Деад би Даилигхт: Тхе Арцхивес Екплаинед (Рифт, Томес, & Схрине)

click fraud protection

Деад би Даилигхтсада има проширено знање о којем играчи могу да прикупе, што открива универзум игре кроз архиве. Овај водич ће објаснити како архиви раде и шта можете очекивати.

Деад би Даилигхт је популарна асиметрична сурвивал-хорор игра која укључује групу преживјелих који су заглављени у лимбу-стању стварности које је занемарено злим вјечним присуством званим "Ентитет". Приморани су да иду стазама и преживљавају ситуације у различитим областима док избегавају убицу у оквиру својих сопствених подручја. Ову игру је првобитно објавио Бехавиор Интерацтиве 14. јуна 2016. и сада је доступна на више платформи за игре. Играчи преузимају контролу над четири различита преживела од којих сваки има своје погодности и статистику док убицу такође контролише други играч. Играчи треба да укључе пет генератора који су разбацани по мапи како би могли да отворе излазне капије и побегну. У међувремену, убица се назире широм мапе, хватајући преживеле и стављајући их на удве као жртву за Ентитет.

Од првобитног датума објављивања,

Деад би Даилигхт има низ ажурирања која доносе популарне убице и преживеле из хорор филмова у гужву. Дакле, сада постоји читава библиотека информација која улази у свеукупне митове Деад би Даилигхт који конкретизује читаву позадину и шире. Како играчи напредују кроз архиве, могу откључати разне; крвне тачке, кинематографија, балвани, успомене и чари. Све у свему, Архиви су слојевити са различитим категоријама од којих свака пружа специфичне системе нивелисања и награде. Такође је важно напоменути да су неке награде доступне само ограничено време у оквиру Тхе Арцхиве. Дакле, играчи се подстичу да често посећују да виде шта је на располагању и започну недељни тест за испуњавање различитих изазова.

Расцеп, Томес и Светиште објашњени у Деад би Даилигхт

Архиви су подељени у три различите категорије; Рифт, Томе и Светиште. Сваки од њих нуди нешто јединствено да помогне играчима да разумеју позадину преживелих, погодности, па чак и да откључају неку козметику. Постоји разгранати алгоритам различитих изазова које играчи морају да заврше да би постигли виши статус и откључали елементе приче о пореклу лика. Неки изазови се могу пребацити на различите стазе и дати играчима више шанси да заврше. Међутим, постоје изазови вишег нивоа који играчима дају само једну шансу да остваре. Следи листа различитих слојева Архива и начина на који она функционише.

  • Тхе Томе

Томе је срж читаве Архиве која је међусобно повезано стабло чворова под називом „Аурис веб“. Сви ови чворови су конструисани са изазовима гранања који ће сваки морати да се доврше током пробе. Ови изазови могу бити нешто једноставно, попут, „помогните преживелом да скине удицу за месо“ или „поправи 2 генератора током суђења“ итд. Завршетак изазова ће откључати наредни, сваки са различитим нивоима. Када играчи заврше читаву мрежу изазова, биће награђени са 'Чаром за завршетак' и 'Фрагментима расцепа'. Амајлије су јединствени козметички предмети који су причвршћени за појас преживелих који су посебно везани за њихове приче о пореклу. Дакле, убице такође могу добити амајлије, али су украшене само на удицама.

Завршетак читаве мреже изазова ће такође откључати следећи ниво изазова под називом „Мајстрални изазови“. Иако се ранији изазови могу сложити и пренети на неколико стаза, 'Мастер изазови' ће морати да се ураде у само једном огледу. Довршавање 'Мастер изазова' је много тежи подвиг, али они нуде робусније награде. Занимљиво је то што се неки од ових изазова могу завршити само коришћењем одређене погодности која је доступна за куповину у 'Светилишту' само једну недељу. Стога је добра идеја да свратите у куповину у оквиру Тхе Схрине пре него што се прихватите изазова вишег нивоа.

  • Тхе Рифт

Рифт је у основи исти концепт као и 'Баттле Пасс', у којем долази са својим различитим нивоима и сопственим изазовима. Завршетак чворова унутар 'Тхе Аурис Веба' ће дати КСП који се постепено повећава да би створио 'Фрагмент расцепа'. Фрагменти Рифта се акумулирају према систему за нивелисање (који има највише 70) и сваки фрагмент ће наградити играче новим; чари, одећа и Ауричне ћелије. Ауриц Целлс је посебна валута у Деад би Даилигхт који се могу користити за откључавање премиум награда које су доступне ограничено време. Дакле, ако играчи имају око на одређену награду, Тхе Рифт је отворен само око 70 дана у исто време и препоручује се да наставите са млевењем док се тај циљ не постигне пре него што се ресетује.

  • Тхе Схрине

Светиште се у основи користи за откључавање „погодности које се може научити“ које су доступне сваке недеље. Око поноћи сваке среде, Светиште се ресетује и постоје четири нове „погодности које се могу научити“ за куповину у наредних 7 дана. Погодности које се могу научити се у основи користе за откључавање могућности добијања јединствених погодности за ликове док су у Блоодвеб-у. Иако се ове погодности могу откључати на нивоу 30-40 једноставним учешћем у Блоодвеб-у, Светиште је добро алтернатива тако што ћете их купити уз 'Иридесцент Схардс'. Ове крхотине се могу сакупљати попуњавањем стаза и полако изграђујући их. Што је виши ниво играча, више крхотина ће бити награђено. Када се ове погодности појаве у светилишту, коштају око 2.000-2.700 шарених крхотина. Тако се специјални ликови могу купити у Тхе Схрине-у за 9.000 комада, заједно са козметиком са различитим ценама.

Деад би Даилигхт је доступан на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх, Андриод и Мицрософт Виндовс

Како ће поставка ГТА 6 утицати на његове радио станице и музику

О аутору