Mario Golf: Super Rush: 10 mehanikov, za katere upamo, da se bodo vrnili s prejšnjih iger

click fraud protection

Kdaj Mario Golf: Super Rushje bil prvič izdan 25. junija za Nintendo Switch, številni oboževalci so bili razočarani nad pomanjkanjem celotne vsebine. Medtem ko je igranje podobna prejšnjim delom Mario Golf serija in grafika sta neverjetni, tej igri manjka nekaj mehanike, zaradi katere je bila ta serija edinstvena in ikona od njenih skromnih začetkov na NES.

Z Nintendovo napovedjo, da za igro bodo na voljo brezplačni DLC-ji v bližnji prihodnosti je veliko stvari, ki bi jih morali DLC-ji dodati temu obroku iz prejšnjih iger.

10 Več prilagajanja znakov

trenutno, Mario Golf: Super Rush nima veliko možnosti prilagajanja za igralčev lik Mii. Igralci prejmejo standardno obleko in standardne čevlje od Caddy Masterja, nato pa lahko igralci kupijo eno obleko in par čevljev v vsaki od petih trgovin, ki ustrezajo petim tečajem. Vsaka od teh oblek in čevljev daje posebne sposobnosti, ki se nanašajo na tečaje.

Medtem ko učinki prispevajo k možnostim oblačil in naredijo izbiro več kot le estetsko Po želji lahko številni igralci, ki želijo imeti svoj edinstven slog, najdejo šest oblačil in čevljev manjkati. V prejšnjem vnosu 

Mario Golf serija, Mario Golf: World Tour na Nintendo 3DS je lahko igralec odklenil 25 srajc, 25 hlač, 76 kosov pokrival, 76 rokavic in 76 parov čevljev. upam, prihodnje posodobitve in DLC bodo igralcem omogočili pokazati svoje individualne modne želje.

9 Posnetki predmetov

Še ena funkcija, vključena v Mario Golf: World Tour ki doslej ni bila vključena v to igro, je Item Shot, ko se predmet uporabi na žogici za golf, da ji da posebno sposobnost. Ognjena roža je na primer dala žogici za golf možnost, da se prebije skozi drevesa in druge ovire skupaj s povečano razdaljo strela.

Čeprav te sposobnosti naredijo igro manj realistično, razširijo možnosti igranja in ustvarijo bolj nepredvidljivo izkušnjo. Poleg tega, če igralci želijo realizem, se lahko odločijo, da predmetov ne bodo uporabljali.

8 Mario Golf Edinstveni liki

Od Odprti turnir NES v golfu, Mario Golf franšiza je imela izvirne like, ki so bili narejeni posebej za serijo. Prvotno so igralci tekmovali s temi liki, vendar so poznejše igre igralcem omogočile, da celo izberejo te like. V Mario Golf za Gameboy Color so lahko igralci prevzeli nadzor nad osmimi novimi liki, ki so jih poimenovali Kid, Sherry, Joe, Azalea, Putts, Grace, Tiny in Gene Yuss. Te znake je mogoče uporabiti tudi v Mario Golf za N64, če so bili podatki iz Gameboy Color preneseni s prenosnim paketom.

Čeprav jih je veliko dobro znani in ljubljeni liki, ki bi morali biti v Mario Golf, del igra je čar je bil njen edinstven značaj. Prihodnji dodatki likov bi morali vključevati nekatere od teh likov, s katerimi se bodo igralci lahko igrali in se z njimi povezovali.

7 RPG zgodba

Skupaj z novimi liki so nekateri prejšnji vnosi serije imeli tudi polno izkušnjo z igrami, podobnimi RPG. Za oba Mario Golf za Gameboy Color in Mario Golf: Advance Tour, so igralci prevzeli vlogo izvirnega lika in igrali skozi izvirno zgodbo, medtem ko so izboljševali svojo statistiko. Za obe igri je bila zgodba dobro razvita, zaradi česar so se igre počutile kot pravi RPG.

Medtem ko je v načinu Adventure Mode Mario Golf: Super Rush zdi se, da poskuša to posnemati, ne dosega enake zapletenosti kot prejšnji vnosi. Namesto tega je Golf Adventure bolj kot vadnica in ne kot dejanski ločen način igre. Igralci so prisiljeni uporabljati način, da se seznanijo z drugimi vidiki igre, zgodba pa ni tako izčrpna kot v prejšnjih delih RPG.

6 Več vrst iger

Mario Golf: Super Rush, obstaja nekaj glavnih vrst iger, ki vključujejo Speed ​​Golf, Battle Golf in Golf Adventure. Vendar pa obstaja veliko vrst iger iz prejšnjih iger, ki še ne obstajajo v tem najnovejšem delu. Mario Golf: Toadstool Tour, na primer vključuje tudi več drugih načinov, kot je Ring Shot. Za Ring Shot mora igralec zadeti strele skozi obroče skupaj z zaključkom proge.

Da bi igri omogočili več ponovnega igranja in raznolikosti, Mario Golf: Super Rush bi morali dodati nekaj teh načinov igre in še več. Dodani načini bodo pritegnili več igralcev in vodili do več časa igranja.

5 Mini golf

Ko že govorimo o več vrstah iger, je Mini Golf vrsta igre, ki jo je treba absolutno vrniti. V Mario Golf za N64 so imeli igralci dve igrišči za mini golf, na katerih so lahko igrali: Luigijev vrt in Peach's Castle. Proge so bile oblikovane kot številke in črke, igralci pa so lahko spreminjali hitrost žoge za dodatno težavnostno stopnjo.

Z igrami, kot so Golf s prijatelji biti izjemno priljubljen, Mario Golf: Super Rush koristil bi mini golf. Manjši tečaji bi bili lepa sprememba v primerjavi z velikimi odprtimi prostori drugih okolij. Ker imajo igrišča za mini golf običajno edinstvene oblike, ovire in komplete, bi bil to popoln način, da dodate nekaj šarma na temo Mario.

4 Edinstvene ovire

Nastaviti Mario Golf: Super Rush razen drugih iger golfa bi morala vsa igrišča imeti dele, ki bi bili samo v a Mario igra. Na primer, v Mario Golf: Toadstool Tour, igra je uporabljala različne Mario-tematske nevarnosti in postava. Ti so vključevali sovražnike, kot so Boos, Piranha Plants in Chain Chomps, in morda koristne dele, kot so Warp Pipes in Poskakujoče gobe.

Trenutno potekajo tečaji v Mario Golf: Super Rush večinoma gredo za bolj realistično različico Golfa, ki je podobna zgodnjim naslovom v seriji. Čeprav realizem ni nujno slaba stvar, bi lahko igriščem še vedno dodali nekaj bliskavic, da bi jim dali več življenja in da bi bilo bolj prijetno za občasne igralce.

3 Dostop do tečajev od začetka

Za dostop do tečajev v Mario Golf: Super Rush, morajo igralci najprej iti skozi način Golf Adventure. To se razlikuje od prejšnjih vnosov v seriji. Tudi v igrah z načinom zgodbe so se igralci lahko odločili, da bodo nekatere tečaje igrali takoj brez načina zgodbe.

Tečaji, ki jih je mogoče odkleniti, lahko dajo nekaj spodbude za igralce, da raziščejo več igre in dokončajo izzive, vendar nekaj tečaji morajo biti na voljo takoj, tako da lahko igralci takoj začnejo igrati, ne da bi morali iti skozi drugo vsebine. Ker Golf Adventure potrebuje nekaj časa, da se prebije skozi, se igralcem, ki jim ni mar za elemente RPG in želijo le priti do bistva igre, morda zdi izkušnja dolgočasna.

2 Tečaji iz različnih delov sveta

V Odprti turnir NES v golfu, so lahko igralci izbirali med tremi različnimi tečaji: tečajem za ZDA, tečajem Japonske in tečajem v Združenem kraljestvu. Čeprav se ti igrišči med seboj niso tako razlikovali, je ideja o igranju golfa na različnih koncih sveta še vedno zelo kul.

Podobno kot pri mnogih dirkalnih igrah, Mario Golf: Super Rush bi morali imeti nekaj tečajev, ki jih navdihujejo različni deli sveta. Na primer, kul bi bilo imeti tečaje z znanimi znamenitostmi, kot sta Eifflov stolp ali Veliki kitajski zid. Za razliko od preteklih naslovov je igra grafiko in tehnologijo, da bo ta igra najboljša.

1 Nerealni tečaji, podobni Mariu

Poleg tečajev, ki jih navdihujejo kraji iz resničnega življenja, Mario Golf: Super Rush mora vključevati tudi nerealne tečaje, ki jih navdihujejo Mario ravni in igre. Mario Golf: World Tour, prejšnji naslov v seriji, je imel veliko Mario-tematski zemljevidi. To je vključevalo jezero Yoshi, ki je bilo podobno Yoshijeva zgodba in Yoshijev volnati svet, in Peach Gardens, ki ima rožnato travo in Peach's Castle.

Čeprav to očitno odstopa od realizma prejšnjih iger, sprememba pomaga, da novejše in priložnostne igralce še naprej zanimajo od Mario okolja zagotavljajo zabavno ozadje. Realistične proge je treba ohraniti za igralce, ki želijo bolj realistično simulacijo, vendar je treba dodati druge vrste tečajev za igralce, ki želijo nekaj malo drugačnega.

Naslednji10 najboljših filmov za udobje, ki jih je treba ponovno gledati po Redditu

O avtorju