stanje, ki ureja vpogled in dojemanje. Vse to je lahko koristno pri krmarjenju z izzivi, ki temeljijo na interakciji. Razredi Paladin, Warlock in Cleric imajo prednost pri reševanju metov modrosti in karizme, včasih pa so spodbujeni, da imajo to dvoje za najvišjo statistiko. Ti trije v kombinaciji z razredom Bard, ki oddaja karizmo, bi naredili zabavo, ki jo lahko zlahka naredite Preverite vpogled v namere, ustrašite ali prepričajte informacije iz NPC-jev in jih prevarajte zapletene situacije.

Preobremenjene zaloge Dungeons & Dragons, ki olajšajo akcije

Vohunjenje in težke akcije zahtevajo finost in previdnost, v kateri ne sodelujejo vsi razredi Dungeons & Dragons ponavadi posedujejo. Da bi našli skrite ročice in spojne žice, se jim izognili in jih občutljivo deaktivirali, bi se morale stranke nagniti v smeri spretnosti in inteligence. D&Dje prikrit razred Rogue je tipičen način za morilce in tatove, saj imajo prednosti tako pri spretnosti kot pri inteligenci, poleg tega pa imajo več funkcij, ki so posebej namenjene prikradanju. Medtem ko druidi niso posebej spretni, jih spodbujamo k visoki inteligenci, zato bi lahko pomagali pri raziskovanju območja in dešifriranju skrivnosti, ki temeljijo na Arkani. Zadnja dva dodatka premočni vohunski kampanji bi bila Menih in Bard, pri čemer bi oba uporabila svojo visoko spretnost. Bard je spreten v tem, da je odličen v vseh poklicih in ima veliko talentov, redovnikove visoke sposobnosti zaznavanja pa so ideali.

Ne glede na to, kako boj poteka v kampanji, obstaja nekaj razredov, ki so zasnovani tako, da prodajajo veliko škode. Barbari in borci imajo prednost pri moči, ki je lahko povezana s tem, kako težko lahko igralec udari nasprotnika, in ustavi, ki določa, kako visoko je najvišja točka zadetka igralca. Višja kot je točka zadetka igralčevega lika, bolj lahko brezglavo tečejo v boj in se vključijo v boj v bližnjem boju. Rangers not Dungeons & Dragonsso si podobni, vendar imajo prednost velike spretnosti, zaradi česar so hitrejši in okretnejši. Čeprav so čarovniki znano, da so eden od razredov z najnižjim potencialom izmeničnega toka in udarne točke, lahko v boju še vedno postanejo močna sila. Od petih razredov polnih ukazov imajo čarovniki dostop do največjega seznama urokov, na katerem je DnD Beyond ima več kot 216 predmetov.

Pomembno si je zapomniti, da je vsak razred lahko prilagojen igralčevemu slogu D&D ima številne funkcije, namenjene prilagajanju likov. Sestava stranke in uravnotežena statistika Dungeons & Dragons za nekatere je lahko koristno, če pa želijo igralci zavrniti omenjena pravila igre, so zaradi svoje zgodbe več kot dobrodošli. Najpomembnejša stvar, ki jo morate upoštevati pri sestavi posadke za začetek nove akcije, je zabava.

Vir: DnD Beyond

Spider-Man's Mary Jane & Black Cat oblečeni v ovitke za novo serijo

O avtorju