Clock Tower & 9 drugih pozabljenih video iger, ki bi naredile odlične filme

click fraud protection

Ker je vsako leto izdanih na deset tisoče videoiger, je praktično gotovo, da bi se mnogi izmuznili skozi razpoke in ne bi dobili svojega trenutka na soncu. Vendar pa obstaja način, da bi ti pozabljeni dragulji lahko videli drugo življenje s priredbo na platnu.

Filmi z video igrami niso znani po tem, da imajo najboljši ugled, včasih pa so lahko fantastični. Ker toliko ljudi poskuša ustvariti dobiček z uspešnimi franšizami, bi morda Hollywood lahko našel več uspeha prilagajanje video iger, ki ob izidu niso dosegle velikega uspeha, so pa razvile sledilce in imajo odlične zgodbe za delo izklop od.

10 Silent Hill 4: Soba (2004)

Silent Hill je dvakrat poskušal doseči kinematografski uspeh, vendar Silent Hill 4: Soba naredil bi odličen film! Iskreno povedano, sama igra je močno pomanjkljiva, vendar si zgodba zasluži, da jo predstavimo v bolj privlačnem paketu.

Soba, ne smemo zamenjevati z mojstrovina Tommyja Wiseauja, sledi Henryju Townshendu, običajnemu tipu, ki je ujet v svojem stanovanju, ki ga strašijo, le da zleze skozi luknjo v njegovi kopalnici, ki ga pripelje v skrivnost. Zgodba pravzaprav nima veliko opraviti z mestom

Silent Hill, a ton in utripi zgodbe se popolnoma prilegajo franšizi.

9 Alan Wake (2010/2012)

Razvil Remedy Entertainment, ljudje, ki stojijo za najbolj odličnimi Max Payne igre, Alan Wake je napol dvoumna grozljivka, ki je prav tako dobra, čeprav nekoliko bolj nejasna. Alan Wake, avtor, ki obišče izmišljeno mestece Bright Falls v Washingtonu, se kmalu znajde na temnem potovanju, ki odraža dogodke njegovega najnovejšega romana.

Sliši se kot precej kul film, kajne? Iskreno povedano, verjetno je tako Alan Wake bo postala televizijska oddaja, saj je pisatelj Sam Lake omenil, da je predlagana serija še v razvoju, vendar bi igra delovala enako dobro kot filmska priredba.

8 Nokturno (1999)

Ena stvar, ki prevladuje v arzenalu Nokturno, računalniška igra iz leta 1999, ki je vplivala Bloodrayne, je njegova svetovna zgradba. Nokturno je v bistvu Možje v črnem, vendar se dogaja v zgodnjih 1900-ih, v njem pa so volkodlaki, kar ustvarja fantastičen film.

pa resno, Nokturno je izjemen koncept, ki so ga nekoliko razočarale nekatere manj kot idealne kontrole. S pravo posadko, Nokturno bi lahko bil sodobni ekvivalent Fenomen Will Smith-Tommy Lee Jones, pa tudi z veliko franšiznega materiala, še posebej, ker so bili liki predstavljeni v Čarovnica Blair, zvezek I: Rustin Parr (ja, to Čarovnica Blair.)

7 Snatcher (1988)

Ime Hideo Kojima bo verjetno narisalo nasmeh na obraz hardcore igralca. Glavni mož za Metal Gear serija bi se občasno podala v druge igre, s Snatcher biti eden najbolj ljubljenih.

Jemati več kot nekaj namigov Iztrebljevalec in Akira, Snatcher sledi detektivu z amnezijo v futurističnem svetu, ki kmalu odkrije, da humanoidni roboti ubijajo ljudi in zasedajo njihovo mesto. S toliko kinematografskimi vplivi, Snatcher bi lahko dobro prevedli v celuloid, poleg tega pa svet potrebuje več kiberpunk filmov.

6 Klonoa: Door To Phantomile (1997/1998)

Klonoa: Door To Phantomile, ki ga je ustvaril ustvarjalec Ninja Gaiden, govori o čudoviti antropomorfni živali z neumno velikimi ušesi, ki poskuša rešiti svoj svet pred zlobno grožnjo. Sliši se kot dokaj standardna otroška filmska neumnost, vendar je polna preobrata, ki bo vse ujel nepričakovane.

Kaj je ta zasuk, tukaj ne bomo pokvarili, a ni treba posebej poudarjati, da gre za udarec v drobovje, ki celotno pustolovščino postavi v nov kontekst.

5 American McGee's Alice (2000)

Alica v čudežni deželi je že precej luštno, kot je, ampak American McGee's Alice odločil, da je treba ta vidik povečati na enajst. Režiral je nekdanji razvijalec Id Software American McGee, Alice je temna, zvita interpretacija klasike Lewisa Carrolla.

Potem ko je v požaru izgubila starše, Alice znori in je nameščena v instituciji, da bi jo odvlekli v veliko manj vabljivo Čudežno deželo. S pokojnim se je pravzaprav vrtela filmska adaptacija Wes Craven vpleten, a iz tega ni bilo nič.

4 MadWorld (2009/2010)

Čuden ljubezenski otrok Lov na človeka, Nič več herojev, in Mesto greha, MadWorld je igra z jezikom, trdno zasajenim v lice. Če Frank Miller ustvaril Lov na človeka in pusti, da ga Atsushi Inaba iz PlatinumGames razvije v igro, ta igra bi bila Nori svet.

Igra govori o Jacku Caymanu, bivšem policistu z roko z motorno žago, ko poskuša zmagati v šovu s njuhanjem. Da bi to naredil, se mora vdreti in prebiti skozi igralno ploščo, ki je mesto, in se soočiti z drugimi igralci, ki so veliko bolj jezni od njega. Če bi to kdaj posneli v film, bi bil nabit z osupljivimi vizualnimi elementi, vedri krvi in ​​zvočnim posnetkom dinamita.

3 Killer7 (2005)

Podobno kot Alan Wake, Morilec 7Status grozljivk je v zraku, vendar je prav tako vreden, da ga posnamejo v film. Igra govori o Harlanu Smithu, moškem na invalidskem vozičku, ki se lahko preobrazi v enega od sedmih različnih morilcev, ki so poslani ubijati demonske teroriste.

Ne glede na njen status akcijske pustolovske igre je pod površjem element vznemirljivega psihološkega terorja. Morilec 7. S svetom, liki in serijo tem, ki bi jih lahko raziskali v filmu, bi morda to lahko odvrnilo tiste oboževalce, ki še vedno prosijo za nadaljevanje.

2 Grim Fandango (1998)

Čeprav bi lahko trdili, da je prilagoditev Grim Fandango bi novinci lahko razumeli kot izigravanje Coco, vozilo Tim Schaefer je kot nalašč za film. Grim Fandango spremlja nepremičninskega agenta Mannyja Calavera, ki poskuša rešiti žensko s čisto dušo pred temno usodo.

Poklon klasičnim noir filmom iz 40. let prejšnjega stoletja, kot je npr Malteški sokol, Grim Fandango na humoren način prikazuje posmrtno življenje.

1 Stolp z uro (1995)

Kljub temu, da izvirna igra nikoli ni bila izdana v Severni Ameriki, izvirnik Zvonik saj Super Nintendo že leta osvaja domišljijo igralcev iger. Igra, ki prikazuje dekle siroto, ujeto v grozljivem dvorcu, igra postane vaja v napetosti, ko pride skrivnostni Scissorman, da bi jo poskušal ubiti.

Razvijalec Hifumi Kono jo je opisal kot eksperimentalno igro z minimalnimi stroški in skeletno ekipo, igra se pokloni italijanskim filmom giallo, kot je npr. Pojavi, kar daje igri nenavadno vzdušje. Podobno kot Alice, Zvonik že davno sem skoraj dobil film, a nikoli ni nastal.

Naslednji8 strašljivih iger PSP, ki še vedno držijo

O avtorju