Riot Games raspravlja o taktici timske borbe RNG, budućim planovima

click fraud protection

Riot Games menja ulogu slučajnosti Teamfight Tactics, sa ciljem da zastoji zasnovani na RNG-u budu manje frustrirajući. Sve auto-battler igre zahtevaju određenu količinu RNG-a, ali izgleda da Riot želi da to učini Легија славних одвртети malo manje nasumično u ažuriranju Set 2: Rise of the Elements.

Nakon prvog upoznavanja Teamfight Tactics kao privremeni Легија славних režim igre u junu 2018, napravio je Riot Teamfight Tactics a permanent део Легија славних ekosistema. Naslov, Riot je postao popularan Дота 2 mod zove Dota Auto Chess, brzo dobija zamah, dostižući 33 miliona igrača mesečno do septembra. Utakmica je imala solidnu konkurenciju Auto Chess, која ispustio Dota i otišao samostalno u junu i Dota Underlords, Valveova zvanična verzija moda, ali Teamfight Tactics izgleda da se na kraju pokazalo popularnijim. U vreme pisanja, Teamfight Tactics ima više gledalaca na Twitch-u nego bilo koji od njegovih kandidata - iako je njegov trenutni broj mnogo manji od prvobitnog, skoro veći od brojeva u League of Legends.

U nedavnom postu na blogu, Riot Games razgovarali o svojim planovima za Teamfight Tactics' budućnost, uključujući način na koji će se programer približavati nasumičnosti u budućnosti. Prema Riotu, slučajnost je suštinski deo Teamfight Tactics, budući da je mogućnost prilagođavanja i igranja na slučajnosti koju meč predstavlja jedan od načina na koji igrači pokazuju svoju veštinu. Ali, rekao je Riot, u ažuriranjima kao što je njegov zakrpa sistema distribucije artikala, preduzeo je korake da se kreće ka „kontrolisanoj nasumičnosti“. Ovo je nešto što tim planira nastaviti u budućnosti ograničavanjem broja potencijalnih efekata koje slučajni predmeti i sposobnosti mogu imati na gameplay.

Pored smanjenja frustracije sa manje RNG-a, Riot je rekao da planira da igru ​​učini uravnoteženijom na druge načine. Na primer, tim smatra da trenutno ima previše sposobnosti za onemogućavanje u igri, koje sprečavaju igrače da preduzmu bilo kakve radnje. Riot smatra da su ove sposobnosti u određenoj meri neophodne, ali planira da uključi manje onemogućavanja u 2. set. Riot je takođe rekao da njegovi timovi imaju za cilj više ravnoteže među šampionima i da će set 2 uključivati ​​više mekih kontra osobina nego tvrdih.

Teamfight Tactics već imao neke tzv zaštita od loše sreće, ali izgleda da je Riot smatrao da ovo nije dovoljno za igrače. Nakon objave na blogu, Riot Games objavio je informaciju o novoj rotaciji šampiona koja se uvodi u set 2, sa detaljima o novim elementima i sistemima klasa. Između ovih promena i Riotovih obećanja o manje frustrirajućim, više kontrolisanim nasumičnim elementima, Rise of the Elements bi mogao da bude u velikoj meri pozitivna promena za Teamfight Tactics fanovi frustrirani RNG-om.

Извор: Riot Games

Fortnite: Gde pronaći Beskar Steel (gde se zemlja susreće sa nebom)

О аутору