Звездане стазе: 5 пута је Спок спасио дан логиком (и 5 пута је користио емоције)

click fraud protection

Мало је личности у историји поп културе добило љубав и поштовање Звездане стазеГ. Спок има. Вешто настао од покојног Леонарда Нимоја, популарност лика се често приписује његовом хладно логичном погледу на живот, производу његовог вулканског васпитања.

Међутим, Спок је такође био полу-човек, и мада Вулканска култура забранио показивање емоција, он учинио осетити их. На крају је научио да помири двојне природе његовог наслеђа. Иако је изабрао вулкански начин живота и у великој мери доносио одлуке логички, повремено се ослањао на своје емоције да би га провео кроз неке тешке изборе.

10 Логика: Пронашли смо посаду на Трискелиону

У често пародираној епизоди „Тхе Гаместерс оф Трискелион“, капетан Кирк, поручник Ухура и заставник Чеков су заробљени од стране расе моћних ентитета званих Провајдери. Прешао на пола пута галаксије од Ентерприсе да се боре у гладијаторској арени Провајдера, командна посада је остављена да се чеше по глави, покушавајући да схвати где су нестали њихови другови.

Користећи дедуктивно размишљање и научну методу, Спок је схватио да би откривање и праћење јонског трага довело брод до Кирка, Ухуре и Чекова. Са бродом тамо, капетан Кирк је могао да га искористи као залог у опклади која их је на крају ослободила јарма Провајдера.

9 Емоција: Спасен Чеков

Звездане стазе ИВ: Путовање кући је био значајан филм за Спока, пре свега зато што је глумац који га тумачи такође режирао филм, али највише због чињенице да се лик управо вратио из мртвих. Деликатна равнотежа између његове логичке и емоционалне половине требало је поново да се усклади, и одмах на почетку филма изгледало је да ствари једноставно нису у реду.

На крају, Спок је почео да се прилагођава својој личности и прихвата своју емоционалну страну. То се први пут видело када је адмиралу Кирку рекао да морају да спасу рањеног Чекова, а не зато што је логичан ствар коју треба урадити, али људски један.

8 Логика: Схватио сам како да победиш Келване

Конфликт Федерацији није стран, пошто је рутински одбијала покушаје ванземаљских империја да је освоје. Један од необичнијих покушаја био је Келванс, раса међугалактичких освајача из галаксије Андромеда. Појављујући се као обични хуманоиди, Келвани су заправо били огромна бића са више пипака која су преузела Ентерприсе без напора.

Сводећи већину посаде на органске наслаге, Келванови су се ослањали на Кирка, Спока, Скотија и Мекоја да им помогну управљати бродом. Њихов пораз је убрзан када је Спок логично претпоставио да су Келвани, пошто су преузели људски облик, били подложни људским емоцијама и слабостима. Ово је омогућило командној посади да искористи те слабости и порази Келване.

7 Емоција: Искористио је бес да побегне од спора

Идилични рај са скривеним опасностима изгледа као да је цент Звездане стазе, као што је очигледно у епизоди „Ова страна раја“. Овде планета слична рају Омицрон Цети ИИИ крије мрачну тајну у облику цвета који ослобађа спору која мења ум.

Погођен овом спором, Спок напушта дисциплину логике и препушта се својој љубави према старом познанику. Остатак посаде прати пример, осим Капетан Кирк, који је схватио како очистити спору из нечијег система: бес. Провоцирање Спока на гнев вређањем га ослобађа од утицаја спора. Ово омогућава Споку да ослободи остале грађане планете.

6 Логика: Спасио командну посаду од Еарпс-а и Доц Холидаи-а

Нису укључене све ванземаљске врсте Звездане стазе су задовољни уласком у Федерацију, много више воле да буду остављени на миру. Једна таква раса били су Мелкоти, који су подвргли капетана Кирка, Спока, Чекова, Скотија и др Мекоја смртоносној игри када је Кирк гурнуо први контакт на њих.

Постављајући их у улоге губитника Схоотоут-а на О.К. Корал, посада Ентерприсе суочили са сигурном смрћу јер су веровали да се историјски догађаји не могу променити. Али комбинација преране смрти Чекова и неефикасности канистера гаса за избацивање дозволила је Споку да претпостави да они не проживе историју, већ мелкосовску илузију. Логично, Спок је закључио да им ништа у илузији не може нашкодити, и убедио је остале у то мешањем ума, спасавајући им животе.

5 Емоција: Спашавање Галилеа Севен

Опште је познато да је Спок други у команди Ентерприсе, и показао се више него вешт у управљању звезданим бродом у више наврата. Међутим, његово прво право командно искуство дошло је са Галилео мисија, када се шатл насукао у непријатељском ванземаљском свету.

Након што је изгубио неколико чланова посаде примитивни и насилни неандерталци који је настањивао планету, Спок и преостали чланови посаде су смислили начин да се улете у ваздух са резервом горива. Ипак, упркос логици, Спок је одлучио да спали последњи део тих резерви када је шатл почео да га увлачи гравитација планете. Ова очајничка мера била је мотивисана више емоцијама него логиком и привукла је пажњу пролазника Ентерприсе, чиме се спашава посада шатла.

4 Логика: нормализовани односи са Клингонцима

Када је Пракис детонирао на почетку Звездане стазе ВИ: Неоткривена земља, оставио је Клингонце у изузетно рањивој позицији и Федерацији са шансом да уништи дугогодишњег непријатеља. Барем су тако појединци у Федерацији, попут адмирала Картрајта, тумачили догађаје.

Спок је ово видео као шансу да отвори а дијалог са Клингонцима. За разлику од адмирала, Спок је логично препознао да је Федерација изграђена на животу у хармонији са другим врстама, а не на њиховом уништавању. Такође је логично претпоставио да би Клингонци могли бити склонији дијалогу под њиховим тренутним тешкоћама, и да дијалог би им био пожељнији уместо да осећају да ће можда морати да „умру борећи се“ у рату истребљења са Федерација.

3 Емоција: поново уједињени Ромул и Вулкан

Слично, Спок је видео прилику да поправи односе са још једним дугогодишњим противником Федерације када је отпутовао у Ромул. Препознајући растући провулкански покрет унутар ромуланског подземља који се врти око поновног уједињења Вулкан и Ромул, Спок је дискретно везао све своје послове и одважио се на срце непријатељског упоришта.

Федерација је послала капетана Пикарда да истражи, што га је на крају видело да се суочи са Споком на Ромулусу. Спок је овде објаснио да је његова одлука да се бави „каубојском дипломатијом“ била лична одлука. Капетан Пикард је приметио да то није логично, а Спок се није сложио. То што је успео јесте евидентно до 32. века, када су се Вулкан и Ромул удружили под именом Ни’Вар.

2 Логика: Жртвовање свог живота

Вероватно највећа одлука у Споковом животу била је она која је довела до његове смрти, и била је чврсто укорењена у принципима логике. Ин Звездане стазе ИИ: Кханов гнев, титуларни зликовац је заробио неспособне за варп Ентерприсе у непосредној близини, одбројавање детонације Генесис уређаја.

Поправљање варп погона би захтевало да се неко изложи смртоносним дозама радијације, што је Спок одлучио да уради. Испорука његова позната линија умирања, „Потребе многих надмашују потребе неколицине“, објаснио је Спок да је жртвовање једног живота логично да би се спасио брод и његова посада.

1 Емоција: тражени В’Гер

У првих неколико тренутака од Звездане стазе: Филм, публика сусреће дугокосог господина Спока на планети Вулкан, који се упушта у ритуал Колинахр. Дизајниран да прочисти све емоције, Спок се одустаје од ритуала баш када се спремао да га заврши.

Откривено је да је осетио присуство антагонисте филма, В'Гера. Биће које има и логику и емоције, Спокова одлука да се поново придружи Ентерприсе у потрази за В'Гером, као и за спајање ума с њим, рођен је из његове емоционалне жеље да буде у миру са самим собом. Знање које је стекао из тог спајања ума дало му је посебан увид у В’Гер који је омогућио Ентерприсе екипа да га победи на врхунцу филма.

СледећиИгра лигњи и 9 других изненађујућих Нетфлик хитова

О аутору