10 најбољих фантастичних филмова који ће вас инспирисати у следећој кампањи о ДНД -у

click fraud protection

Први Дунгеонс & Драгонсмодули и кампање које је Гари Гигак створио у то време били су инспирисани литературом, посебногосподар прстеновакњиге. Дунгеон Мастерс и играчи и даље користе своје омиљене књиге као предлошке за своје кампање, али постоји много више за изабрати када су у питању медији ових дана. Модерни стони играчи улога (ТТРПГерс) не само да имају књиге, већ и безброј видео игара и филмова када су им потребне нове идеје.

Постоји много фантастичних филмова који би били одлични Д&Д кампање. Они укључују тим ликова са различитим, али комплементарним способностима, потрагу, неке непријатне непријатеље за борбу, а можда чак и магични предмет. Сви елементи заједно чине велику причу и велику Д&Д модул. Савремени филмови имају додатну корист од мешања амбијента и жанра, са мешањем неких свемирских опера и суперхероја.

10 Осветници (2012)

Фантазија није увек у вези мача и чаробњаштва, али чак постоји и нешто од тога кроз везу Асгарда у којој се налазе бог Тхор и његов брат чаробњак, Локи.

Осветници игра стереотипно Д&Д модул, комплетан са потрагом, магичним предметом, заклетим непријатељем и разним људима са различитим способностима који морају научити да раде заједно за заједнички циљ.

Данашњим фантазијским филмовима доминирају суперхероји, а успех Марвелових филмова сведочи о том тренду. Неколико уноса у франшизи могло би инспирисати ТТРПГ, али признање иде ономе који је потврдио да је франшиза била сила поп културе на коју треба рачунати.

9 Ратови звезда (1977)

То није баш научна фантастика, иако постоји много столних игара специјализованих за овај жанр, већ комбинација научне фантастике и фантазије познате као свемирска опера. Одавде потичу снажни описи Једи Книгхтс -а као "свемирских чаробњака", па можете лако доделити друге Д&Д класе другим ликовима, попут Рогуе -а или Барбариан -а. Питање да ли су Џедаји чаробњаци, чаробњаци или свештеници могло би бити извор занимљиве расправе.

Концепт кампање која се одвија у свемиру, или чак у окружењу које садржи међудимензионална путовања, може пратити сличан заплет као и оригинал Ратови звезда. Кампања би могла укључивати ментора, обуку, формирање странке и заједнички рад на заједничком циљу.

8 Ниња Сцролл (1993)

Замислите модул који има елементе попут тајне радње коју ликови морају удружити да открију упркос противљењу злонамерних и натприродних сила, и то је у суштини заплет Ниња Сцролл. Поставка може да варира, али ДМ може да добије и инспирацију из тога јер „средњовековни“ не иде увек уз „европски“.

Ниња Сцролл био део аниме таласа средином деведесетих који је уз овај филм донео киберпанк и психолошки хорор, језиву причу о духовима и демонима из јапанске историје. У то време то је био јединствен пример аниме филма који се одвијао у прошлости, за разлику од филма о будућности.

7 Последњи једнорог (1982)

Књига која је успешно адаптирана у филм може се прилагодити и кампањи. За играче који су више забринути за развој ликова и играње улога, посебно што се односи на напредовање разреда, Последњи једнорог је идеална инспирација.

Потрага и заплет су једноставни, ослањајући се више на интеракцију између ликова него на било коју сложену причу. И играчи и ДМ -и могу видети одакле архетипови потичу и како се могу субвертирати, на различите начине на које напредује карактер и како се комбинују као део РП -а у игрању.

6 Конан разарач (1984)

Први Цонан филм би такође могао бити на овом простору, али често занемарени наставак, Конан разарач, има много бољу партијску динамику.

Конан, наравно, варварин, придружују се свештеник, друид који би могао бити вишекласни борац, монах који би и сам могао бити варварин, и наравно његови помоћници из првог филма, скитница и чаробњак. Они су у потрази за проналаском магичног артефакта за краљицу која изгледа као неутрално зло како би могла да васкрсне старог, љутог бога. Ако не постоји а Д&Д модул за ово већ би требало да постоји.

5 Спиритед Аваи (2001)

Понекад се читав модул може одвијати на релативно малом простору, попут дворца, велике куће или затворске зграде. Овај филм више говори о стварању и свирању у јединственом и можда затвореном окружењу јер се мало види о динамици забаве с једним ликом који је у средишту радње и радње.

Очарано купалиште вештице Иубабе је место где се већина радњи одвија. ДМ ће ценити детаље и разлике које има сваки од различитих нивоа, са нижим нивоима намењеним за јавно гледање и горњи нивои за запослене и приватне одаје Иубабе, са додатком тајних путева дуж опасне спољашњости масивног зграда.

4 Ладихавке (1985)

Потрага и даље мора бити у срцу сваког Д&Д кампању и то је такође оно што чини Ладихавке тако сјајан филм када ДМ -има и играчима треба инспирација. Свако добро Д&Д кампањи је потребан заплет, који је потрага, заједно са реалним антагонистом комплетним са слугама и магичним моћима.

То не значи да је укључено неколико занимљивих ликова, а они имају неке занимљиве лукове, за оне које занима напредовање ликова. На пример, главни лик, Пхилипе, је Лупеж који изгледа да се окреће ка више класа у Свештеника док се прича завршава.

3 Убица змајева (1981)

Овај се испрва чини превише очигледним, а сценарио намерно игра на тим бајковитим троповима само да би касније изненадио гледаоца. Иако Убица змајева недостаје много те суштинске страначке динамике, главни лик има занимљивог ментора и карактерни лук, стога је играчима кориснији када је у питању састављање добре позадине него изградња идеала кампања.

Међутим, оно што изгледа као типична прича завршава подривањем неких старих архетипова на паметан начин, и то добро Д&Д кампања би пронашла неке начине да учини исто.

2 Тамни кристал (1982)

Јединствено окружење може учинити једноставну, чак и стереотипну причу много занимљивијом. Путовање почиње тражењем и набавком магичног предмета који се мора испоручити а прецизна локација, заједно са откуцавајућим сатом, што је такође лепа парцела за ДМ -а да води забаву кроз.

Поред свега тога, постоји и мноштво детаља Тамни кристал за оне који су заинтересовани за креирање јединствене кампање са пуно знања, која укључује креативне дестинације и убедљиве негативце са занимљивим позадинама. То је такође занимљив пример напредовања кроз кампању у којој један играч почиње сам, са потпуно новим ликом, и увећава своју журку како напредује њихова почетна потрага.

1 Чувари галаксије Вол. 2 (2017)

Први филм је био више о томе како су се Стар-Лорд и његова банда на почетку окупили, прича која је корисна за почетнике, па Чувари галаксије: књ. 2 за играче и мајсторе тамнице који желе инспирацију за напредније ликове. Ово су играчи са обе стране стола који су већ формирали чврсту партијску динамику и спремни су да се суоче са озбиљнијим изазовом.

То је такође леп заокрет у конвенционалном жанру фантазије, са различитим поставкама које укључују Егову планету и нека креативна свемирска чудовишта, укључујући и самог коначног шефа. Све је ово постављено неким напредовањем ликова које је лако пратити, а ако гледаоци обраћају пажњу, постоје Варвара, бораца и скитница има довољно ако је играчима који фаворизују те класе потребна инспирација за њиховог појединца играња.

СледећиНоћ вештица убија: 8 ствари које обожаваоци желе да виде на крају Ноћ вештица

О аутору