Star Citizen: Programer je objasnio kako će dinamički događaji funkcionisati

click fraud protection

Priča o razvoju bez kraja tzv Star Citizen uskoro će uvesti novi način pokretanja misija i sadržaja priče kroz dinamične događaje, koje su programeri nedavno objasnili u jednosatnom strimu uživo. Ovi planovi bi trebalo da budu lakši za implementaciju jer je Turbulent, partner kompanije Cloud Imperium Games, prošle godine delio želju da otvori novi razvojni studio kako bi pomogao u procesu stvaranja zvezdanih sistema.

U novembru 2020. Turbulent je najavio plan za otvaranje razvojni studio sa sedištem u Montrealu kako bi se oslobodio stresa iz glavnog tima. Novi studio je trebalo da pruži ruku pomoći u stvaranju novih zvezdanih sistema za Star Citizenogroman postojani univerzum. U narednih nekoliko godina Turbulent i CIG planiraju da prošire novi studio na otprilike 100 zaposlenih koji će biti fokusiran na jedinu svrhu stvaranja novih svetova i lokacija koje će igrači otkriti i istražiti.

U dugotrajnom prenosu uživo Star Citizen's YouTube prošle nedelje, Tony Zurovec Cloud Imperium Games govorio je o dinamičnim događajima, koji će biti

nova karakteristika u Star Citizen omogućavajući igračima da iskuse sadržaj priče na nov način. Za sada, napredak priče direktno pokreću igrači, dok će dinamični događaji angažovati Građane na interaktivniji način. Plan je da se čitava igra izgradi oko ovih događaja kao niz susreta. Takve priče i misije mogu biti lokalne ili globalne u smislu njihovog uticaja na univerzum Star Citizen. Sistem kvantne simulacije služiće kao osnova za sve dinamičke događaje koji će se menjati u skladu sa bilo kojim specifičnim oblastima u kojima će se odvijati. Što je još važnije, akcije igrača će takođe biti uzete u obzir prilikom pokretanja događaja. Pored toga, pod pretpostavkom da igrači nisu uspeli u određenom dinamičnom događaju, Quantum će moći da eskalira rezultate izazivanjem upada i menjanjem uslova u svemiru.

Dok su onlajn fokusirani Star Citizen polako ali postojano dobija nove funkcije i proširuje celokupno iskustvo, deo igre za jednog igrača tzv. eskadrila 42 je još uvek udaljena svetlosnim godinama od demonstracije svoje igre. Beta verzija je bila zakazana za treći kvartal 2020, ali nažalost nikada nije objavljena. Umesto toga, svi spomeni beta verzije su uklonjeni sa veb stranice igre, dok je Chris Roberts predložio da podržavaoci pogledaju Star Citizen s obzirom na igru, obe igre će biti prilično slične, posebno kada je u pitanju borba.

Uzimajući u obzir sve najavljene i obećane karakteristike koje će biti uključene Star Citizen, igra će verovatno postati složena i duboko zadovoljavajuća simulacija. Pitanje je da li će se to ikada dogoditi. Ambiciozni svemirski sim se već godinama stvara, i čini se da je jedini stabilan deo projekta proces prodaje novih modela brodova onima koji ih podržavaju. Nadamo se da će utakmica jednog dana prekinuti začarani krug.

Извор: Star Citizen/YouTube

Nintendo Switch Online + Expansion Pack igre, cena i datum izdavanja

О аутору