Како да направите савршену забаву за велике дубине у Патхфиндер Кингмакер-у

click fraud protection

Патхфиндер: Кингмакер је управо надограђен на Дефинитиве Едитион. Ово додаје у званичном потезном режиму и мења равнотежу многих сусрета. Издање конзоле укључује Испод покрадене земље са мега-тамницом Тенеброус Дептхс. Док може се решити током главне игре, постоји и опција да га истражите самостално као бескрајну тамницу.

С обзиром да су Тенеброус Дептхс потпуно насумичне, не постоји свеукупно најбоља забава, али ипак постоје многа обележја јаког тима. Играчи такође треба да имају на уму шта је сврха њиховог тренутног трчања: победити шефа за посебне предмете, доћи до најнижег могућег спрата или изазвати последњи сусрет. Сваки ће захтевати неколико подешавања композиције, као што је концентрисање на истраживање или борбу.

Рогуе Дунгеон Рулес у Патхфиндер Кингмакер

Играчи ће креирати свог главног лика који мора бити у журци у сваком тренутку. Имају довољно злата да унајме до три плаћеника, али могу добити укупно пет након што зараде више новца или продају ствари. Плаћеници коштају више што виши ниво постаје главни лик, па је добра идеја попунити забаву на нивоу 1. Играчи могу купити неке предмете од

Кселлирен змај и Хонест Гуи, углавном основне робе попут свитака, напитака, ремек-дела и магичне опреме, и уобичајених чудесних предмета као што је Плашт отпора, Прстен заштите, амајлија природног оклопа, наруквице оклопа, трака за главу од +2 менталне способности и појас од +2 физичке Способност.

Гозба постављена на дугачком столу ће у потпуности опоравити забаву једном по спрату, а ресетоваће се само када се спусти дубље у тамницу. Такође је могуће камповати унутар тамнице, иако је обично ограничен простор за постављање. Пошто су сви чланови странке генерички направљени ликови, немају специјализацију за камповање као главни глумци Кингмакер.

Подразумевано Испод покрадене земље користи Последњи Азланти режим, што је ограничено на једно аутоматско чување приликом изласка у главни мени. Ово може створити велики притисак да се игра пажљиво, јер ће смрти и грешке бити трајне. Овај режим се може искључити пре покретања, али ће бити закључан када уђе. Тамница има бесконачно насумично генерисане спратове са низом непријатеља и опасности. Свака партија ће се суочити само са једним шефом, у ком тренутку могу изабрати да се повуку тако што ће напустити путну тачку Тенеброус Дептхс или умрети у тамници. Пре него што то ураде, играчи могу да чувају артефакте на малом столу како би их наследила следећа група. Партија која је прикупила свих 21 кључних артефаката може се борити против коначног шефа, Спавн оф Ровагуг.

Партија Формација у Патхфиндер Кингмакер

Шест чланова треба да покушају да међусобно поделе следеће улоге. Лик вероватно може да покрије две или три дужности без да се истегне.

Сцоут

Тамница ће имати много замки и тајних пролаза. Извиђач ће се фокусирати на уочавање ових скривених блага са високом перцепцијом. Њихов посао ће такође бити много лакши ако могу да се крећу тихо са Стеалтх-ом и разоружају се са Трицкери-ом. Ренџери, Рогуес и Инквизитори су природно вешти у овоме; али бардови, убице и монаси такође могу градити око ове функције. Извиђачи ће желети да имају лаки оклоп без казне за проверу оклопа и разумну количину спретности за компензацију. Чаролије које омогућавају прикривање, вид и кретање биће корисне. Ово укључује невидљивост, експедитивно повлачење и аспект сокола.

Лоремастер

Веома је важно да један или више ликова могу да идентификују магију, предмете и чудовишта. Ово може помоћи у откривању слабости и разумевању ситуације. Ово је подељено на Аркану знања, Свет знања, Природу знања и Религију знања за различита створења. Инквизитори, бардови и чаробњаци су одлични у покривању свих ових области. Међутим, скоро сваки разред може да се фокусира на једну или две од горе наведених вештина. На пример, Алхемичари и Рогуес ће имати толико поена вештина или бонуса интелигенције да надокнаде вештину која не добија бонус класе +3.

Танк

Члан партије треба да гради за високу класу оклопа, хитне тачке, смањење штете и бацања спаса свих врста. Иако није услов, згодно је имати добру количину напада, убеђивања и мобилности. Ово ће им омогућити да безбедно пролазе кроз непријатеља и уплаше непријатеље помоћу Деморализе, или још боље подвига Даззлинг Дисплаи. Тенк ће желети да предводи напредовање странке и често буде у ставу Борба у одбрани. Борци и Паладини су сјајни тенкови испред капије, док Ренџери и Убице могу да изаберу стил борбе као што је Претећи или Оружје и штит како би повећали своје тенкове. Свештеници, бардови, магови и монаси такође могу да граде око тенкова помоћу чаролија или посебних ки моћи. Међу добрим чаролијама су Миррор Имаге, Дисплацемент и Стонескин.

Мелее Дамагер

Овај облик оштећивача се приближава непријатељу, снажно удара и или има довољно одбране да преживи или покушава да се повуче. Они могу имати разумну класу оклопа и хитне тачке, или могу измакнути са мобилношћу; најсмртоноснији ликови у ближој борби ће желети високе уштеде воље тако да не могу бити збуњени или контролисани умом. У супротном, желеће да се у потпуности фокусирају на напад и штету. Варвари, магови и неваљалци су мајстори ове улоге. Такође је веома лако за друге класе да се фокусирају на меле нападе, посебно на борце, ренџере, паладине, монахе и убице. Постоји много домена клерика и инквизитора или крвних лоза чаробњака за појачање ближих напада.

Рангед Дамагер

Друга врста оштећивача покушава да задржи безбедну удаљеност и зачини непријатеља пројектилима. Иако су напад и штета кључни, не би требало потпуно да игноришу своју класу оклопа и спасоносна бацања у случају изненадних заседа. Борци и ренџери који користе лукове су природни стрелци. Инквизитори, Паладини, Рогуес и Слаиерс могу да искористе своје моћи путем напада из даљине. Алхемичари и Магови такође имају архетипске селекције које их могу учинити одличним дилером штете.

Бластер

Бластер има нешто другачији циљ од нападача на даљину: уместо да се баве концентрисаним рафалима, они покушавају да искористе више оштећења у области ефекта. Ово ће углавном долазити од чаробњака и чаробњака као што су Ватрена лопта или Камени позив. Алхемичарске бомбе, негативна енергија свештеничког канала и посебни архетипови Бардијских перформанса такође могу да ураде посао. Због тога колико тамница може бити затворена, важно је пажљиво одмерити нуклеарке како бисте избегли спаљивање савезника. Понекад се такође може фокусирати чаролија на тенк са Евасионом и надати се да ће спасити од било какве штете.

Исцелитељ

Ова улога ће покушати да залечи ране и уклони негативан статус. У већини случајева, ово је најбоље урадити након што се борба заврши, али неке гадне недостатке треба отклонити током борбе. Свештеници су неприкосновени мајстори у лечењу, али други као што су бардови, друиди, инквизитори и алхемичари могу да се прилагоде. Док ће излечење рана чинити основу чини, Рестаурација, Уклањање болести/Проклетства/Парализе и Диспел Магија би требало да буду спремни. Многе од ових чаролија захтевају проверу нивоа бацача у односу на тешку класу да би се успешно излечили.

Подршка

Лик за подршку ће дати побољшања за нападе, штету, класу оклопа и спасавања. Требало би да примењују радње које трају сатима или минутама пре него што избије туча. Други који имају кратко трајање рунде од 6 секунди могу се бацити једном у битци. Бардови имају низ магије подршке, као и свештеници, друиди, чаробњаци и чаробњаци. Инспире Цоураге је један од најједноставнијих начина за повећање напада и штете. Други добри кандидати су отпор енергији, увећана особа, херојство, кора, журба и заштита од поравнања.

Контролор

Ова улога ће ометати непријатеља манипулисањем тереном или коришћењем акција високе класе тежине. На пример, Друид би могао да користи Ентангле на земљи и изазове више пустошења призивањем створења. Или директније чаролије Чаробњак, Чаробњак и Свештеник укључују Сновбалл, Глиттердуст, Холд Персон и Блинднесс.

Борбени маневар

Веома сличан контролору, овај мајстор битке се концентрише на слабљење непријатеља за само једну или две рунде. Они максимизирају своју снагу, величину и досег како би омогућили јуриш бикова, саплитање и разбијање. Борци и монаси ће имати бонус подвиге да повећају своју вероватноћу маневара. Иако не користе директно борбене маневре, неки таленти Рогуе и Слаиер могу дати слична ослабљења.

Укратко, многи часови могу истовремено покрити више партијских задатака. Једног човека Рогуе би могао бити стручни чувар и стрелац, док би други блиски свађач. Играчи могу да направе читаве тимове свештеника или бардова који се понашају другачије. Мешајући вештине, подвиге и чаролије, разнолик тим ће бити спреман да укроти Украдену земљу.

Патхфиндер: Кингмакер је тренутно доступан на ПЦ-у, а ускоро и на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.

Тхе Витцхер'с Гералт неће имати камео у Циберпунк 2077

О аутору