Elden Ring's Legacy Dungeons vrača klasično akcijo Dark Souls

click fraud protection

Nove podrobnosti o težko pričakovanem Elden Ring potrdite, da bodo "zapuščene ječe", povezane z odprtim svetom, služile kot vrnitev v Temne duše-style ječe. Elden Ring je njegov cilj Soulsborne serijskih predhodnikov in zdi se, da je na pravi poti, da zagotovi tako znano kot osveženo izkušnjo za igralce, ki se vračajo.

Strašne ječe Temne duše so spomenik težavnosti in kaznovalni zasnovi franšize. Čeprav se jim običajno lahko približamo v poljubnem vrstnem redu, lokacijo, kot so Katakombe, najdemo prezgodaj in brez prava oprema bi lahko povzročila trdovratno smrt zaradi njegovih stalnih skeletov, zaradi česar bi bila skrbna priprava a nujnost. Svoboda gibanja pri izbiri različnih poti skozi igre je bila najljubša in prva Temne duše' odprto raziskovanje posebej napovedujejo oboževalci. Eden od Elden RingGlavna značilnost je njegov ogromen odprt svet, vendar Legenda o Zeldi: Dih divjineSamo ogledi s konji so lahko razočarani Duše igralci, ki iščejo povratek domov v impozantne hrame in temne kripte.

Na srečo, a Washington Post predogled je to razkril Elden Ring bo vrnil kaznovana območja, podobna Temne duše'. Te "zapuščene ječe" so namerno narejene tako, da so nelinearne in hitro potovanje iz njih bo nemogoče - čeprav je ta funkcija na voljo povsod po svetu. Več podedovanih ječ bo raztresenih po deželah Med, da bi prekinili tempo jahanja novega Spirit Steeda. Poleg tega igralčev konj ne bo priklican v starih ječah, da bi ohranili vzdušje, ki je običajno povezano z njihovim raziskovanjem. Medtem ko ječe - skupaj z Elden Ring's Firelink Shrine podobno središče - bo povratni klic v staro šolo Soulsborne igranja, bo njihova zasnova upoštevala sposobnost igralčevega lika, da skače z večjo navpičnostjo in možnostmi za napredovanje.

Za tiste, ki tako mislijo Elden Ring bo lažja in brezskrbnejša izkušnja v primerjavi s preteklimi naslovi FromSoftware, FromSoftware še vedno načrtuje vključitev elementov iz preteklih iger, ki jim dajejo težave z blagovno znamko. Območja, za katera je znano, da škodujejo moralu, kot sta Senova trdnjava in železna trdnjava, ne bodo manjkala v prihajajočih izkušenj, toda edina stvar, ki je neodločena, je, kako pomembno bo njihovo raziskovanje za dokončanje pripoved.

Vendar pa bi vračanje mehanike, kot je izbira igralca v napredovanju, lahko potencialnemu Tarnishedu dalo več možnosti za pristop na ta področja kot druga FromSoftware, kot je Sekiro: Shadows Die Twice. Zmožnost urejanja prilagojenega sloga igranja bi lahko pomagala pri oblikovanju niše igranja za spopadanje z zastrašujočim svetom Elden Ring. Stopnja težavnosti igre bo na koncu razkrita januarja in Elden Ring teden lansiranja pričakovano je najboljši čas za začetek nove poti.

Elden Ring izide na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S in PC 21. januarja 2022.

vir: The Washington Post

God of War Ragnarökova uradna umetnost Kratos & Atreus zaživi v animaciji

O avtorju