Krvni tek s hitrostjo 60 sličic na sekundo je hitrejši, kot ga potrebuje igra

click fraud protection

A Prenaša se po krvi modder je igro dobil pri 60 FPS, rezultati pa so milo rečeno nerodni. Medtem Prenaša se po krvi velja za eno najboljših iger za PlayStation 4, kar jih je bilo ustvarjenih, grafični navdušenci so razočarani, da igra ne deluje pri 60 FPS, namesto tega ostane zaklenjena pri 30, tudi na PS4 Pro.

Ekskluzivni naslov za PS4 legendarnih razvijalcev iz From Software je pomagal predstaviti Duše podzvrsti še širšemu občinstvu. Postavljeno v gotski domišljijski svet, poln grozljivih pošasti in slastno gnusnih krvavih učinkov, Prenaša se po krvi navdušila in pritegnila ključno demografsko skupino potrošnikov, ki s tem niso bili seznanjeni Duše prejšnja serija. Prenaša se po krvi je izredno težko vendar nagrajujoč v svoji zanki poučevanja igralca skozi neuspeh, da lahko po veličastnem boju izstopi kot zmagovalec.

Priljubljeni YouTuber Lance McDonald je ustvaril popravek za Prenaša se po krvi, ki je igro zavedel v višjo hitrost sličic, kar je objavil Twitter. Medtem ko so rezultati videti

na prvi pogled obetavna, hitro je jasno, zakaj način 60 FPS ni bil nikoli uporabljen Prenaša se po krvi: animacije so vezane na hitrost sličic, zato izguba omejitve 30 sličic na sekundo povzroči, da igra teče hitro naprej kot komična rutina Benny Hill Yakety Sax.

Bloodborne sem popravil, da deluje pri 60 sličicah na sekundo. Deluje v redu (približno tako dobro kot popravek Dark Souls 3 PS4 Pro), razen dejstva, da igra nima ustreznega časa in celotna igra v bistvu teče v hitrem previjanju naprej. Ta deluje na osnovnem PS4. pic.twitter.com/vfdjjWxpp5

— Lance McDonald (@manfightdragon) 28. april 2020

Nekatere video igre so zasnovane tako, da je odklop hitrosti sličic tako preprost kot preklop stikala. Ko pa so animacije vezane na FPS, je to povsem druga stvar. Kdaj Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 HD Remix je bila izdana za PS4, hitrost sličic je bila povečana s 30 na 60 FPS in več animacij na katerega vpliva sprememba, delujejo z dvojno predvideno hitrostjo, preden so naslednji popravki izboljšali stanje.

Pričakuje se, da bo predstavljena prihajajoča konzola PlayStation 5 povratna združljivost z veliko igrami za PlayStation 4. Mnogi oboževalci upajo, da bodo starejši naslovi lahko izkoristili vrhunske specifikacije PS5, da bi povečali hitrost sličic in ločljivost svojih najljubših klasičnih iger. Za igre z neomejeno hitrostjo sličic, ki niha med 30 in 60 (npr. Temne duše 3, ki je bila popravljena tako, da vključuje možnost visoke hitrosti sličic na PS4 Pro), bi to moralo delovati pravilno. Za igre z uveljavljenimi omejitvami 30 FPS pa je razvijalec bo moral izdati poseben popravek za odklepanje hitrosti sličic, ki presega omejitev 30 FPS. V primeru Prenaša se po krvi - in številne druge igre, katerih animacije so vezane na določeno hitrost sličic 30 FPS - razvijalci bodo potrebovali veliko dela, da bo 60 FPS pravilno delovalo na PS5.

vir: Lance McDonald/YouTube

Nookazon Animal Crossing -a se opravičujem zaradi cenzuriranja razprave o protestih BLM

O avtorju