Streets of Rage 4 Pregled: Tako je mogoče vrniti klasiko

click fraud protection

To je zelo, zelo dober čas, da postanete oboževalec beat ‘em up. Po kritično hvaljeni prenovi leta 2017 Čudežni deček: Zmajeva past, razvijalca Dotemu in Lizardcube sta napovedala sodelovanje z Guard Crush Games – ljudmi, ki stojijo za bizarnim kultnim fotografsko animiranim pretepučem Ulice besa—in razkrili svoj ročno animirani pristop k Ulice besa 4, oddaljeno nadaljevanje, ki se je na videz pojavilo iz levega polja. Spodaj bomo prišli do podrobnejših podrobnosti, a oboževalci bodo navdušeni, ko bodo vedeli, da je prihodnost dragocene serije prepuščena zelo dobrim rokam.

The Ulice besa igre so vedno izstopale kot kronski dragulji Knjižnica Sega Genesis, a večina oboževalcev bi se s tem strinjala Streets of Rage 2 nosil šampionski pas. Pomembna posodobitev prve igre, nadaljevanje je nadgradilo svojo akcijo pomikanja po pasu, ki škrta po kosti. s posebnimi potezami, »blitz napadi« in enim najvplivnejših zvočnih posnetkov video iger čas. Mnogi bi trdili, da je tretji vnos, čeprav je bila sama po sebi prijetna igra, nekoliko predaleč s spremembami, uvaja več koncev – in med vsemi boksarski kenguru – vendar vse tri igre skupaj še vedno pomenijo pomemben del beat ‘em gor zgodovino.

Vnesite Ulice besa 4, neposredno nadaljevanje pripovedi, ki se predvaja na zaslonih dobrih 25+ let od prejšnjega vnosa. Ta zamenja tiste veličastne piksle Genesis za osupljiv ročno narisan slog, ki ga je treba videti v gibanju, da mu verjamemo. Nov videz je tako dramatičen odmik od prvotnih iger, vendar je bil osnovni tok boja ohranjen dosledno nedotaknjen, zaradi česar se končni izdelek zdi veliko bolj podoben brezhibni evoluciji kot nenavadnemu, na hitro sestavljenemu eksperimentu obvoz.

Za novince (ali samo oboževalce serije, ki so na to vso pot pozabili), Ulice besaNeumno izročilo je verjetno vredno internetnega potapljanja ali dveh pred tem in večinoma vse to nekako vpliva na novo igro. Pripoved je tukaj podana prek gibalnih stripov med vsemi 12 stopnjami igre in, čeprav ni nič izjemen, izgleda fantastično in precej razkriva ključni dejavnik tukaj: vsak vidik tega projekta je dokaz obsesivnega Ulice besa fanatizem. Ne glede na to, ali gre za drobno referenco, skrito v čudovito podrobnih ozadjih, ali način, kako se klasični sovražniki zdijo takoj znani kljub njihovi preobrazbi visoke ločljivosti, Ulice besa 4 se zdi skozi in skozi sanjski projekt, ki so ga izdelali ljudje, ki jim je zelo mar za svoj izvorni material.

Surove osnove igranja so takšne, kot bi lahko pričakovali, z nivoji, ki vas vodijo skozi večinoma urbana okolja od leve proti desni. Zgodnji sovražniki, ki nosijo telovnike, in pankerji s topovsko hrano predstavljajo minimalno začetno grožnjo, vendar so številčni in vas preganjajo, ko najdejo prosti trenutek za prekinitev. Vsaka stopnja v mešanico uvede tudi vsaj več novih vrst, dokler na polovici igre ne boste imeli opravka z mojstri Muay Thai, strokovnjaki za judo, telesni stražarji, ki nosijo orožje, in psihotični motoristi, ki se udarjajo z glavo (na srečo tokrat ni nadležnih motociklistov okoli). Nadzor množice je ključnega pomena za vaš uspeh, kar pomeni, da je treba skrbno uporabljati mete za čiščenje območja in posebne poteze. potrebnih, da preprečite, da bi se sovražniki združili na vas, in nova mehanika žongliranja zraka vam omogoča, da udarite zbrane skupine na enkrat. Nižje težavnostne stopnje so dokaj lahke, zlasti za izkušene pretepe, saj večina sovražnikov ponuja igralcem prostor za kaznovanje.

Za navijače pa je "težka" težavnostna stopnja verjetno najvarnejša stava za prvi tek. Če imate na voljo pet težavnostnih stopenj od začetka, je pametna vključitev, ki vsem igralcem zagotavlja možnost Oglejte si vsako področje igre, vendar so bili trije težji načini popolnoma zasnovani za trdovratne ljudi, da si pokajo zobe. Prav tako so podrobnosti pametnega boja resnično očitne, zato je potrebno hitro razmišljanje, da se doseže vsak šef na koncu stopnje, razlika med določenimi deli stopnje med različnimi težavami pa je lahko noč in dan.

Pet osrednjih likov vključuje glavna nosilca serije Axel in Blaze ter na novo vrnjenega junaka Adama Hunterja. Tem trem se pridružita Adamova hči Cherry, nora rockerka s kitaro in klasična prepirnica arhetip Floyda, kibernetično oboroženega moškega, ki je najmočnejši izmed petih (in osebni najljubši izbor). Vseh pet likov ima blitz napade, nekateri imajo sposobnost pomika ali teka in vsi so precej različni, zaradi česar je neverjetno zabavno doživeti vsako stopnjo na novo z drugim junakom. To se sliši dovolj preprosto, vendar je ključna zahteva za vzdržljivost kampanje za enega igralca beat ‘em up.

Če je igranje trdno in je animacija popolna na plošči, je še vedno znotraj drobnih podrobnosti, ki Ulice besa 4 najbolj zaživi. Razmislite na primer, kako pobiranje predmetov in orožja izven toka uporablja svoj poseben gumb, ki preprečuje kakršno koli napako v boju in popravlja napako, ki jo najdemo v izvirnih igrah. Blaze ohrani svojo serijsko zmožnost z noži, s čimer spremeni običajno vbodno gibanje orožja (ko ga uporabljajo kateri koli drugi liki) v bleščeč razcvet blagovne znamke. Floyd je morda veliko počasnejši od drugih, vendar ena od njegovih posebnih sposobnosti povleče oddaljene like v hiter spopad in zagotovi, da ohrani način za spopadanje s hitrejšimi sovražniki. Cherry prevzame Skateovo zmožnost za buldoževanje sovražnikov od zgoraj, skače naprej in nazaj po sovražnikovih glavah s previdnimi skoki, njena posebna sposobnost pa jih razbije z električno kitaro. Vsak lik ima omejeno končno potezo za čiščenje zaslona, ​​ki je videti brutalno, vključno z njenim čudovito animiranim kitarskim solo drsenjem po tleh.

Ko že govorimo o posebnih sposobnostih, obstaja sijajna mehanika, pri kateri njihova aktivacija zmanjša vašo lestvico zdravja (kar je samo po sebi precej pogosto pri beat ‘em ups), vendar je ta izguba potencialno začasna. Če vam uspe poškodovati sovražnike, ne da bi bili zadeti, boste povrnili to izgubljeno zdravje in dodali zanimiv vidik tveganja/nagrade, ki tudi spodbuja igralce, da pogosteje uporabljajo te zabavne sposobnosti. Kombinirani sistem točkovanja sledi v skladu s točko, pri čemer se točke dodelijo le, če kombinacije niso prekinjene zaradi prejete škode. To pomeni, da se lahko vsak rezultat, zgrajen iz dolgega uspešnega niza napadov, popolnoma izgubi z enim samim udarcem, prejetim ob napačnem času. To je brutalen, a pravičen sistem, ki zahteva skrbno in stalno pozornost bližnjim sovražnikom, medtem ko vaš kombinirani števec še naprej teče navzgor. Te točke niso samo za hvalisanje, saj visoki rezultati podeljujejo koristne 1-up na drseči lestvici, ki se osveži po vsaki stopnji.

Vsak od petih začetnih likov (tehnično štirje, toda Adam se odklene precej zgodaj) predstavlja svoje borbene posebnosti... toda počakajte, obstaja še več. Pixel-popolne upodobitve večine Ulice besa like je mogoče sčasoma odkleniti, vključno z dr. Zanom, rokoborcem Maxom, Skateom in celo več različicami Axela in Blazea iz originalne trilogije. Res je nostalgično zabavno igrati skozi ravni s temi liki (ohranijo celo svoje bojne zvočne učinke iz svojih iger), vendar Ulice besa 4 ne plesni okoli njih tako tekoče kot glavna ekipa. Ker sta Max in Shiva posodobljena in se v igri srečujeta kot šefa, je nekoliko nenavadno, da njuna sodobnih različic ni mogoče odkleniti in upajmo, da bodo prispele v prihodnjih mesecih kot brezplačna posodobitev oz. plačan DLC.

Storitev oboževalcev se tu ne ustavi, z možnostjo, da se svobodno igrate skozi celotno igro ob poslušanju izvirnih zvočnih posnetkov. Ulice besa 1 in 2. Ponovno, podobno kot prej omenjeni retro liki, je to klobuk nostalgije, vendar omogočanje te možnosti pomeni tudi izpustitev čudovitega novega OST v Ulice besa 4. Raznolik zvočni posnetek igre je popolnoma izjemen in je nastavljen na časovne premike in spremembe, ko napredujete skozi vsako stopnjo, kar se ne zgodi z vklopljenimi retro skladbami.

Izziv pregleda Ulice besa 4 je, da je skoraj vsak vidik igre zlahka vreden tisoč besed, pa naj gre za odlične nove glasbene teme, fantastično dvigalo razdelkov, kako osvetlitev vsake stopnje vpliva na vizualno senčenje junakov (tudi na retro like) ali težji izziv manije težavnost. To ni retro povratek, narejen za lenobno negovanje nostalgije, ampak izjemno zabaven in ponovljiv beat ‘em up, ki si samozavestno zasluži svojega soimenjaka; poleg tega bi lahko nekateri odseki, kot je dojo na nivoju Chinatown ali boj s steklenim dvigalom, predstavljali nekaj največjih trenutkov celotne serije. Čeprav internetnega multiplayerja ni bilo mogoče preizkusiti za ta pregled, najbolje verjamemo, da bodo njegovi strežniki preizkušeni v v prihodnjih tednih, ko stari in mladi oboževalci prvič skupaj izkusijo igro in se pomerijo s pestmi navzgor lestvice najboljših. Ulice besa 4 izpolnjuje skoraj vse obljube v žanru, drži se svojih standardov, a odlično. Če kaj, lahko igralci preprosto pustijo, da želijo več – neskončen način dojo, več koncev a la Streets of Rage 3, še več posodobljenih likov, med katerimi lahko izbirate – toda tisto, kar je na voljo v paketu, kot je, predstavlja skoraj popolno predstavitev žanra. Upamo, da je to nadaljevanje le vrh ledene gore.

Ulice besa 4 izide 30. aprila 2020 za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Za namene pregleda je bila Screen Rantu posredovana digitalna računalniška koda.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)

Zgodnje reakcije Eternals ga opisujejo kot najbolj epski in edinstven film MCU

O avtorju