Svetovna vojna Z: Predogled posledic

click fraud protection

Svetovna vojna Z: Posledice je prihajajoče nadaljevanje kritično hvaljene tretjeosebne streljačine zombija iz leta 2019, Svetovna vojna Z, v katerem si preživeli s prejšnjega potovanja zdaj prizadevajo preobrniti tok vojne in preiti v ofenzivo. Nedavni dogodek predogleda je Screen Rantu omogočil, da igra trenutno beta različico igrajte z nekaterimi razvijalci in razpravljajte o vseh novih in vznemirljivih stvareh, ki prihajajo v to razcvet franšiza. Prvi vtisi o WWZ: Posledice kažejo, da igralce tudi v nedokončani različici beta čaka zelo izpopolnjena in temeljito zabavna izkušnja.

Podobno kot njegov predhodnik, WWZ: Posledice je tretja oseba za štiri igralce, kooperativna strelska zombija, vendar ta novi obrok ponuja veliko novih funkcij in več vsestranskosti. Ena največjih sprememb je, da lahko igralci zdaj spremenijo svoj POV igra v tretji osebi ali prvoosebno kadar koli. Da bi ohranili ravnotežje, so razvijalci vsaki perspektivi dali različne prednosti in slabosti, kot so prilagoditve cilja in škode, da bi spodbudili igralce, da izkusijo vsak POV.

Dve drugi veliki prilagoditvi vključujejo prilagodljivi A.I. in randomizatorji za vsak zemljevid. A.I. za horde zombija je že super, saj bodo poskušali napadati z več zornih kotov in skupaj premagati igralce. Če pa se igralci hitro prilagodijo svoji taktiki, bodo zombiji postali bolj agresivni in pogosteje povzročali posebne sovražnike. Nekatere od teh vključujejo divje živali, ki so pokriti v neprebojni jopiči in napadajo igralce, džokeju podoben zombi ki bo napadel igralca in se ga neusmiljeno vlekel, ter nekaj običajnih zombijev, ki se rodijo z dodano sposobnost okužiti kogar koli dol. Vsak zemljevid ima svoje cilje za dokončanje in dobavo območij za zamenjavo orožja in dopolnitev streliva, medtem ko naključni program zagotavlja da se predpomnilniki nikoli ne pojavljajo na istem mestu, kar prisili igralca, da se hitro prilagodi in spozna vsako raven znotraj in ven.

Kamčatka je odličen primer, kako pomembno je poznati raven, saj je na polovici poti odsek, ki zahteva, da se stikala aktivirajo v določenem vrstnem redu. Medtem ko se vrstni red spreminja z vsakim predvajanjem, se lokacija stikal ne spreminja in učenje teh lokacij omogoča pridobivanje skozi ta odsek zelo hitro - kar je pomembno, saj bo hud mraz Rusije ubil igralca, če bo izpostavljen predolgo. WWZ: Posledice's Zasnova je povezana s ponovljivostjo in raznolikost, ker so razvijalci videli, koliko ljudi je v prvi igri preigravalo ravni.

Tisti, ki so igrali prvi Svetovna vojna Z bo seznanjen z razpoložljivimi razredi, z izjemo novega razreda Vanguard, ki igra bolj obrambno vlogo in lahko uporablja ščite za blokiranje vrat in vhodov. Obstajajo tudi nova orožja za igranje, ki imajo določene ugodnosti, kot so srpi z dvojnim orožjem, ki izboljšajo zdravstveno statistiko po dovolj ubojih. Čeprav ima osnovno ceno 39,99 $, WWZ: Posledice bo dovolil tok WWZ lastniki za nadgradnjo za 19,99 $ in prenašati njihovo napredovanje in druge shraniti podatke.

Od tega trenutka, Svetovna vojna Z: Posledice se oblikuje kot vreden naslednik. Beta je pokazala že izpopolnjeno izkušnjo, ki se bo, upajmo, še izboljševala v zadnjem obdobju razvoja. Njegova možnost ponovnega predvajanja, pot nadgradnje za prejšnje igralce in zmogljivost na več platformah dajejo vtis Svetovna vojna Z: Posledice ima v mislih svoje igralce in želi zagotoviti najboljšo možno izkušnjo, kar se zdi pripravljeno narediti na podlagi prvih vtisov.

Svetovna vojna Z: Posledice izide 21. septembra za PlayStation 4, Xbox One, PC prek Steam in Epic Games Store in je mogoče igrati na konzolah naslednje generacije. Uradne izdaje naslednje generacije bodo na voljo za PS5 in Xbox X/S leta 2022 z brezplačno nadgradnjo. Screen Rant je prejel beta ključ in priložnost za igranje za namene tega predogleda.

Pokémonov oboževalec spremeni vse Eevee Evolucije v realistične umetniške lutke

O avtorju