5 ПС4 ексклузива којима је потребан третман Раитрацинг 60ФПС

click fraud protection

Тхе ПлаиСтатион 5није већ неко време и показао је играчима за шта је технички способан. ПС5 је била импресивна машина која урања играче у своје игре као никада раније на конзоли, на ничије изненађење. Међутим, једно поље које ПС5 недостаје и које ће вероватно наставити да недостаје још неколико месеци је библиотека игара које нуди.

Уобичајено је за било коју генерацију конзола да игре следеће генерације неће бити доступне лево и десно док програмери експериментишу са новом технологијом у понуди. Међутим, Сони има прилику да искористи своју већ импресивну библиотеку ексклузивних игара. Што значи, Сони може понудити истинско играње игара следеће генерације тако што ће надоградити своје игре на исти начин као Марвелов Спајдермен, што је игри дало прелеп режим верности са праћењем зрака, као и режим перформанси који је омогућио игрици да ради при глатким 60 фпс.

Изненађујуће, неке од најбољих игара из ексклузивне ПС4 линије нашле су се у мраку, без надоградње следеће генерације. За неке од ових игара, Сони можда ради на потпуном ремастеру или једноставно није спреман да објави ажурирање. Међутим, ево листе од пет ПС4 игара којима би Сони требало да да приоритет за надоградњу следеће генерације:

ИнФамоус: Други син на ПС5

Прва игра на овој листи била је четврти ексклузивни наслов који је објављен на ПС4. Када је пуштен, Злогласног други синдобио пристојне критике, имајући кориснички резултат од 8,0/10 на Метацритиц-у. Злогласног други син је трећи део у низу добро прихваћених игара и акциона авантура отвореног света коју је развио Суцкер Пунцх, чији је последњи објављен Дух Цушиме био хит успех.

Играње ове игре у режиму верности који нуди праћење зрака, посебно са свим неонским осветљењем присутним у игри, био би призор за посматрање. Да, технички, Злогласног други син је оптимизован за рад при 60 фпс на ПС5. Међутим, режим верности би потпуно ревитализовао искуство, посебно зато што би такође могао да искористи предност брзог ССД-а ПС5 за смањење времена учитавања.

Унцхартед 4 на ПС5

Изненађујуће је што Сони још није дао приоритет једној од својих најуспешнијих ПС4 ексклузива са надоградњом следеће генерације. Унцхартед 4 не треба представљање и јесте један од најбоље оцењених ПС4 ексклузиве. Унцхартед 4 би у великој мери користило од 60 кадрова у секунди због своје брзе акције и омогућило много лакше искуство.

Режим верности ове игре би такође ишао на велике границе у показивању шта ПС5 може да уради, посебно пошто Унцхартед 4 је већ фотореалистична игра. Праћење зрака би значајно побољшало осветљење, омогућавајући игрици да изгледа још боље него што је већ била. О томе да и не говоримо Унцхартед 4 такође може да користи карактеристичну карактеристику хаптичког система повратне спреге из ДуалСенсе-а, посебно у интензивним секвенцама високе акције.

Цонцрете Гение на ПС5

Цонцрете Гение је развио Пикелопус, програмер који је део СИЕ-овог Ворлдвиде Студиос-а. Када је објављена, игра је привукла врло мало пажње, углавном због Сонијевог маркетинга, или његовог недостатка у овом случају. Цонцрете Гение је невероватно визуелна игра која је била и дирљива и лепа. Игра је нудила живе, упечатљиве боје у облику зидних слика. Играчи су у суштини имали задатак да осликају град назад његовим коренима, поново га напуне животом.

Иако у почетку није добио много пажње, режим верности који нуди и 60 кадрова у секунди и праћење зрака био би дуг пут у враћању живота овој игрици. Види као Цонцрете Гение нуди прилично једноставан, али ефикасан уметнички стил, за ПС5 не би било тешко да понуди боље перформансе и визуелне ефекте. Надоградња следеће генерације би такође могла да посвети много пажње овој игрици, што би користило ПС5 жанр игара погодан за породицу градили су са својим новим издањем конзоле.

П.Т. (Силент Хилл) На ПС5

Сада је вероватноћа да ће се ово догодити готово смешна. Међутим, у нади да ће Конами имати мало смисла и послушати фанове, поново ће објавити Плаиабле Теасер који више није доступан ни на ПС4. П.Т. фанови су били узбуђени због новог уноса у Силент Хилл серије, али је пројекат отказан због сукоба између Конамија и Којиме.

Међутим, лансирање нове конзоле може бити једина разлика која Конамију треба рефлектора Силент Хилл поново. П.Т. може се финализирати са новом конзолом у далеко бољем облику него што би била. Уплашити се из панталона при глатким 60 кадрова у секунди сигурно ће побољшати искуство као никада раније, а праћење зрака и режим верности би много допринели наглашавању П.Т.'с већ застрашујућа количина детаља.

Тхе Ласт Оф Ус Парт ИИ на ПС5

Док Последњи од нас: 2. део служио као један од највеће контроверзе у индустрији игара прошле године, такође се не може порећи да је то била величанствено направљена игра која је нудила звездани начин играња и графику која боде очи. Међутим, игра је забележила огроман пад кадрова на бази ПлаиСтатион 4, и као резултат тога, многи играчи никада нису доживели игру на начин на који би требало да буде, барем на почетку.

Повећање перформанси на 60 кадрова у секунди би била значајна разлика и она би побољшала искуство. Занимљиво је да због сталне кише и сивог неба, праћење зрака заиста не би понудило ништа друго осим више детаља рефлексије кроз прозоре и можда боље осветљење у неким окружењима, али би ипак било лепо видети ова побољшања у Последњи од нас: 2. део на ПС5 без обзира.

Зелда: Оцарина оф Тиме - Ко је Малонова мајка (и зашто је важна)

О аутору