Mass Effect Legendary Edition: Kateri DLC je mogoče preskočiti

click fraud protection

The Mass Effectigre so same po sebi precej dolge, vendar obstaja veliko DLC, ki lahko ta čas igranja še povečajo. Legendarna izdaja Mass Effectn zanke v skoraj vseh DLC, ki so jih kdaj izdali za izvirno trilogijo, kar so nekateri igralci morda spregledali prvič.

Medtem ko veliko Legendarna izdaja Mass Effect DLC so preprosti dodatki za orožje in oklep, dodane so tudi številne zgodbe, v procesu pa je treba narediti nekaj strašno težkih odločitev. Veliko teh stranskih misij doda dodaten kontekst glavni zgodbi, nekatere pa lahko celo dodajo dodatne vire samomorilska misija Mass Effect 2ali vojna sredstva Mass Effect 3.

Za igralce, ki se prebijajo skozi Legendarna izdaja prvič vse DLC je integriran v vsako Mass Effect igra. Glede na to obstaja nekaj izkušenj, ki preprosto niso potrebne za vsakogar, ki želi hitreje preiti skozi glavno igro. Spodaj so paketi DLC, ki jih je najlažje preskočiti Legendarna izdaja Mass Effect.

Mass Effect DLC: Spustite nebo

Spustite nebo je edini paket DLC predstavljeno v izvirniku

Mass Effect, ker ima BioWare težave pri pridobivanju originalne kode za paket Pinnacle Station. tematsko, Spustite nebo je ena najboljših vsebin v izvirni igri, vendar v resnici ne doda ničesar k glavni pripovedi. DLC je stranska zgodba, v kateri Shepard in družba poskušata preprečiti skupino batarskih teroristov, da bi asteroid spustili na človeško kolonijo.

Ko je igra prvotno izšla, Spustite nebo je bila prva uvedba batarijancev, a od Legendarna izdaja zbira vse tri igre ni tako, kot da morajo igralci dolgo čakati, da se srečajo z Batarijanci. To je zanimiva izkušnja, ki daje tudi nekaj dobre opreme za končno igro, vendar Spustite nebo se lahko v interesu časa na koncu preskoči.

Mass Effect 2 DLC: paket Firewalker

The Paket Firewalker je popolnoma nepotreben paket DLC Mass Effect 2, in pošteno povedano niti ne doda veliko k splošni izkušnji. Firewalker ima igralce, ki prevzamejo nadzor nad lebdečim rezervoarjem v nizu misij vozil. Obstaja zgodba o raziskovalcih Cerberusa, katerih projekt je šel narobe, vendar je v najboljšem primeru osnovni, in nagrade za dokončanje Firewalkermisije v Mass Effect 2 so preprosto več kreditov in mineralov. To je mogoče preskočiti pri skoraj vsakem igranju.

Mass Effect 2 DLC: Project Overlord

Projekt Overlord je na nekoliko čudnem mestu, saj DLC ne doda veliko k splošni pripovedi, vendar vsebuje fantastično in čustveno samozavestno zgodbo. V gospod, Shepard odpotuje v raziskovalno ustanovo Cerberus, ki je bila prevzeta v program inteligentne umetne inteligence.

Misije so zelo raznolike Overlord, zaradi česar približno dve uri izvajanja mine precej hitro. Kljub temu, ko govorimo o Mass Effect DLC ki ga je na koncu mogoče "preskočiti". Overlord ni nujno potreben za celotno izkušnjo.

Mass Effect 3 DLC: Omega

Mass Effect 3: Omega je edini del DLC v tretji igri, ki ga je res mogoče preskočiti. V paketu je Shepard, ki Arii T'Loak pomaga prevzeti vesoljsko postajo Cerberusovim silam. Omega vsebuje nekaj edinstvenih sovražnikov in zanimive razlike v igranju od glavne igre, vendar je pripoved nekoliko zgrešena. Paket lahko potencialno doda igralčevim vojnim sredstvom, vendar se preprosto ne zdi potreben za celoto Mass Effect izkušnje.

Mass Effect 2 DLC, ki ga je treba igrati

Skoraj vsak drugi paket DLC Mass Effect 2 je pomembna za zgodbo serije. Zaeed's Cena maščevanja in Kasumijeva Ukraden spomin so misije zvestobe lika, ki so potrebne za vsakogar, ki želi ohraniti vse pri življenju v samomorilski misiji. Brlog senčnega posrednika prikazuje vzpon Liare T'Soni na položaj in je zlahka eden najboljših del Mass Effect vsebinsko obdobje. končno, Prihod pomaga postaviti temelje za začetek Mass Effect 3 in se mora predvajati po koncu glavne zgodbe v Mass Effect 2.

Mass Effect 3 DLC, ki ga je treba igrati

Druga dva paketa DLC za Mass Effect 3 dodajte nekaj resno neverjetne vsebine, ki je noben oboževalec ne sme zamuditi. Leviathan dodaja nekaj fascinantnega izročila o Reapersih, pa tudi scenarije visoke intenzivnosti boja. Kdor želi resnično razumeti izročilo o Mass Effect je treba igrati Leviathan. Na drugi strani spektra je Citadela, ki deluje kot slovo od likov franšize. Za vse, ki so igrali celotno trilogijo, Citadela je nepozaben način, da preživite malo več časa s temi ljubljenimi Mass Effect znakov.

God of War: Kratos Cosplay daje rezila kaosa bodibilderju

O avtorju