Pregled Old Gods Rising: Skrivnostna turneja skozi Lovecraft U

click fraud protection

Old Gods Rising se začne s preprostim telefonskim klicem in službo, prekinitvijo nejasnega dvoma ali sramote, ki doleti njenega glavnega junaka, britanskega profesorja Thomasa Winstona. Nekaj ​​kot razglašena osebnost, Tom je postal znan kot antropološki človek okultne spletke, dokler malo napačna izpostavljenost ni vrgla njegove kariere v kolobar. Ta ranljiva situacija je tisto, kar ga prisili, da se sam sreča s skrivnostnim režiserjem Mazom Kayferjem na univerzi Ashgate, univerzitetnem kampusu, ki je zdaj pripravljen kot njegov filmski prizor. Igrajte pravilno, Tom bi lahko dobil službo kot svetovalec, kar bo svojo kariero in finance zavihtelo nazaj v črno.

Igra sodi naravnost v žanr hoje sim, fraza, ki pri nekaterih igralcih iger občasno povzroči določeno negativno reakcijo. Najbolj podobna Požarna straža v svojem tempu in procesu – čeprav v tej igri ni živahnega koncepta raziskovanja divjine –Old Gods Rising nežno predstavi svoje like in mahinacije, še posebej predstavo, da se dogaja neka potegavščina ali gag, da je vse skupaj prevara, ki jo daš čez ubogega starega Toma. Ne glede na to, ali je to res ali ne, se tisto, kar je bilo prvotno mišljeno kot kosilo z režiserjem, spremeni v bežno potepanje po kampusu in njeno okolico, opazovanje arhitekture, raziskovanje ruševin in pridružitev razvijalcem igre pri uživanju nekaj poceni pop kulture šale.

na splošno Old Gods Rising's pripoved je dokaj močna, z lastnimi zanesljivimi viticami, ki se ovijajo okoli tega Lovecraftian standard povabila knjižnega učenjaka na neznano mesto, kjer se neka nejasna ambientalna energija zdi napačna. Tukaj je Tomov prihod v kampus miren, posest je zaprta zaradi streljanja in ni profesorja/direktorja, ki bi ga sprejel na dvorišču. To olajša v tisti najbolj predvidljivi sprehajalni sim trop: pomanjkanje drugih likov v fizični bližini. Seveda je s tem mogoče upravljati razvojne proračune, vendar je lahko utrujajoče, ko ste vedno blizu da nekje srečaš nekoga in ga potem, oh, pravzaprav ni tam, ali pa je moral teči tik pred tabo prispel. Tretjič, ko se to zgodi, se nekako prepustiš samoti svojega potovanja.

Pomaga, da na splošno Old Gods Rising je precej privlačen. Prva pravilna slika kampusa predstavlja čudovito skybox, zibajoče se drevesa in mehko kakovost svetlobe, ki zadene prikolice posadke na parkirišču. Jasno je, da je bilo v videz igre vloženega veliko dela in nekaj presenetljivih znamenitosti, ki si jih je treba ogledati, kljub dejstvu, da je sam kampus malo antiseptičen in navaden, poln bež opeke in dolge zunanjosti stopnišča.

Obstaja tudi več kot nekaj obliži humorja, običajno v obliki umetniške instalacije ali reklamnega dela kampusa z neumno šalo ali filmsko referenco; pastelno lisasti Ovomorf iz Nezemljaniserija, ovita z lokom, predseduje plošči z napisom: »Najhujša velika noč vseh časov«. Je v redu in občasno srčkano, a tudi zdi se čudna količina polnila, razen če je mišljeno, da bi spodbudilo idejo, da je kampus nekakšna impresivna potegavščina do Davida Fincherja triler iz 90-ih Igra ali kaj takega.

Kot z Požarna straža, glasovno igranje je najpomembnejše, in čeprav je stranska zasedba lahko nekoliko skicirana - Kayferjev bizaren, skoraj zastarel naglas se zdi najbolj risan, zveni nekako kot Brian Cox je bil industrialec iz 20. let prejšnjega stoletja – igra glavnega glasovnega igralca kot Tom je zvezdnik, pa tudi njegova žena Lex kot oddaljena orakularna prisotnost in povezava z informacijsko supercesto. Zdi se, da ima univerza Ashgate storitev mobilnega telefona popolnoma blokirana, zato obstajajo rutinske točke v zgodbi, kjer boste morali poiskati trdi telefon, da pokličete Lexa in se obrnete na nekaj idej njo. O njunem zakonu je veliko zanimivega ozadja, ki je le redkokdaj, če sploh kdaj pahnjen na mizo, namiguje na konflikte, dvome in delitve, predstavljeno kot človeško in povezano, kolikor je mogoče.

Žal v resnici ni veliko za početi Old Gods Rising, saj je osrednji konflikt igranja vedno sestavljen iz ugotovitve, kam naprej. Občasno naletite na zemljevid kampusa, ki lahko čarobno usmeri žarečo puščico na vaš cilj, ali pritisnite tipko O za kratek, večinoma nekoristen opomnik, kaj naj bi tudi počeli, čeprav nikoli ne boste imeli več kot ene naloge na čas. Ko že govorimo o vnosu, nekaj, kar bi igra lahko uporabila, je gumb »fokus«, da bi lahko povečali vse, kar je na vidiku, čeprav nikoli ni situacije, ki bi to takoj zahtevala.

To je zato, ker ne glede na predstavljene "uganke" zaslužijo te prestrašilne citate. Vse to je hoja sim za majico, s Tomovim razumevanjem arheologije in antropologije, ki se takoj uporabi, ko je to potrebno, brez vložka igralca. Večinoma samo sedite, hodite naokoli in vpijate zgodbo, medtem ko plešete s tako preizkušenimi žanrskimi tropi, kot je muzej (ki bi lahko bil kulturna pisava, iz katere so se pojavili hoječi simsi), breztelesni glas, ki mu ne moremo zaupati, lažni prestrašeni skok ali prej omenjeni mobilni telefon brez signala sranje. Ti tropi so tukaj in so razmeroma dobro obdelani, vendar jih tudi sami težko štejemo za posebne.

Glede na to Old Gods Rising se lahko zaključi v eni 3-urni seji igranja, igralci bi morali biti pozorni na ceno 20 $, če je dolžina ključnega pomena. Za svoje prizore in zvoke je dobra vrednost, vendar se nekaj čuti tudi v celotni izkušnji okrnjeno, kot da bi bili na poti odrezani široki deli igre, zaradi česar je konec videti nezmotljiv nenadoma. Ni kodeksa ali sistema dnevnikov, kar bi bilo lepo imeti, glede na ves zgodovinski kontekst, ki ga Tom ponuja med svojimi raziskavami run in rezbarij. še vedno Old Gods Rising morda vredno ogleda, če vas zanima nekaj lahkega, samozavedajočega se, posodobljenega lovecraftovskega pripovedovanja.

Old Gods Rising izide 21. maja 2020 na Steam za PC po ceni 19,99 $. Zagotovljena je bila digitalna računalniška kopija Razdražljivost zaslona za namene pregleda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju