Како је Ассассин'с Цреед успео са Принце оф Персиа & Сплинтер Целл

click fraud protection

Када Ассассин'с Цреед дебитовао 2007. године, Убисофт је имао још две акционе авантуристичке франшизе у трећем лицу - Сплинтер Целл и Принц од Персије. Као Раинбов Сик и Гхост Рецон, Сплинтер Целл подржао је војни техно-трилер Том Цланци. То је глумило остарели ветеран хладног рата Сем Фишер и његове култне наочаре за ноћно/термичко видјење, који раде као агент за инфилтрацију контраобавештајне службе за измишљени НСА програм Трећи ешалон.

Док Ассассин'с Цреед франшиза је другачија игра од било које друге Принц од Персије или Сплинтер Целл у својим наративним темама и опсегу играња, серија је почела комбиновањем стелт акције са средњовековним Блиским истоком. Заједно са новом механиком истраживања и атентата, остале су сличности са Сплинтер Целлшуња се и бори се. Навигација је функционисала другачије него било који од претходника, али пењање и акробација су се враћали и градили на системима обе игре. Тхе оригинални Ассассин'с Цреед и франшиза који је наследио изграђен на темељима од Принц од Персије и Сплинтер Целл.

Сплинтер Целл игре су биле све о планирању и шуњању. Праћење циљева и прислушкивање разговора били су кључни део проласка кроз фазе. Ассассин'с Цреед пратио овај дизајн распоређујући мисије праћења за постављање мисија атентата. Рана Ассассин'с Цреед игре, попут Сплинтер Целл игре, такође ограничавају фаталну акцију наметањем стања неуспеха ако је убијено више цивила – док ране Сплинтер Целл игре су чак имале и мисије које су се завршавале ако је неко умро пре него што је Сему Фишеру дато зелено светло.

Стеалтх из АЦ-а научио је много од Сплинтер Целла и Принце оф Персиа

Ассассин'с Цреед користио је слом индивидуалних сећања у Абстерговом анимусу као рационализација у игри за стања неуспеха, док Принц од Персије ослањао се на то да ће принц - који приповеда игру у прошлом времену - рећи да се погрешно сећао. Најбољи технички примери Ассассин'с Цреед позивајући се на Принц од Персије можда су Ассассин'с Томбс. Захтевају акробације, темпирана врата и скакање са зидова. Гробнице убице чак почињу прегледом камере која показује неопходне кораке до циља, механичара који је право из Принц од Персије. Гробнице функционишу као загонетке да би приказале акробатску механику која се иначе не користи у великој мери у борби или истраживању, и служе као повратни позив ранијој серији игара.

Ассассин'с Цреед прешао је дуг пут у последњих четрнаест година. Започео је наративним садржајем у модуларном отвореном свету заснованом на кључним историјским местима у крсташким ратовима, а сада је то велика акциона авантура играња улога. Две од последње три игре су претходиле оснивању Ассассинс-а, а последњи улазак, Валхалла, ослања се на нордијску митологију и ратове из деветог века у Енглеској. Сада, Убисофт прелази на модел услуге уживо. Опсег серије се изузетно проширио, али дубоко у њеној позадини је ДНК Принц од Персије и Сплинтер Целл.

Ова Минецрафт Нетхер Портал Оптицал Иллусион Буилд је сјајна

О аутору