Свака Силент Хилл игра, рангирана од најгоре до најбоље

click fraud protection

Док свет чека (можда и напрасно) на ново Силент Хилл игра, рангирајући сваку главну линију Силент Хилл наслов од најгорег до најбољег изгледа као добар начин да се прође време. Франшиза је сигурно доживела свој део успона и падова, посебно након што су узде серије прешле са Тима Силента (креатори прва четири СХ игре) ротирајућој екипи програмера у Америци, Британији и Чешкој. Тај недостатак доследности може помоћи да се објасни зашто, на много начина, ово друго Силент Хилл игре никада нису успеле да доживе порекло франшизе.

Тхе Силент Хилл Конами је у последње време веома занемарио серију. Последња игра главне серије (Силент Хилл: Пљусак) је објављен 2012. и од тада је франшиза видела нешто више од пачинко машине. Да будемо поштени, било је П.Т., фантастичан демо објављен 2014. за Хидео Којима Силент Хиллс. Трагично, наслов је поништен, а демо уклоњен са листе, иако их је било гласине о Силент Хиллс Оживљавање.

Поред тога, вест да Кеиицхиро Тоиама (творац Силент Хилл) ради на новој хорор игрици може коначно дати

СХ фанови нешто чему се радују. Али пре него што пређете на ту, надамо се, застрашујућу (на добар начин) будућност, одвојите тренутак да се сетите доброг и лошег места Силент Хилл је већ.

Силент Хилл: Довнпоур (2012)

Силент Хилл: Пљусак нажалост, затворио је главну серију франшизе цвиљењем, а не праском. Програмер Ватра Гамес је покушао да освежи формулу новим елементима, али се показало да је експеримент био погодак и промашај (углавном промашај). Полуотворена светска верзија игре Силент Хилл често је остављао играче да се осећају изгубљено и несигурно шта треба да ураде следеће. Траљаве, неспретне контроле чине да се у ближој борби осећате тешко у најбољем случају, а готово немогуће у најгорем. Убаците оружје које изгледа да се ломи у најгорем могућем тренутку, заједно са тенденцијом Марфија Пендлетона (лик играча) да се затетура на најмањи додир, а крајњи резултат је СХ фанови испраћаја би што пре заборавили.

Силент Хилл: Повратак кући (2008)

Силент Хилл: Повратак кући објављена је у Северној Америци и Европи, али је јапанска верзија отказана. Иако Конами никада није дао званичан разлог за одлуку, лако је замислити да компанија једноставно није желела да се труди да локализује такав неред у игри. Највећа промена је протагониста, Алекс Шепард. За разлику од претходних ликова играча из серије, Алекс је невероватно способан у борби. Избегава опасност и низа комбиноване нападе заједно као професионалац - толико да се заправо нема много бојати од чудовишта са којима се играч може сусрести. Овај недостатак страха у великој мери прожима целу игру, од предвидљивих застрашујућих скокова до преокрета у заплету који ће видети да долази миљу далеко. Резултат Акире Јамаоке је одличан као и увек, а гласовна глума је приметно побољшање у односу на норму франшизе, али нажалост, Силент Хилл игра која није страшна уопште не вреди много.

Силент Хилл 4: Соба (2004)

Силент Хилл 4: Соба био је четврти и последњи допринос Тима Силента серији коју је прославио. Резултат његових напора произвео је можда наслов серије који највише подела. Неки тврде критичари Силент Хилл 4 је потцењен а можда чак и најстрашнија игра серије. Други критикују незграпну борбу, скокове тежине и чињеницу да је друго полувреме игре једна велика мисија пратње.

Загонетке су у великој мери замењене мисијама за преузимање, борбе великих шефова се замењују за немилосрдне непријатеље духове, а сам Силент Хилл се углавном мења за стан (титуларну собу). Иако је јасно да је игра искористила неке шансе (и на пола пута Силент Хилл серије’ животног циклуса, сигурно би се могло тврдити да је уследило неко освежавање), промене су биле превелике за допадање многих обожавалаца.

Силент Хилл: Оригинс (2007)

Праћење дивергентног Силент Хилл 4, Силент Хилл: ОригинсГлавни проблем је у томе што је претерано исправио жалбе упућене свом претходнику. Уместо да покуша да остави свој траг у серији, игра је остала безбедно у оквиру утврђене формуле, што је резултирало познатим, прилично бљутавим искуством. Критичари су похвалили визуелни приказ игре и пажњу на детаље, али су се жалили због кратке дужине и предвидљиве приче. СХ: Порекло је прекуел за први Силент Хилл игра, и да будемо поштени, преднаслови често пате од предвидљивости једноставно због своје природе. Међутим, чак и ако наслов доприноси предању серије, познатост изазива досаду, а не терор – а терор би требао бити приоритет сваког СХ игра.

Силент Хилл: Схаттеред Мемориес (2009)

Силент Хилл: Схаттеред Мемориес је реимагинација прве игре франшизе. Упркос чињеници да је направио велике промене у типичном игрању серије и познатим ликовима, Силент Хилл: Схаттеред Мемориес био у великој мери хваљен као дашак свежег ваздуха у франшизи која је вероватно устајала. Играчи поново контролишу Харија Мејсона, али овог пута игра се смењује између сесија у канцеларији терапеута и тражења Силент Хила за Харијевом ћерком, Шерил. У игри нема борбе; Хари може само да бежи и да се сакрије, а ови сегменти потере су често фрустрирајући. Међутим, Вии-јеве контроле покрета су се добро упариле са захтевима игре за решавање загонетки, као што је претраживање батеријском лампом, телефонирање и снимање фотографија.

Силент Хилл 3 (2003)

У време Силент Хилл 3 објављен, критичари су већ почели да се жале на недостатак иновација у игрици серије (у ствари, Силент Хилл 3 била је скоро другачија врста игре уопште), и ова замерка је пратила франшизу од тада. Контроле и камера у игрици такође су претрпели квар, али генерално им је опроштено због СХ 3одлична атмосфера и прави страхови. Овај наслов наставља причу о првом Силент Хилл, а има и заиста узнемирујућих момената, посебно пред крај.

Силент Хилл 3 садржи слојеве контекста који треба открити, од хорор филма Ускршња јаја до „тешке“ слагалице, која тестира базу знања играча, а не само њихове логичке вештине. На много начина, главни проблем са СХ3 је да је добио немогућ задатак да прати скоро савршенство прва два уноса серије.

Силент Хилл (1999)

Слично као Ресидент Евил урадио три године раније, Силент Хилл експлодирао на сцену и заувек променио пејзаж хорор видео игара. Од самог почетка игре, било је очигледно да су чланови тима Силент разумели хорор на фундаменталан начин. Јефтини страхови од скока имају своје место, али нису ништа у поређењу са неумољивим, прожимајућим осећајем страха који чине СХ. Тим Силент је чак учинио да хардверска ограничења ПлаиСтатион-а раде у његову корист прикривајући своја ограничења маглом и сенком. Техника је била реплицирана у игрицама свих врста жанрова (до те мере да је постала пунцхлине), али је тако успешно урађена у СХ та магла је постала једна од визит карта серије. Игра ни на који начин није беспрекорна (има оригиналне ПлаиСтатион контроле резервоара и безобразну гласовну глуму). Ипак, то је атмосферско ремек-дело.

Најбоља игра Силент Хилл: Силент Хилл 2 (2001)

Упркос Силент Хилл 2је ужасан ПЦ порт, наслов је несумњиво врхунац СХ серије. Многи би то чак назвали врхунцем хорора видео игара. Силент Хилл 2 је мајсторска класа психолошког хорора урађено како треба, деликатно преклапајући симболику са емоцијама на начин који наглашава своју поенту, али никада није превише тежак. То је равнотежа коју су опонашале (скоро увек неуспешно) безбројне игре од тада, а чак ни Тим Силент никада више није постигао овај ниво савршенства. Икона чудовишта Пирамидална глава је само један пример овога - начин на који се може објаснити шта СХ серија је све у једној слици. Силент Хилл 2 се често сврстава међу најбоље видео игре свих времена, и то заслужено. То је мрачна, брутална игра која није за свакога, већ за оне који се усуде да уђу Силент Хилл, искуство се неће брзо заборавити.

Нинтендо Свитцх Гамес 2021: Велика издања и даље долазе ове године

О аутору