Dungeons & Dragons: Pregled združenja Dark Alliance

click fraud protection

Čeprav Dungeons & Dragons: Dark Alliance prispela skoraj dve desetletji po izvirniku Baldurjeva vrata: Temno zavezništvo Po zaključku franšize igra pušča veliko želenega. Čeprav kritiki trdijo, da je noviteta hack 'n' slash kot Drizzt Do'Urdern, Bruenor Battlehammer ali drugi člani družabnikov v dvorani živi v skladu s svojim hipom, nespreten boj in kuga hroščev sta jo uničila kot tako imenovano igro z veliko prostora za izboljšave. Nekateri kritiki poudarjajo poglobljeno nastavitev in akcijsko zgodbo, drugi ne morejo premagati plitkega boja, frustrirajočega nivoja in hroščev, zaradi katerih se igra v mnogih pogledih ne igra.

Igralci pričakovali Dungeons & Dragons: Dark Alliance kot virtualna različica namiznega RPG-ja, nekateri kritiki pa menijo, da je potrebna ta ideologija v polnem teku, s poglobljenimi liki, poglobljenimi nastavitvami in zanimivim bojem-veliko. Igra, ki se ponaša s štirimi igralnimi liki, odlično ločuje Drizzta in preostanek zabave, pri čemer ima vsak svoj edinstven okus in bojne sorte. Kjer se kritiki ne strinjajo, je to boj,

z mnogimi se zdi neroden, zlorabljiv sistem, ki se ga je enostavno naučiti in enostavno obvladati. Drugi pa trdijo, da je boj svež in zabaven. Ogromna raznolikost pošasti in šefov daje igralcem razlog, da vadijo različne tehnike in prevladajo, namesto da bi slepo hiteli.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance ima zelo mešane ocene, s PC Gamer trdi, da je 82 IGN nastavi na 4/10 ali "Slab. " Številne napake in težave, ki jih najdemo v igri, na primer primeri ujetja igralcev in preoblikovanje slik v Play-Doh, bodo verjetno obravnavani v popravkih po zagonu. Kljub temu nekateri kritiki niso zadovoljni z izidom prvega dne, saj so nekatera vprašanja neizogibna in lahko solo igranje skorajda ni mogoče igrati. Dungeons & Dragons: Dark Alliancečaka še dolga pot preden razreši svoje težave in razveseli igralce, vendar verjetno individualno dojemanje bo igral glavni dejavnik pri odločitvi, ali igra za 40 dolarjev resnično razume bistvo svoje namizne RPG kolega.

Paul Mason - 3,5/5 - Igra Rant

"Tovariši v dvorani se razlikujejo po svojem vizualnem slogu in svojih bojnih sposobnostih. Drizzt je hitro premikajoč se lik, katerega sposobnosti se vrtijo okoli tega, da čim hitreje odstranijo čim več škode. Bruenor je tankovski lik, ki lahko prenese veliko kazni. Wulfgar je močan strelec, ki ima orožje z dvema rokama in nanese močne udarce. Catti-brie ima najbolj edinstven slog igre, saj se bolj kot drugi liki osredotoča na daljinske napade. Tuque Games je odlično naredil, da se je vsak lik počutil edinstven in enako sposoben igrati samostojno. "

Eric Switzer - 2/5 - Igralec

"Dark Alliance je katastrofalno nepoliran. Razpoke v temelju lahko vidite od trenutka, ko ga zaženete, in vidite njegov edini zaslon za nalaganje, ki prikazuje glavne junake, ki so upodobljeni v tako nizki kakovosti, da so videti, kot da so narejeni iz Play-Doh. Ko izberete svojega junaka in stopite v mesto, boste opazili vrzel na tleh med nogami in senco. Vaš lik nikoli ne stoji na tleh. Naredite korak naprej in odkrili boste, da se nikoli ne morete ustaviti. Vedno boste subtilno drseli v eno smer, tudi ko stojite pri miru. PSA: To lahko odpravite tako, da odprete meni seje in preklopite na spletno igro po meri. Naj bo igra samo za prijatelje, če želite igrati za enega igralca. "

Travis Northup - 4/10 - IGN

"Celotna kampanja kramp in poševnica je monotono v vsakem smislu, z nepremišljenim, ponavljajočim se bojem in raziskovanje prevladuje v času, ko plenite zlato, zaslužite enako novo opremo in meljete XP, da ga odklenete zmožnosti. Na tem področju ni nobenih presenečenj ali ponovnih izidov igre - če ste igrali eno stopnjo, ste jih odigrali vse. "

Andy Kelly - 82/100 -PC Gamer

"Sovražnikova raznolikost v kombinaciji z možnostjo blokiranja, izogibanja in pariranja daje Dark Alliance presenetljivo globino. To čuti tudi fantastično. Boj je trden in otipljiv, rezanje po sovražnikih z velikim, težkim orožjem pa je zadovoljivo, kot bi moralo biti. Brez množice razmišljanj lahko udarite skozi množice šibkejših sovražnikov, vendar močnejši sovražniki zahtevajo določeno mero potrpljenja: zaklepanje, odmikanje od napadov, blokiranje, ko udarijo v parijo. To je omamna mešanica obvladovanja množice in bolj premišljenih, metodičnih dvobojev ena na ena in deluje odlično, če lahko sledite frenetičnemu tempu. "

Jason Wilson - 3/5 - VentureBeat

"Bolj ko razmišljam o svojih približno 20 urah s Dark Allianceom, bolj se sprašujem, ali je Tuque izbral pravi paket za svojo dobro zgodbo o teh likih. Razumem, da želi ujeti tok in nalet boja, ki prihaja s knjigami Salvatoreja, a ali igre, ki so tako težke v zgodbah kot v bojnih kombinacijah, delujejo? V tem primeru ne, ker boj ne ustreza ambicijam zgodbe. "

Dungeons & Dragons: Dark Alliance dosegel dokaj mešana ocena 62 na Metacriticu, kar ni grozno, da bi padli, še posebej za igro po cenah pod standardi AAA. Zdi se, da je boj najbolj očiten problem kritikov, ki trdijo, da so sistemi pomanjkljivi, glede na to, da gre za hekersko igro s poševnico, osredotočeno na vdiranje in razbijanje. Glede na to, da se igra trži kot izkušnja sodelovanja, kritiki niso veseli, da se je igra začela brez kavč zadruge, ki je ena od njenih predhodnikov v zgodnjih 2000-ih. Čeprav lahko igralci pustolijo sami, je priporočljivo, da s seboj pripeljete prijatelja ali zapolnite zabavo Crossplay onemogočen v PlayStationu in Xboxu, povezovanje s prijatelji je težje, kot je potrebno biti.

Končno za igro, ki jo igralci čakajo od leta 2004, Dungeons & Dragons: Dark Alliance je razočaral mnoge ljudi, ki so verjeli, da je to pravi naslednik dobrih starih časov igranja iger. Namesto tega je okoren, nepoliran in zahteva veliko izboljšav, da bi dosegel standard sodobne dobe iger. Vendar se zdi, da je igra popolna ujeti bistvo pozabljenih področij, ki igralcem daje čudežno deželo, napolnjeno s pošasti, ki jih je treba ubiti, šefi za poraz in plen za opremljanje - kar je prav toliko Dungeons & Dragons kot upa večina ljudi.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance je zdaj na voljo v računalnikih, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S.

Koliko stane DLC Happy Home Paradise Animal Crossing

O avtorju