Тхе Циберпунк 2077 Релеасе Дисастер'с Силвер Лининг

click fraud protection

Неки догађаји у индустрији видео игара имају тако моћан појам повезан са одређеном игром да ова два постају синоними. Дарк Соулс је повезан са потешкоћама, Ворлд оф Варцрафт са дуговечним ММО-овима, а онда постоји Циберпунк 2077. Очекивања од РПГ-а у првом лицу била су невероватно висока, али по изласку игре далеко од испуњења. Неуспех ЦД Пројект Реда у испоруци додатно је погоршан његовим недовршеним производом, али у свом хаосу изгледа да постоји сребрна линија.

Циберпунк 2077 је био у развоју неколико година, видећи кашњење за одлагањем јер је програмер ЦД Пројект Ред и даље обећавао да му је потребно више времена. Базира на Циберпунк столна игра, студио је радио заједно са Р. Талсориан Гамес за развој следећег поглавља у Циберпунк франшиза. Играчима је понуђен отворен свет, дубоко прилагођавање РПГ карактера, и све врсте узбудљивих нових садржаја које раније нису видели из студија иза Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Након што је најављено још једно кашњење у развоју, реакција јавности је прокључала захтевима да се игра одмах објави без обзира на то што студио тврди

Циберпунк 2077 још није био спреман. Након притиска навијача (укључујући претње насиљем) и финансијских подржавалаца, игра је покренута иако још увек није завршена. Хип иза игре је био толико висок да је сумњиво чак и да је покренута на задовољство ЦД Пројект Реда рецензије за Циберпунк 2077 би икада достигао тако запањујуће висине.

Циберпунк 2077 је можда дао пример како бити бољи

Циберпунк 2077 сматран је за непотпуни промашај и од тада је негативно повезан са поквареним играма пуним грешака које не задовољавају сопствени хипе. Упркос овој изразито негативној конотацији, отворио је позитивнији прозор за друге програмере и фанове који иду напред. Играчима је то речено Циберпунк 2077 још није био спреман, али све већи притисак је приморао његово рано објављивање. Од тог догађаја, чини се да постоји много јача хомогена веза између програмера и фанова.

Из овог или оног разлога, студији за игре су наизглед били отворенији по питању кашњења и понудили јаче комуницирање са њиховим базама фанова у вези са њима, као да желе да избегну исте грешке направљене објављивањем ан недовршена игра. Иако је ово можда раније наилазило на стењање и агресију, чини се да играчи имају много више разумевања након Циберпунк 2077 инцидент, при чему су многи на друштвеним мрежама реаговали на кашњења речима охрабрења.

Катастрофалан одговор који је задесио Циберпунк 2077 показао шта се може догодити игри која обећава и вољеном студију за развој када се сусреће са токсичношћу из више од једног правца. Иако се не може дефинитивно рећи да је то био узрок, чини се да се све веће тензије због кашњења у игри све чешће померају ка позитивном разумевању. Програмери не желе да издају недовршени производ и сигурно не желе да виде врсту негативна реакција ЦД Пројект РЕД је претрпео. Исто тако, одговор на вести у вези са кашњењима често се среће са порукама за програмере да одвоје време јер нико не жели да види ово несрећно Циберпунк 2077 ситуација се понови.

Објашњена пуна музика за Форза Хоризон 5 након што игра постане златна