Kaj naj si Spider-Manovo nadaljevanje PS5 izposodi od Milesa Moralesa

click fraud protection

Čeprav Marvelov Spider-Manje zidnemu pasu ponudil kritično hvaljeno pustolovščino na PS4, Spider-Man: Miles Moralesdodatno izboljšal izkušnjo. Narediti Človek-pajek PS5 Insomniac Games bi si moral od dokončne igre v seriji izposoditi določene mehanike igranja Miles Morales, vključno z nekaterimi sposobnostmi, ki so bile prej izključno za Milesa.

Spider-Man: Miles Morales igrala sorazmerno podobno kot prva igra, v smislu osnovnega boja in spleta po mestu; vendar je Insomniac naredil nekaj popravkov Milesovih nihajnih animacij, zračnih trikov in sposobnosti – ter nekaj popolnoma novih mehanik –, zaradi česar je bila izkušnja bolj privlačna. Nekatere od teh funkcij je mogoče vključiti v komplet kateri koli Spider-person igra v nadaljevanju, tudi če so njihovi splošni slogi igranja različni.

ker Miles uporablja svoje strupene moči in kamuflažo da bi okrepil svoje bojne sposobnosti in nadomestil pomanjkanje izkušenj, je Peter fizično močnejši in ima več pripomočkov. Peter lahko skoči skoraj dvakrat višje, ustvari udarne valove samo z udarcem in udari po tleh samo s svojo čisto močjo – nekaj, kar lahko Miles naredi le s pomočjo svojih Venom Powers. The

Človek-pajek Nadaljevanje PS5 bi moralo ohraniti te razlike, toda Peter in Miles bi si lahko delila določeno mehaniko igranja, da bi bila oba enako zabavna za igranje.

Spider-Man PS5 bi Peter lahko dal tehnologijo Stealth, po kateri je hrepenel

Čeprav bi dodajanje maskirne tehnologije v Petrovo obleko lahko tvegalo, da bi se on in Miles igrala preveč podobno, nekaj namigov Človek-pajek PS4 se že nanaša na Petra, ki je izdelal prikrito obleko iz posebne tkanine. Misija raziskovalnega laboratorija, ki jo Peter lahko opravi za Harryja Osborna, mu celo dovoli, da uporabi tehniko prikrivanja na svojo obleko, da bi jo odstranil nekaj divjih vojaških brezpilotnih letal Oscorp, čeprav Peter ugotavlja, da je treba tehnologijo še izboljšati in moti njegovo spletni strelci. Človek-pajek PS5 bi lahko ohranil to omejitev, da bi razlikoval Petrovo prikrivanje od Milesove kamuflaže, zlasti če Peter in Miles se lahko igrata v isti igri. Toda oba bi verjetno še vedno igrala dovolj drugače, tudi če bi Peter lahko izpopolnil svojo lastno tehnologijo nevidnosti.

Spider-Man PS5 bi moral ohraniti edinstvene zračne trike Milesa Moralesa

Dodajanje več trikov v zraku za Petra bi skoraj zagotovo pomenilo čisti dobiček. V Spider-Man: Miles Morales, Miles dobi na voljo številne edinstvene trike, ko se vrti po mestu, medtem ko Petrovi triki v Človek-pajek PS4 je bil omejen na nekaj osnovnih preobratov in zasukov. Nekateri Milesovi zračni triki so mu omogočili, da se za nekaj trenutkov zaniha na glavo ali celo za nekaj časa izvleče telefon in sporočilo. To daje Milesu osebnost, ki se razlikuje od Petra, vendar bi morda druženje z Milesom spodbudilo Petra, da bi pripravil še nekaj trikov v svojem slogu. Enako bi lahko veljalo za Petrove običajne animacije nihanja in oboje bi zibalo po mestu spet sveže.

Heroji Spider-Man PS5 potrebujejo skakalne sposobnosti v stilu Venoma, kot so Miles

Milesov Venom Jump mu omogoča, da skoči v zrak, pridobivanje dodatne višine med zamahi. To je odličen način, da hitro pridobite višino, ne da bi tekli po steni ali zamahnili na največjo višino, preden se spustite, Petru pa bi morali dati podobno sposobnost. Nekaj ​​podobnega že počne v misiji odstranjevanja Kingpina, se vrti in vleče s tal, vendar se to nikoli ne uporablja v dejanskem igranju za preostanek igranja.

Spider-Man PS5 bi moral obdržati Stealth Web grabe Milesa Moralesa

The prikrite spletne zagrabi Spider-Man: Miles Morales osramotil tudi svojega predhodnika. V Spider-Man PS4, Peter lahko prikrito splete sovražnike, medtem ko ravnotežje na tramovih ali policah. Po drugi strani pa lahko Miles to stori s katere koli stene, stropa ali police. To omogoča bolj vsestranski slog igre, ki se skrivaj - enega Peter je teoretično enako sposoben.

Sistem poškodovanja obleke Milesa Moralesa mora ostati v Spider-Man PS5

Čeprav ne vpliva na igranje, Spider-Man: Miles Morales' sistem škode oblekedoda dodatno potopitev. Ko se Miles poškoduje, se njegova obleka degradira skupaj z zdravstvenim trakom. V Človek-pajek PS4, samo nekatere izrezke pri prvem predvajanju omogočajo poškodbe obleke; sicer pa Petrove obleke vedno ostanejo brezmadežne. Prenašanje Miles Morales' dinamična obleka bi bila oboje Človek-pajek PS5 je bolj filmski in daje dodaten vizualni namig, da je jasno, kdaj se igralec poškoduje.

Jurij Lowenthal, Peter Parker's glasovni igralec, še ni začel delati Človek-pajek PS5 februarja 2021, kar kaže, da nadaljevanje ne bo kmalu na poti. Vendar oboje Človek-pajek igre močno namigujejo na prihodnje zgodbe. Če Insomniac že dela na igri, bi lahko zelo dobro vključeval te mehanike, ki bi protagonistu verjetno dali še več sposobnosti, ki jih v izvirniku ali Miles Morales.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

O avtorju