Џејмс Бонд: Хоће ли нова игра 007 имати Хитман'с Фибер Вире?

click fraud protection

Тренутно се зове нова игра о Џејмсу Бонду Пројекат 007 је у развоју од стране ИО Интерацтиве, а пошто је већина играча упозната са компанијом преко својих популарних Плаћени убица серије се многи вероватно питају да ли ће се најпознатије оружје Агента 47, Фибер Вире, појавити. Фибер Вире је један од најкориснијих предмета у арсеналу Агента 47, а појавио се у сваки Плаћени убица игра у франшизи до данас.

Џејмс Бонд је познат по томе што користи мноштво уређаја високе и ниске технологије да би постигао своје циљеве. Видео игрице попут Агент под ватром и ГолденЕие 007 показао на различите начине Бонд је могао да користи своје К-развијене гаџете у свету видео игара, али са ИО Интерацтиве који је сада задужен за ИП, играчи очекују Бонд који је још више фокусиран на гаџете него раније. Агент 47, на крају крајева, је у суштини Џејмс Бонд у свему осим по имену - и показао се једнако кул, ако не и више, под притиском.

Уз све то, Џејмс Бонд и Агент 47 обично имају веома различите циљеве. 47, по дефиницији и наслову, је а 

Плаћени убица, неко чији је посао да елиминише њихову мету на било који начин. Бонд, с друге стране, има ранг 00, што значи да, иако има лиценцу за убијање, морално би требало да покуша да то избегне осим ако нема других доступних опција. Ако ИО Интерацтиве жели да остане веран оригиналној верзији лика Иана Флеминга и заиста каже "Прича о пореклу Џејмса Бонда„Као што су рекли, ово је важна разлика коју треба направити.

Јамес Бонд видео игре имају превише убистава

Видео игре се често граде око убијања, али не морају бити. Један од најбољих начина за игру Хитман 2 или било које друге Плаћени убица игра је да пажљиво пронађете начин да елиминишете потребну мету без повреде или да вас неко други не примети. Игра чак награђује играче специјалом Силент Ассассин рангирање ако се то постигне.

Нажалост, већина претходних Џејмс Бонд видео игрице имају тенденцију да се фокусирају на Бонда који се пробија кроз проблеме. Чак се и игре о Бонду са пуно гаџета и подметања на крају претварају у једноставна акциона искуства трчање и пуцање. Иако ово можда одражава неке од познатијих филмова о Џејмсу Бонду, то није тачно за лик који је Флеминг створио. Бонд покушава да избегне убијање кад год је то могуће у својој оригиналној инкарнацији, а чак су и рани филмови Шона Конерија покушавали да прикажу Бонда како само онеспособљава непријатеље, а не да их убија. После успех од ГолденЕие 007, међутим, Џејмс Бонд видео игре су неко време биле само пуцачине у првом лицу.

Ако ИО Интерацтиве омогући Бонду начин да задави своје противнике притиском на дугме, то би смањило утицај који смрт треба да има у свету 007. Дајте му хлороформ, дајте му нокаут покрете из руке у руку, дајте му оловку која испушта гас за спавање - али немојте Џејмсу Бонду дати начин да тренутно убија људе. Има много фантастичних квалитета од Плаћени убицасерије у којима програмери могу да користе Пројекат 007, али давање играчима креативних начина да убијају људе не би требало да буде један од њих. Уместо тога, компанија би требало да се фокусира на пружање Бонду креативних начина да онеспособи, избегне и превари непријатеље - јер супер шпијун не би оставио траг тела иза себе.

По чему се Црвена капа витезова Готама разликује од Батман: Аркхамове

О аутору