Najboljše video igre pod petimi urami

click fraud protection

Dolžina videoiger je z leti postajala vse bolj vroča tema. Igre odprtega sveta so resno povečale čas izvajanja, saj so svoje svetove napolnile z neštetimi dejavnostmi, nalogami in še več.

Medtem ko so velike igre še vedno bolj napihnjene, se je na srečo pojavilo nekaj manjših naslovov. Nekatere izmed najboljših iger zadnjih let so tiste, ki jih je mogoče dokončati v nekaj urah ali celo v eni seji.

Obstaja veliko fantastičnih iger, ki jih je mogoče dokončati v le nekaj urah, zaradi česar so kot nalašč za leni vikend ali prijeten večer. Tukaj je petnajst najboljših iger, ki jih je mogoče dokončati v petih urah ali manj.

Brez naslova Goose Game

Brez naslova Goose Game je čudovita majhna izkušnja, kjer igralci prevzamejo preprosto vlogo nadležne gosi. Umirjena izkušnja preprosto zahteva, da Gos ukrade različne predmete in prežene prebivalce vasi. Brez naslova Goose Game je precej svobodna izkušnja, vendar jo je mogoče zlahka dokončati v manj kot petih urah, zdaj pa jo je mogoče celo igrati v co-op.

Super vroče

Super vroče je čim bližje a John Wick simulator, kot so ga kdaj ustvarile video igre. Zaradi edinstvene mehanike za upočasnitev in pospeševanje se počuti bolj kot puzzle igra kot strelec naravnost, njegova živahna estetika pa naredi Super vroče še bolj edinstven. Mimo močnega igranja pa je zanimiva pripoved, ki si upa zastaviti nekaj težkih vprašanj.

Odšel domov

Odšel domov je ganljiva izkušnja mlade ženske, ki se po letih odsotne vrača v hišo iz otroštva. Ker preostanek družine ni več, morajo igralci natančno ugotoviti, kaj se je zgodilo, in na poti odkriti skrivnosti o vsakem od družinskih članov. Odšel domov je premišljena izkušnja, ki spodbuja razmislek o svojih nekaj urah izvajanja.

Potovanje

Potovanje je postala ena največjih indie iger vseh časov in z dobrim razlogom. Čudovit naslov prikazuje skrivnostnega popotnika, ki se potepa po sipinah starodavne civilizacije. Fenomenalni zvočni posnetek Austina Wintoryja podpira že tako čudovito in čustveno izkušnjo odkrivanja. Pojavni sistem za več igralcev samo dodaja mističnost vsega, in čeprav ga je mogoče dokončati v manj kot petih urah, Potovanje je ravno tako, kot se sliši, nepozabno potovanje.

Portal

Portal je ena najbolj znanih puzzle iger vseh časov, njegovi edinstveni sistemi pa so še vedno nekaj nad vsemi drugimi. Razburljivo igro je mogoče enostavno zaključiti v manj kot petih urah, a uganke so absolutno blast za igranje skozi, kar od igralcev zahteva, da razmišljajo izven okvirjev o njihovi postavitvi portali. Tudi humor se še danes izjemno dobro obnese in Portal je popolnoma kompaktna izkušnja.

Kratek pohod

Kratek pohod ima popolnoma popolno ime, saj je točno to. Kakor čudno se sliši, Kratek pohod se pogosto primerja z Dih divjine zaradi izkušnje proste oblike, ki jo ustvarja. Cilj igre je zbrati dovolj zlatih peres, da pridete na vrh gore, čeprav lahko igralci prosto raziskujejo, kot se jim zdi primerno, in sodelujejo z drugimi antropomorfnimi bitja. Kratek pohod je očarljiva igra, ki ima skoraj popolno količino vsebine za štiri do peturno delovanje.

Zvezdna lisica 64

Zvezdna lisica 64 je definiral franšizo, odkar je bila izdana, saj je skoraj popolnost formule. Ne glede na to, ali gre za izvirnik ali predelavo 3DS, Zvezdna lisica 64 se brezhibno drži s tesnim igranjem in dinamičnim sistemom misij, ki igralcem omogoča, da gredo skozi več različnih poti. Ena pot od Zvezdna lisica 64 je mogoče dokončati v približno 2-3 urah, vendar je možnost ponovitve ogromno.

Požarna straža

Požarna straža sledi človeku po imenu Henry, ki se zaposli kot stražar v Nacionalnem gozdu Shoshone. Pustolovska igra se potopi v fascinanten odnos med Henryjem in drugim požarnim opazovalcem po imenu Delilah, s katerim komunicira le preko radia. Popolnoma čudovit svet je veselje za raziskovanje, odkrivanje pa je zanimivo zgodbo, podprto s fantastičnimi glasovnimi izvedbami.

Njena zgodba

Njena zgodba je v bistvu detektivska igra in čas igranja se lahko med igralci zelo razlikuje. To je zato, ker oblika igre zahteva, da igralci gledajo video posnetke in uporabljajo izraze ali fraze v vsakem videoposnetku, da odkrijejo nove. To je neverjetno edinstvena izkušnja, zaradi katere se igralci počutijo kot detektiv, ki prečeše bazo podatkov video posnetkov. Resnica v Njena zgodba je mogoče odkriti v samo nekaj urah, vendar je treba razkriti več konteksta tudi po dejstvu.

V notranjosti

V notranjosti je druga igra iz studia zadaj Limbo, in to je še bolj miselni izlet. Pripoved igre je namerno dvoumna, a toliko bolje zanjo. Na začetku filma Inside je mlad fant na begu iz organizacije, podobne policiji. Med begom naleti na grozljivo kmetijo, polno parazitskih črvov. V notranjosti izboljša platformo in reševanje ugank Limbo, in čeprav je dokaj kratka pustolovščina, se vse konča na skrajno nepozaben način.

Stanleyeva prispodoba

Stanleyeva prispodoba je tako rekoč kritika video iger, kolikor je sama. Prvoosebna igra pripoveduje zgodbo o Stanleyju, zaposlenem 427 v ogromni poslovni stavbi. Čudovit pripovedovalec predstavi zgodbo igralcu, čeprav se lahko odloči, da ne bo upošteval tega, kar pripovedovalec pravi, kar se nato upošteva. Stanleyjeva parabola briljantno pripovedovanje zgodb je komentar o problemih v narativnem oblikovanju sodobnih video iger. To je smešna, pronicljiva izkušnja, ki jo je mogoče v celoti raziskati v samo nekaj urah.

Resident Evil 3 Remake

The Resident Evil 2 remake je bil briljanten razvoj franšize in medtem Resident Evil 3 predelava morda ne bo dosegel enakih višin, gre za močno preoblikovanje klasike. Resident Evil 3 je veliko bolj linearen kot prejšnji remake, vendar zaradi tega ne trpi. Pohod Jill Valentine skozi Raccoon City je fantastična akcijska igra, remake pa ima vrtoglav tempo, ki nikoli ne popušča. Resident Evil 3 je mogoče zlahka premagati v manj kot petih urah, če igralci ne raziskujejo vsakega kotička, in to še posebej velja, ko pridejo v poštev težje trofeje in dosežki.

Firence

Firence je kratka igra, ki jo je mogoče dokončati v približno eni uri, vendar je ena najbolj iskrenih izkušenj, ki jih je mogoče najti v vseh igrah. Igra spremlja 25-letno Florence Yeoh, ki opisuje različne dele njenega življenja. Vsako od 20 različnih poglavij igre vsebuje mini igro, ki temelji na drugem delu Firence življenje, kot bi ugotovili, kako sestaviti koščke sestavljanke, da bi predstavljali nerodnost prvega zmenka. Firence je redka igra, ki realistično prikazuje vzpone in padce romantike in kako se ta vpliva na življenje na splošno.

Papirji, prosim

Papirji prosim je grozljiv preizkus morale kar lahko resnično čustveno vpliva. Igralci se dogajajo v izmišljeni distopični državi Arstotzka in prevzamejo vlogo uradnika za priseljevanje. Ker je v bistvu zobnik v policijski državi, glavni lik ve, da je njihova družina lahko ogrožena, saj pregleduje različne ljudi, ki prihajajo v državo. Njihova naloga je preprečiti teroriste, vojne zločince in druge, vendar stvari očitno niso tako preproste. Papirji prosim ima resne vzporednice v resničnem svetu in je, razen tega, da je neverjetna izkušnja, ena najpomembnejših v zadnjih letih.

Na Luno

Na Luno je čustvena izkušnja, ki bo do konca zagotovo potegnila nekaj srčnih strun. Sigmund Corporation ponuja storitev izpolnitve želja ljudem na smrtni postelji in ponuja implantacijo umetnih spominov. Ena stranka, Johnny Wyles, sanja o odhodu na Luno, dva zdravnika pa morata prečesati zbirko njegovih spominov, da bi ugotovila, zakaj. Pripovedna pustolovščina ima nekaj reševanja ugank, saj morajo igralci ugotoviti, kako videti več Johnnyjevega življenja in vse zbrati. Morda je malo lahka glede igranja, vendar Na Luno pripoveduje nepozabno zgodbo na način, ki bi ga lahko le video igre.

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju