Систем Схоцк 3 је званично у развоју

click fraud protection

Године 1994., сада већ покојни програмер игара Лоокинг Гласс Тецхнологиес је објавио Систем Схоцк на ПЦ-у и Мац-у. Амбициозна игра ставила је играче у улогу неименованог хакера 2072. године, заробљених на свемирској станици са злонамерном вештачком интелигенцијом познатом као СХОДАН. Док вештачка интелигенција покреће више сценарија намењених уништавању живота на Земљи, на овом неименованом лику је да заустави СХОДАН и спаси човечанство. ШОДАН би се вратио као зликовац Системски шок 2, иако је њена коначна судбина остала мистерија.

Раније ове године, Нигхт Диве Студиос је најавио планове да преправи оригинал Систем Схоцк за савремене системе. Програмер је почео да обнавља интересовање за класичну игру раније ове године, издавши Систем Схоцк: Енханцед Едитион као начин да се оригинална игра учини компатибилном са тренутним хардвером. На питање да ли постоји могућност нове рате у франшизи, Нигхт Диве је указао да је њихова тим није био довољно велики да преузме задатак, али су се разговори водили о томе могућности.

Испоставило се да су ти разговори били плодоносни, јер је ОтхерСиде Ентертаинмент званично објавио да се развијају Системски шок 3 у партнерству са Нигхт Диве. Програмер је покренут теасер вебсите прошле недеље за утакмицу. Сајт је сада ажуриран, поруком од саме СХОДАН. Порука је посластица за дугогодишње обожаваоце, јер потврђује да ће гласовни глумац Тери Бросиус поновити своју улогу злонамерне вештачке интелигенције.

ОтхерСиде је такође потврдио да су многи талентовани појединци помогли у довођењу Систем Схоцк у живот ће се вратити пројекту. Концепт уметник Робб Ватерс, одговоран за дизајн оригиналног СХОДАН-а, поново је представио лик са модерном естетиком (горе). Тиму се придружују и Паул Неуратх, оснивач Лоокинг Гласс Тецхнологиес и надзорник оба Систем Схоцк игре, и Нате Веллс, старији уметник Системски шок 2.

Систем Схоцк било је издање хваљено од стране критике, иако се никада није претворило у финансијски успех за Лоокинг Гласс. Чак и тако, важност игре се не може преценити. Игра је помогла да се инспирише низ акционих игара заснованих на причама, популаришући појаву игре и наглашавајући контролу играча над игром. Игра је такође изнедрила два духовна наследника Деус Ек и Биосхоцк - оба су заслужила готово свеопште похвале.

Системски шок 2 завршава на прекретници, која је остала нерешена од 1999. године. Са најновијим делом у франшизи, дугогодишњи фанови ће коначно имати одговор о коначној судбини СХОДАН-а. Приче две претходне игре су лабаво повезане, али још увек има довољно укрштања да би их исплатило играти по реду. Обе игре су тренутно доступне на модерним системима, али би било лепо видети Системски шок 2 преправљена и пре пуштања у промет Системски шок 3.

Није потврђен датум објављивања Системски шок 3, али је ОтхерСиде потврдио да је игра у раној концептуалној фази развоја.

Извор: ОтхерСиде

Баки Барнс је управо постао Капетан Америка (са новим штитом)