Стоне РПГ игре попут Схадоврун-а о техно-магијским егзорцистима

click fraud protection

Постоје фантастични РПГ игре у којима магија заузима место технологије, и урбане фантазијске РПГ игре где магија и наука постоје раме уз раме, али шта је са столним играма улога у којима се мистицизам и машинерија мешају и „дух у машини“ није филозофски метафора? Столни играчи заинтересовани за овакве игре би требало да погледају Схадоврун, Маге: Буђење, и други постмодерни паранормални РПГ системи који обилују техно-магијским егзорцистима и духовним бићима која прогањају интернет.

У многим фантастичним романима и фантастичне столне РПГ игре, постоји неписана претпоставка да магија и научна технологија не могу да се мешају због рада ексклузивних филозофски принципи - наука која користи фиксне природне законе, док магија има више снова, живи осећај на то. Па ипак, чак иу најсредњевековнијим фантастичним поставкама, магија и технологија се мешају све време; шта је, на крају крајева, магични мач, осим технологије побољшане чаробњачким вештинама?

Ипак, има и много занимљивих нетипичне РПГ-ове урбане фантастике

, романи и филмови изграђени око идеје да технологија и магија моћи бити помешани, што ће довести до стварања и чудесних чуда и страшних сила уништења. Ова тема мешања магије и технологије за стварање нечег већег од збира делова често се појављује у столној игрици играња улога системи у наставку, који садрже рачунаре за бацање чини, натприродне мемове и егзорцисте који могу да протерају силе таме са одговарајућом апликацијом на свом смартфон.

Сигил & Схадов

Сигил & Схадов је паранормални хорор РПГ доступан на Оспреи Публисхинг веб-сајт, изграђен од поједностављене верзије система перцентила матрице који се користи за игре попут РунеКуест и Цалл Оф Цтхулху. Учесници ове игре играју улоге као обични људи или натприродна бића која се суочавају са мрачним окултним мистеријама савременог света где демони могу имати облик вирусних интернет мемова, духови могу поседовати паметне телефоне, а иконе поп-културе које поштују милиони могу да се уздигну до божанство.

Маг: Буђење

Маг: Буђење, а сестра РПГ то Вампир: Реквијем и други наслови са "чудовиштем" у Хронике таме гаме лине, говори о "пробуђеним" људима који могу да виде и манипулишу живим симболима магије који леже у основи чак и наизглед овоземаљског света. Играчева Маге ПЦ ће често користити импровизовану магију слободног облика да истражи окултне мистерије око себе и одбрани се Абиссал силама Парадокса, док се такође придружују различитим фракцијама Магова ради безбедности и посебног знања. Једна од главних фракција у Маг: Буђење, Слободно веће, покушава да превазиђе архаичне обреде и хијерархије традиционалног живота мага прихватањем демократије, контракултура и модерна технологија, која укључује уређаје као што су рачунари, телефони и Теслини калемови у своје магичне радње.

Тхе Лаундри РПГ

Тхе Лаундри РПГ је Кубика 7 столна адаптација оф Тхе Лаундри Филеромани Чарлса Строса, серија књига која спаја космички хорор поставка Х.П. Ловецрафт са британском шпијунском фантастиком из 1960-их и фарсичном политиком на радном месту ИТ одељења. Изграђен на основу истих правила коцкице у процентима као Цалл Оф Цтхулху РПГ, Тхе Лаундри РПГ одвија се у свету где је магија грана примењене математике, а Алан Тјуринг је тајно убијен након што је смислио како да дизајнира компјутерске програме који могу да бацају чини; Игра ове РПГ адаптације састоји се од шпијуна, канцеларијских радника, окултиста и "рачунарских демонолога" који се боре на другом свету хороре и култове техно-магијским алатима, а затим покушавају да оправдају своје оперативне трошкове пред одбором натприродно застрашујућих ревизори.

Схадоврун

Као хибрид фантазије која пузи по тамницама и сајберпанка у стилу 1980-их, постављање на Схадоврун столни РПГ је одувек био фасцинантан портрет света трансформисаног пролиферацијом магије и напредне технологије. Играчи, као плаћеници „Тркачи“ у свету којим влада моћна корпорација, могу да играју киборг вилењаке, оркове оператере дронова, људске магове и патуљасте „палубе“ док се мешају у шему злокобних духови загађења и драконски извршни директори. Генерално, ликови играча који користе магију у Схадоврун-у који добију побољшања „Ветваре“ и „Циберваре“ постепено губе везу са магичним енергија; како се то каже, постоји једна класа карактера, Техномансер, који може да комуницира и ствара дигиталне духове да магично хакује у базе података и контролише технологију око њих.

Извор: Оспреи Публисхинг, Кубика 7

Звезда Батвомена Камрус Џонсон одговара на наводе Руби Роуз

О аутору