Zakaj so mesta Dragon Quest 11 tako velika

click fraud protection

Kot eden najbolj priljubljenih JRPG -jev v zadnjih letih obstaja veliko stvari Dragon Quest XIdobro dela. Njegova zgodba je močna, boj je zasvojen, igra pa trdna. Medtem Dragon Quest 11 stoji z najboljšimi žanra na teh področjih, na nobenem od njih ne prebije novih temeljev. Obstaja pa en vidik, kje Dragon Quest 11 si utira svojo pot in pri tem postavlja nove standarde za žanr RPG. Raven podrobnosti in potopljenosti v njegovih mestih je preprosto neprekosljiva.

V mestu je 20 mest Dragon Quest 11, in vsak se počuti, kot da je ustvarjen z največjo ljubeznijo in pozornostjo. Velika mesta, ki jih je mogoče raziskati, niso nič novega za žanr RPG, vendar se tukaj pojavljajo kot prava mesta, ne le kot središča za nakup novih predmetov ali obnovo HP -jeve zabave. Dragon Quest 11 svoja mesta ločuje od preostalega žanra tako, da vsako naredi izjemno edinstveno in vsakemu od njih daje občutek pravega, živega kraja.

Dragon Quest 11dežela Erdrea je dom številnih tipičnih tematskih mest, ki so jih igralci vajeni videti v drugih RPG -jih. Obstaja veliko grajsko mesto, mesto sredi sladice, vas na plaži itd. - ampak

Dragon Quest 11 razkriva, kako daleč sežejo te teme. Vsako večje mesto v Dragon Quest 11 ima svojo kulturo, svojo zgodbo, prebivalci pa govorijo celo svoje narečje.

Mesta v Erdreji so izjemno raznolika in podrobna

Dragon Quest 11 Puerto Valor je špansko pristaniško mesto, ki je jasno razvidno iz španskih naglasov državljanov in dekorja mesta. Mesto Gondolia je enako obravnavano, vendar so njegovi prebivalci Italijani. Raven oskrbe ni nikoli bolj očitna kot kdaj Dragon Quest 11junak in posadka prispeti v mestece Hotto. Sprva se zdi, da je to zaspana vas, ki se nahaja ob vznožju vulkana, dokler igralec ne izve, da naj bi lokalno narečje v regiji govorilo v obliki haikujev. Vsak NPC v mestu, ne glede na to, kako nepomemben je Dragon Quest 11 glavna zgodba, govori v popolnoma oblikovani poeziji.

Druga dosledna podrobnost je, da slog Dragon Quest 11 domovi v vsakem mestu se razlikujejo glede na to, kaj je za to območje najbolj smiselno. Na primer, večina domov v Lonaluluju je zelo odprtih, da bi izkoristili tropsko podnebje na tem območju. Večina jih ima velike odprtine za okna in vrata, ki se premikajo navzgor in navzdol. Grajsko mesto Helidor v Dragon Quest 11 je po svoji strukturi veliko bolj tradicionalen, večina stavb je iz opeke in kamna.

V njem je veliko manjših podrobnosti Dragon Quest 11mesta, ki jih je le preveč, da bi jih lahko naštevali. Kuhinje v domovih imajo dejansko pospravljeno hrano s kuhinjskimi pripomočki in sestavinami vedno v bližini. Količina nastavitev mize in postelj v domovih se vedno ujema s številom NPC, ki tam živijo. Podrobnosti, na katere si človek nikoli ne bi niti pomislil, so prisotne na vsaki lokaciji.

As Dragon Quest 11 priljubljenost še naprej narašča in mainstream uspeh, upajmo, da so razvijalci navdihnjeni zaradi njegovega svetovnega oblikovanja. Vsako mesto v igri je izjemno edinstveno in podrobnosti, ki so vstopile v vsako, so resnično impresivne. To je veliko stvari Dragon Quest XI gre dobro, vendar je stopnja potopljenosti in podrobnosti, ki jih najdemo v njegovih mestih, korak nad vsem drugim.

Wario Once Shattered YouTube s napovednikom igre Wii

O avtorju