Прва игра Звезданих стаза и како је покренула ПЦ игре

click fraud protection

Пре Екипа Стар Трек Бридге, пре Команда Звездане флоте серије, пре чак и столних РПГ адаптација попут Звездане стазе: Игра улога, постојала је текстуална адаптација симулатора звезданог брода Звездане стазе креиран 1971. и дизајниран је да се може играти на било ком рачунарском систему који може да покреће БАСИЦ. Како су лични рачунари почели да постају стални део професионалних домаћинстава 1970-их и 1980-их, ова игрица Звездани бродови Федерације вс. Клингонске ратне птице су на крају инспирисале симулаторе звезданих бродова, ране Рогуе-лике РПГ-ове и друге ПЦ игре засноване на истраживању насумично генерисаних окружења.

Године 1971. Стар Трек Оригинална серија је отказан две године, а прототипови стоних рачунара нису били довољно рафинирани да би били кућни производи. Настајуће поткултуре компјутерског програмирања углавном су се згуснуле око одељења рачунарских наука у колеџе и универзитете, који су своје прилагођене програме објављивали и делили у стручним часописима и часописи. Слично као и данас, неки од ових компјутерских програмера су такође били љубитељи наратива научне фантастике

Звездане стазе.

Програмер Мике Маифиелд написао је прву верзију Звездане стазе компјутерску игру користећи БАСИЦ програмски језик, компајлирајући и тестирајући своју игру на главном рачунару Сигма 7. Инспирисан раним Спацевар! аркадна игра, Маифиелд је желео да створи а Звездане стазе-изведена видео игра способан да ради на било ком рачунарском систему; из тог разлога је осмислио контролни систем заснован на притискању дугмади на тастатури, као и графички интерфејс заснован на тексту који се може приказати на екранима рачунара или одштампати на папиру. Мејфилд је поделио своје Звездане стазе игра као софтвер у јавном домену који су други програмери могли да петљају и покрећу на сопственим рачунарима, а варијанте ове игре постале су веома популарне међу програмерима, Звездане стазе фанови и лаици из три посебна разлога.

Звездане стазе (1971) Пионир тактике, управљања и истраживања у видео играма

Године 1971 Звездане стазе Видео игре, играчи су команданти звезданог брода у стилу федерације као што је Ентерпрајз, задужени за дужност тражећи и уништавајући све клингонске ратне бродове у њиховом квадранту простора пре извесног Стардате. Да би направио премису своје видео игре (описано у овом Гизмодо чланак) занимљив и изазован за играче, програмер Мајк Мејфилд је креирао ране верзије истраживања, управљања ресурсима и тактичког играња на потезу.

Тачније, кључна петља играња Звездане стазе (1971) врти се око играча који лутају и скенирају различите секторе свемира (истраживање), ангажујући и уништавајући клингонске ратне бродове фејзерима и фотонским торпедима (тактичка борба заснована на потезу) и распоређивање енергије реактора између штитова, оружја и варп мотора док се такође пристаје у локалне звездне базе ради поправке и поновног пуњења (ресурс менаџмент).

Звездане стазе (1971) биле су прототип текстуалних авантура и рогуелике-а

Пре девет годинаРогуе, први Рогуелике РПГ, представљао лик играча помоћу симбола „@“, а пет година раније Колосална пећинска авантура (прва текстуална авантуристичка игра) тражила је од играча да се крећу између различитих просторија тако што ће уписивати команде попут „иди на север“, Звездане стазе (1971) представљао је звездани брод играча са "," Звездане базе са ">!

Користећи АСЦИИ знакове за креирање визуелних „свемирских мапа“ за тумачење играча, Мејфилд је креирао игру која је могла да се прикаже на скоро свакој врсти монитора или чак да се одштампа помоћу теле-штампача. Поред тога, једноставна графика заснована на тексту Звездане стазе (1971) олакшао је Мејфилду и другим програмерима да креирају насумично генерисане мапе звезда за сваку нову циклус игара, пионир концепта „процедуралног генерисања“ који се види у жанровима видео игара као што су РПГ или РТС.

Звјездане стазе (1971) популаризирале су идеју инсталираних видео игара

Као текстуална видео игра написана на БАСИЦ-у, Звездане стазе (1971) могао – и још увек може – да ради на скоро сваком рачунарском систему, било да је дигитално инсталиран или ручно куцан ред по ред. Данас је идеја инсталирања видео игара на рачунар уобичајена, али још 1970-их, када су видео игре попут Понг или Спацевар! били тврдо кодирани у своје аркадне машине/ране конзоле, концепт "инсталације игре" је био револуционаран. Подстичући друге програмере да инсталирају, покрећу и мењају његове Звездане стазе игрице, Маифиелд је помогао у популаризацији концепта ПЦ игара, показујући како се рачунари комплетни по Тјурингу могу користити и за посао и за забаву.

Извор: Гизмодо

Све у Анимал Цроссинг Нев Хоризонс ажурирање 2.0

О аутору