Dragon Age ima veliko zagona in velikega napredka, kljub odsotnosti EA Play

click fraud protection

Christian Dailey iz BioWare se je opravičil Zmajeva dobaoboževalci zaradi pomanjkanja novic na prihajajočem dogodku EA Play, obljubljajo pa tudi, da ekipa močno napreduje pri težko pričakovanem četrtem vstopu v seriji. Dailey je trenutna vodja razvoja neimenovanih Zmajeva doba nadaljevanje, v svojo vlogo izvršnega producenta pa je vstopil po tem, ko je vodil nazadnje brezplodna prizadevanja za prenovo Himna. Do tega premika je prišlo, ker je Casey Hudson zapustil isto vlogo in drugič v svoji karieri zapustil BioWare. Ustvarjalna sila izvirnika Mass Effect je pred kratkim napovedal ustanovitev lastnega neodvisnega studia imenovan Humanoid Studios.

Tako se vračamo k Electronic Artsu in hčerinskim družbam Zmajeva doba in oživitev v razvoju Mass Effect na letošnjem dogodku ne bo videl posodobitev. Založnik je oboževalcem že povedal, da se bodo osredotočili na prihajajoče Battlefield 2042 in zasedbo EA Sports ter nekaj nenapovedanih projektov. Eden od teh je skoraj zagotovo močno govorjen remake 

Mrtvi prostor to naj bi se kuhalo Eskadrone Vojne zvezd razvijalca EA Motive, drugo pa bi lahko bilo vse od oživitve franšize do nadaljevanja dobro sprejetih Star Wars Jedi: Fallen Order.

V tvitu, objavljenem za upravljanje pričakovanj oboževalcev po poročilih o vsebini EA Play, Christian Dailey zagotovil javnosti, da je nova Zmajeva doba izdeluje "velik napredek, "in da je ekipa navdušena nad"delite več, ko bo pravi čas. "Objava je vsebovala tudi novo umetnino iz nadaljevanja v razvoju, oboževalci pa so v odgovoru na objavo ugibali o njeni vsebini. Drugi so preprosto veseli, da igra dobiva čas, ki ga potrebuje, še posebej po izkušnjah nedavne izdaje, kot so Cyberpunk 2077.

Pozdravljeni prijatelji - oprostite, ker letos ni novic o EA Play, vendar ne pozabite, da ekipa napreduje z velikim zagonom in zelo napreduje. Navdušeni smo, da delimo več, ko bo pravi čas. Prosimo, bodite varni in lep vikend preživite! @SerGoldman@dragonagepic.twitter.com/eveXFbJtgY

- Christian Dailey (@ChristianDailey) 2. julij 2021

Kljub zagotovil Zmajeva doba's new head honcho, oboževalci imajo dober razlog za zaskrbljenost nad napredkom igre. O razvoju, razen kinematografskih napovednikov, ki so bili premierno predstavljeni na podelitvi nagrad The Game Awards v letih 2018 in 2020, je bilo skoraj nič besed. Kljub temu, da se je igra začela že pred nekaj leti, je bilo več poročil, da je nova Zmajeva doba doživel več ponovnih zagonov. Vsi znaki kažejo, da se je projekt prvotno močno osredotočal na več igralcev, vendar kratko življenje in slab sprejem Himna prisilni BioWare spremeniti smer v nekaj, kar je bolj podobno drugim igram v seriji.

Jasno je, da naslednji vnos v Zmajeva dobaPreden bo serija pripravljena za začetek, je še kar nekaj časa, zgodnje razkritje pred nekaj leti pa igri ni naredilo usluge. BioWare je potreboval zmago takrat in zdaj, toda oboževalci niso imeli več kaj narediti, vendar bodo nekateri prizori CGI postali nestrpni, ko se igra ne bo prikazala na velikih dogodkih, kot je EA Play. Dokler več članov igralniške javnosti bolje ne razume procesa razvoja iger (in kako dolgo lahko traja igre) dokončati v sodobni dobi), se bodo te razmere še naprej pojavljale vsakič, ko bo sezona napovedi iger letna vrnitev.

Vir: Christian Dailey/Twitter

90 -dnevni zaročenec: Michael Jessen poklican za nenavadno objavo sredi Juliane Split

O avtorju