Kako je D&D Nerfed svojo najbolj grozljivo pošast

click fraud protection

Trenutna izdaja Dungeons & Dragonsmočno razjezil eno najbolj grozljivih pošasti v seriji. D&DRust Monster je žuželkam podobno bitje z dvema ogromnima antenama in le malo stvari je v starošolskih pustolovskih zabavah vzbujalo toliko strahu kot pogled na eno od teh zveri.

Veliko je pošasti D&D stranke bi se morale bati soočiti. Zmaji so vedno grožnja, medtem ko imajo Beholders sposobnost, da z očesnimi žarki uničijo igralce, kjer stojijo. Um Flayers so tudi grozljivi, saj jim njihova sposobnost Mind Blast omogoča, da v eni akciji onesposobijo celotno skupino. Zlobne pustolovske zabave so tudi velika grožnja, saj delujejo kot ogledalo lastnih sposobnosti igralcev, vendar te vrste sovražnikov so običajno polne odličnih čarobnih predmetov za plen, zato se igralci morda ne bodo motili, da bi se borili z njimi. pošasti.

Zgornji sovražniki so običajno rezervirani za stranke na srednji in visoki ravni. Ampak zgodaj D&D, obstajala je ena pošast nizke ravni, ki je ves čas ostala grožnja zabavi, saj je imela sposobnost oropati igralce njihovih dragocenih čarobnih predmetov.

D&D-jeva zmogljiva Rust Monster bi lahko pojedla najboljši plen igralcev

Rust Monster je bila tako grozljiva, ker je lahko uničila čarobne predmete. Antene Rust Monster bi takoj uničile vsako kovino, s katero bi prišli v stik. Že samo to dejstvo bi lahko prestrašilo bojevnike, saj bi se njihovo orožje in oklep lahko stopili z njihovih teles. V Napredne Dungeons & Dragons (druga izdaja D&D), vendar lahko Rust Monsters uničijo tudi kateri koli kovinski magični predmet. Čarobni predmet je imel a odstotek možnosti, ki je enak njeni plus-vrednosti da bi se izognili učinku, pri čemer ima +1 10-odstotno možnost, da je varen, +2 pa 20-odstotno in tako naprej. To je pomenilo, da je bilo orožje +5 le za metanje kovanca stran od popolnega uničenja. V tretji izdaji je moral čarobni predmet prestati strmo reševanje DC 17 Reflex, da je bil shranjen. To je pomenilo, da je bilo veliko let, ko je bila soba, polna Rust Monsters, ena najstrašnejših pasti, v katere se je borec lahko ujel.

Rust Monsters še vedno obstajajo v trenutni izdaji D&D, vendar niso niti približno tako strašljivi kot prej, saj sploh ne morejo več vplivati ​​na čarobne predmete. Njihov učinek lahko še vedno povzroči velike motnje, še posebej, če je lik porabil veliko zlato na močnem oklepu, vendar je to enostavno zamenjati. Nova različica Rust Monster je bolj nadloga kot grožnja in ne vzbuja več strahu v srcih Dungeons & Dragons v upanju, da se bodo izognili izgubi najbolj dragocenega premoženja svojih likov.

Disney poziva oboževalce in novinarje, naj ne pokvarijo večnih

O avtorju