click fraud protection

Масовни Ефекат

Тхе Масовни Ефекат серија се некада сматрала једним од сјајних примера приповедања видео игара, а програмер БиоВаре је изградио свемирски оперски универзум богат знањем пун нијансираних ликова и дубоке радње. Иако се фокус игре помера са РПГ елемената оригиналне игре на више акциони начин игре за његов наставак, исплата се сматрала вредном за многе, а квалитет нарације је и даље био веома популаран тачка.

Међутим, није прошло много времена пре него што је ЕА намеравала да изврши промене у развојним приоритетима БиоВаре-а. Масс Еффецт 3 видео имплементацију мултиплаиер-а у серији, а на почетку је играње мечева за више играча било неопходно како би се постигао 'најбољи' завршетак на крају кампање. Тхе само финале је оштро критиковано, и није се осећао као одговарајући закључак за причу о Шепарду.

Повезан: ЕА и БиоВаре су убили Масс Еффецт

Иако је крај од Масс Еффецт 3 је промењен путем значајног закрпа, од чега се много очекивало Масс Еффецт: Андромеда, али игра није испунила очекивања. Технички проблеми су мучили покретање игре, а даља истрага је показала хаотичан развојни циклус где БиоВаре Монтреал можда није добио потребну подршку да би довео тако очекивану игру издање. Витх

Масовни Ефекат сада на неодређено време, могло би проћи неко време пре него што ЕА може да поништи штету нанету франшизи.

Ноћ свађе

Зашто Ноћ свађе изгледа да више не постоји је мистерија. ЕА Спортс боксерска серија била је добро прихваћена када је била редован део ЕА-ове линије, са оригиналне четири игре које су пружале забавну борбену акцију. Још боља је била 2011 Фигхт Нигхт Цхампион, који је потпуно померио фокус серије и настојао да пружи оквир за будућа издања у франшизи.

Изненађујуће, нема више Ноћ свађе игре би се појавиле, а од 2011. ЕА је ћутала о будућности Ноћ свађе у целини. Иако су се 2017. кружиле гласине о новом Ноћ свађе име, ниједна се није појавила, а чини се да ЕА неће говорити о серији у скорије време.

Управо оно што се догодило Ноћ свађе је и даље предмет дебате међу фановима, али изгледа да је пораст популарности у ММА-у учинио ЕА цоол на боксерском тржишту. Дуго се сумњало да су права за УФЦ серија кошта знатно мање од стицања права за боксере која су потребна за другу Ноћ свађе, што би могло да објасни зашто ЕА изгледа оклева да се врати у власништво у скорије време.

Цомманд & Цонкуер

Пад од Цомманд & Цонкуер је једна од најузнемирујућих у историји видео игара. Једна од кључних франшиза која је популаризовала жанр стратегије у реалном времену, Цомманд & ЦонкуерЈединствени свет и узбудљива тактичка игра учинили су га непосредним фаворитом међу видео играма стратези, и програмер Вествоод Студиос је био у могућности да надогради оригиналну игру са великим ефектом године.

Након пуштања на слободу Цомманд & Цонкуер и Цомманд & Цонкуер: Црвена узбуна, ЕА је купила Вествоод у великом преузимању. Међутим, компанија неће дуго трајати под ЕА-овим власништвом. Иако је Вествуд наставио да издаје неке сјајне Цомманд & Цонкуер игре, двоструко разочарење од Цомманд & Цонкуер: Ренегаде и ММО Еартх & Беионд видео да се програмер затвара.

Цомманд & Цонкуер наставиће се још неко време након овога, са стално опадајућим приносима. Касније игре у франшизи нису задржале интересовање навијача, осећајући се веома далеко од Цомманд & Цонкуер игре старих. Са поновним покретањем из 2013. који је остао мртав у води, то би могао бити крај франшизе у потпуности.

Медаља части

Збуњујуће је видети колико далеко Медаља части је пао, а некада врхунска серија пуцачина из првог лица сада је изгледа заглавила у лимбу. Након објављивања прве игре 1999. године, Дреамворкс Интерацтиве је откупила ЕА и од тамо је франшиза прерасла у моћну кућу, мењајући лице игара кроз таква биоскопска чуда као Медаља части: Савезнички напад и Медаља части: Фронтлине.

Полако али сигурно Медаља части видели неко велико такмичење у свету Стрелци из Другог светског рата, са Зов дужности расте у популарности као Медаља части серија је почела мало да застарева са играчима. Да би помогли у борби против овога, Медаља части је ребрендирана како би се ускладила са трендовима пуцачина и доведена у модерно окружење, иако је та игра дошла са неким непотребне контроверзе. Нажалост, између 2010 Медаља части и 2012 Медаља части: Ратник франшиза је достигла крајњи пад, а са собом је узео Дреамворкс (тада преименован у Дангер Цлосе).

После Варфигхтер није успео, ЕА је скренула пажњу на Баттлефиелд серија, пребацивање онога што је некада било Дангер Цлосе у ДИЦЕ Лос Анђелес и задатак студија да подржи ДИЦЕ са садржајем након лансирања за франшизу. Само неколико година после Медаља части када је одбачено, сцена стрелаца се вратила у историјске поставке, али је мало вероватно да ће некада импресивном имању бити дата нова шанса.

То нас доводи до краја нашег прегледа франшиза које је уништио ЕА. Током свих тих година, разумљиво је да неке франшизе дођу до краја, али с обзиром на начин на који толике од ових некретнине су се бориле, разумљиво је да су постављана питања о томе како је ЕА управљала овим франшизама и њиховим програмери.

Има ли великих имена која су нам недостајала? Шта мислите са којим франшизама би ЕА могла боље да се носи током година? Јавите нам у коментарима.

Следећи: Ово је најбрже продавана генерација конзола у историји игара

Прев 1 2 3 4 5

Како ће поставка ГТА 6 утицати на његове радио станице и музику