Intervju z Robom Lettermanom: detektiv Pikachu

click fraud protection

Trajalo je več kot 20 let, a končno je na voljo akcijski film Pokémon v živo. Detektiv Pikachu morda temelji na spinoffu igre iz leta 2016 in ne na glavni seriji RPG, vendar s svojimi fotorealističnimi bitji in poudarkom na njihovih odnos z ljudmi (čeprav zaradi pravil Ryme Cityja, ne trenerjev), zelo prinese to zgrajeno pričakovanje.

Človek, ki je bil zadolžen za nezavidljivo delo oživljanja sveta, je bil Rob Letterman, sprva direktor Dreamworksa, kasneje pa je Kurja polt franšize že leta 2015. Razdražljivost zaslona pred kratkim se je srečal z režiserjem, da bi razpravljal o razvoju filma - in o razvoju kolegov iz leta 2019, Jež Sonic.

Gotovo ste navdušeni nad reakcijo na film.

Veste, ne gledam na reakcije. Skrivam se samo pod kavčem, tako da ne vem, kaj se dogaja v resničnem svetu. Bil sem tako živčen.

Pošteno. No, mislim, da je film fantastičen. Imel sem se super. Bilo je veliko bolj noro, kot sem pričakoval – samo globina čudnosti sveta, a je vsebovala zelo čustveno in človeško zgodbo. Želel sem govoriti o postopku odločanja, kako se boste osredotočili na različne Pokémone. Jigglypuff se s petjem zdi logično, toda Ludicolo kot natakar ali Greninja kot ti čudni, je eksperimentiral na stvareh... Kako ste se odločili, kateri Pokémoni bodo imeli katere vloge?

Film temelji na tej videoigri Detektiv Pikachu, ki je bila takrat v razvoju, vzporedno s filmom. V tej igri so bili določeni Pokémoni pečeni, kot je Ludicolo. Torej je bilo to, nato pa je sledilo priznanje prvi generaciji, ker smo želeli, da se vključijo oboževalci Pokémonov svojih 20-ih in 30-ih, da se povežejo s filmom s svojimi najljubšimi Pokémoni, ki so jih morda odraščali z. Kot seznam priljubljenih oboževalcev. Skozi celoten proces smo zelo tesno sodelovali z ekipo Pokémon, ker smo želeli biti pristni in biti pravi za oboževalce. Pregledali smo seznam, da bi izluščili tiste, za katere smo mislili, da bi lahko naredili neverjetno delo s fotorealističnimi različicami CGI. Torej je bilo vse našteto.

V drugem intervjuju ste govorili o tem, kako Sawku ni uspelo priti v končni film. Ali je bil kakšen Pokémon, ki ste ga resnično želeli vključiti, a ga zaradi težav s proračunom, pripovedjo ali dizajnom niste mogli?

No, obstaja več kot 800 Pokémonov in na koncu sem jih v filmu dobil približno 50. Torej, približno 750 si jih ne moremo privoščiti. Petkrat bi zlomil banko, da bi jih poskušal vklopiti. Ja, marsikaj bi rad dobil, a nismo mogli, ker se ni ujemalo z zgodbo. Namigujemo na Legendarnega Pokémona, če res pozorno pogledate film, in ta film Detektiv Pikachu je povezan s celotnim vesoljem. To je samo druga regija v celotnem svetu Pokémonov. Rad bi jih imel tam notri, vendar imajo svoje zgodbe in svoje pretekle zgodbe in se ne bi prilegali regiji Ryme City. Če bo film uspel in bomo nadaljevali, se bomo morda približali tem 800.

Omenili ste, da je okoli 50. Ali imate točno število koliko Pokémonov je v tem filmu?

Nočem, da se to zmoti. Rad bi rekel 54, a glede tega morda nimam prav, ker sem v nekem trenutku izgubil štetje. Ali vas moti dvojno preverjanje? Ljudje bodo tam zunaj in jih šteli, in nočem se motiti.

Všeč mi je bilo, kako ta film obstaja v svetu Pokémonov, vendar ne pretirava referenc. Toda eden, ki je resnično izstopal, je bil Kanto, glede na Mewtwo. Ali to pomeni, da Team Rocket obstaja na tem svetu in da v celoti deluje?

Ne morem odgovoriti na to vprašanje, ne da bi zašel v velike težave. Dobro poznate svojega Pokémona, vendar me spravljate v pravo mesto. Dejstvo, da je Mewtwo v, pomeni, da je zgodba Mewtwo točna in vse te stvari obstajajo.

Podobno, ali bi lahko komentirali, ali na tem svetu obstaja pepel ali rdeča?

Nismo razmišljali o tem, kje pristanemo v splošni časovnici vesolja Pokémon, vendar smo povezani v eno veliko vesolje. Nismo pravočasno ugotovili, kje smo, saj je to šele prvi začetek v raziskovanje sveta Pokémonov v živo.

Spojlerji, vendar želim govoriti o Ditto. Ker je bilo to zame največje presenečenje v filmu in popolnoma mi je bil všeč. Kako ste se lotili ustvarjanja tega Pokémona v živo in ustvarjanja tega učinka preoblikovanja s čudnimi očmi?

To je bil odličen lik, ki smo ga uporabili za napačno usmeritev, kar smo resnično želeli narediti. Obstaja – ne vem katera epizoda, toda ena od epizod animeja ima isto v človeški obliki z očmi. Torej je del kanona Pokémonov in dvakrat smo preverili [če smo vse pravilno razumeli.] To, da je bilo to nekako puško skozi vsakega Pokémona v končnem zaporedju boja, je bila le zabavna ideja. Tekom filma se je nekako razvilo. Vso pot smo povezovali Ditto, dokler ga končno nismo vtkali od trenutka, ko se na zaslonu pojavi gospa Norman.

Še eno vprašanje o Pokémonu: omenili ste, da je bil Ditto gensko spremenjen. Je bilo to sklicevanje na teorijo oboževalcev, da je bil Ditto neuspešen klon Mewa, ali je bilo to zgolj naključje?

Človek, greš globoko. To je neverjetno, pripeljal si me tja. Od danes naprej bom uporabljal to, kar ste pravkar povedali.

Samega [očeta] na koncu filma igra Ryan Reynolds, kar je bil fantastičen videz, ki je bil v izvirni igri le namigovan. Ali je bil vedno načrt, da bi bil tisti, ki je glasil Pikachuja, v filmu v živo?

Ni bil vedno načrt. Všeč mi je, da je bil oče, ki ga išče, ves čas z njim. To je res tisto, kar poganja celotno zgodbo. Zgodba o očetu in sinu je res povezljiva. sem oče; imam sina. To je nekaj, s čimer se je Ryan res povezal in na kar se je odzval. Je srce celotnega filma in mu daje človeški pomen.

S to vlogo je igranje Pikachuja toliko težje. Ne morete samo izbrati nekoga, ki ima dober glas za lik, potrebujete nekoga, ki se lahko pojavi na koncu in je verjetno Harry. Ste imeli za to vlogo še koga drugega kot Ryana?

Veliko smo razmišljali, a resnica je, da smo potrebovali nekoga, ki zna biti smešen in dramatičen. Nekdo, ki lahko uravnoteži obe stvari. Ampak resnica je, da smo nekako goljufali. Vzeli smo posnetek iz enega njegovih prejšnjih filmov, The Change-Up, in nanj animirali Pikachuja kot test. In drugič, kar je bilo storjeno, je bilo kot čarovnija. Bilo je popolno; ni bilo druge izbire. Ko smo to imeli, smo sezili, ga preganjali in ga tako rekoč rotili, naj posname film. Njegova hčerka je videla tisti test animacije, ki ga je prepričala v film, tako da dobi vso provizijo.

Niste edini film o video igrah, ki bo izšel letos. Sonic The HedgehogNapovednik je pred kratkim izpadel in napovedali so, da bodo spremenili dizajn, ker oboževalci z njim niso bili preveč zadovoljni. Kaj menite o tem in ali imate kakšen nasvet za ekipo, ki dela na tem filmu?

To je težavno vprašanje. Nisem na mojem mestu, da to počnem, toda vse, kar lahko rečem, je, da je [za nas] šlo vse za to, da zagotovimo, da bomo zadeli prav za trde oboževalce. Tako tesno smo sodelovali s podjetjem Pokemon in originalnim oblikovalcem Kenom Sugimorijem, ki je prvotno narisal Pikachuja. Delali smo neposredno z njim in njegovim časom z vso konceptno umetnostjo. Celo leto smo vnaprej oblikovali vse like in jih pripravili, preden smo začeli snemati. V našem primeru ne bi mogli [tega]. Če bi Pikachuja prilagodili za en palec, bi bil celoten nastop Justice Smitha skozi okno. Vse smo morali vnaprej pripraviti.

Batman: Riddlerjeva aretacija je vse del njegovega načrta – razložena teorija

O avtorju