Glyph Review: A Floaty 3D Platforming Experience

click fraud protection

Glif je izkušnja, navidezno zasnovana za ljubitelje platformerjev 3D, čudovitih razgledov in sproščujočega igranja, podobnega indie izdaje, kot je Potovanje. Igralci nadzorujejo mehansko napako po imenu Glyph, ki ima nalogo oživiti izgubljeni tempelj Aaru. Medtem Glif vsekakor ponuja bolj sproščeno platformno izkušnjo, ni vedno zadovoljiva in njena zgodba je hitro pozabljena in zakopana v pesek.

Razvil Bolverk Games, Glif je lepa igra. Njegov značaj, okolje in zvočna zasnova je preprosta in izjemno dobro izvedena. Svetloba se lesketa na pesku in kovini, vsaka raven ima posebno identiteto, barve so živahne in globoke, Glyph ima za zbiranje različne preobleke, zvočna pokrajina pa je polna in zanosna. Medtem ko ti vidiki Glif so zelo močni, njegova igra in predvsem zgodba nista.

Glif je velika igra "tla so lava," kjer je vsaka raven sestavljena iz platform in struktur, ki jih je treba prebiti, da bi se izognili padcu v okolje pod njimi. Na teh platformah so ključi, ki jih je treba zbrati, da odprete izhodni portal, skriti gumbi za odklepanje skrivnih poti do kože, draguljev in kovancev, ki bodo odklenili zlate skarabeje, ko so popolnoma zbrani. To spodbuja igralce, da v celoti dokončajo ravni, saj se dragulji, kovanci in skarabeji uporabljajo za napredovanje skozi zgodbo in odklepanje časovnih preizkušenj.

Za krmarjenje po teh ravneh lahko Glyph skače, drsi in teče, vsako od teh pa je mogoče kombinirati ali razširiti na različne načine. Glyph na primer pridobi naboj za skok vsakič, ko se dotakne površine, kar igralcem omogoča "plezati", pridobi dvojni skok pri pristanku na določenih platformah in poveča njihovo višino skoka tako, da skoči takoj za zemeljskim funtom. Mehanika gibanja je dobro premišljena in ponuja igralcem veliko možnosti, vendar jih je veliko težje uporabiti, ko je Glyph težko nadzorovati.

Ko letijo po zraku, se Glyph počuti lebdeče in težko je predvideti, kje bo pristal. Glyph bo pogosto letel tik nad platformami, proti katerim se zdi, da gredo. Ko Glyph pristane na želenem mestu, zaradi pomanjkanja teže igralec pogosto pade z njega, ker se Glyph ni počutil, kot da bi bil popolnoma zasajen. Odkar platformiranje postane natančnejše ko igra napreduje, postane to vprašanje bolj očitno in frustrirajuće.

Kljub tej frustraciji zgodba ostaja Glifnajšibkejša komponenta. Igralcu je povedano prek drugačnega mehanskega hrošča, imenovanega Anobi, ki nedosledno izpušča ekspozicijo na način, ki povzroči Glif se počuti, kot da ni prepričana, kako predana je pripovedovanju svoje zgodbe. Ko se je igra nadaljevala, cilj odklepanja novih predelov templja ni bil nikoli izgubljen, vendar se je zdelo bolj povezana z napredovanjem ima ta vrsta igre seveda več, kot se je zdelo povezano z a pripoved.

Čeprav nikoli ni bilo nič dovolj frustrirajočega, da bi nekdo želel prenehati igrati igro, pomanjkanje nove mehanike med igranjem otežuje vrnitev. Škoda, ker Glif je res lepo oblikovana igra, ki bi lahko postal odličen naslov za speedrun, dokler bodo prihodnje posodobitve olajšale nadzor nad Glyphom. končno, Glif je čudovita igra, ki je padla na nekaterih precej pomembnih mestih, a si vseeno zasluži priložnost za tiste, ki iščejo sproščeno igralno izkušnjo.

Glif izide za PC danes, 9. avgusta 2021 in je trenutno na voljo na Nintendo Switch. Screen Rant je bil za namene tega pregleda opremljen s kodo Steam.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Supermanov novi fant razkrije svojo izjemno skrivnost

O avtorju