Све што Гхост оф Тсусхима мултиплаиер укључује (и како функционише)

click fraud protection

16. октобра, програмер Суцкер Пунцх Продуцтионс из Вашингтона објавио је потпуно бесплатно проширење за своју најновију игру, Дух Цусхиме. Поред нове козметике, промена у игрици и режима Нев Гаме+, Суцкер Пунцх је такође додао игри за више играча.

Фанови већ неколико месеци знају да су програмери иза Сли Цоопер и Неславно имали режим за више играча у рукаву за Дух Цусхиме. Како се испоставило, Гхост оф Тсусхима: Легендс био део њиховог плана пошто су започели развој на бази игре. Ово је посебно евидентно сада када је проширење коначно доступно играчима. Легенде узима основне елементе онога што је направљено Дух Цусхиме прича и игра тако пријатни, али уместо да буду првенствено реалистична фикција, као што је то био један играч, Легенде је укорењен у јапанском фолклору и митологији, и примењује исту механику играња у систему заснованом на класи, кооперативном систему који се осећа као природни продужетак искуства за једног играча.

Сви Способности и алати Јин Сакаија су усвојени из основне игре и подељени између 

Легенд'с четири различите класе. Саме класе су засноване на четири примарне стратегије које су доступне играчу у основној игри. Класа самураја, на пример, има посебне способности посебно усмерене на отворену борбу у ближој борби. Исто тако, Ловац, Ронин и Убица су усмерени на стреличарство, лечење саиграча и стелт играње с поштовањем. Међутим, свака класа је и даље способна за ове стилове игре у одређеној мери, пошто сви имају мач, лук, бодеж и удицу за хватање.

Како функционише Гхост Оф Тсусхима мултиплаиер

Прича о Легенде има сасвим другачији приступ Феудално јапанско окружење Дух Цусхиме. Сада, уместо да играју као један „Дух“, играчи преузимају контролу над Цусхиминим духовним заштитницима. Путовање ових дословних духова одвија се у исто време када и основна игра, и прати њихове битке против Монгола и злих духова који прете Цушими.

Ово свеукупно пребацивање у фокусу са историјске фикције на митологију доноси нову перспективу познатом окружењу и омогућава Суцкер Пунцх-у да искористи неке од мотива које су већ користили у Дух Цусхиме'с сиде цонтент. Споредних задатака приповедача има неке од њих занимљив садржај у Дух Цусхиме, и Легенд'с прича је испричана на сличан начин, са истим уметничким делом кистом за мастило и гласовима (иако овога пута са другим приповедачем).

Основна прича о овим духовима је истражена у одељку приче Гхост оф Тсусхима: Легендс, али ако играч само жели чисту борбену забаву са што више пријатеља, режим преживљавања је избор за њих. Ово је као и сваки други кооперативни режим игре заснован на таласима, иако још увек постоје контролне тачке које играчи могу ухватити док се боре са монголским хордама све теже.

Гхост оф Тсусхима: Легендс такође ће садржати нападне мисије које још нису објављене, али се планирају да дођу ускоро. Међутим, нису све ове мисије изводљиве за играње од почетка и можда није добра идеја играти их чак и ако су доступне.

Како функционише Гхост оф Тсусхима: Легендс Левелинг

Свака мисија, било да се ради о преживљавању или неком другом, оцењује се бројем Ки поена. Тренутни карактер играча је такође оцењен овим Ки системом, и они подижу свој Ки ниво стицањем предмета и пада оружја након завршетка мисија и свакодневних изазова. Капи долазе у различитим нивоима Ки и имају много различитих ефеката. Пад мача, на пример, може дати играчу приступ другом од четири става мача доступан Џину у једном играчу. Исто тако, на овај начин играч стиче чари и друге потрошне способности као што су димне бомбе и кунаи.

Нивои Ки ових предмета доприносе укупном Ки играча, омогућавајући им да процене када су довољно добро опремљени да преузму одређену мисију. Још увек постоји систем рангирања заснован на искуству који се такође повећава испуњавањем мисија. Осим што играчу даје бодове искуства помоћу којих могу купити нове технике за свог духа, то им омогућава да откључају новог духа након сваких седам нивоа.

Укупно, тхе Дух Цушиме:Легендеобликује да буде прилично значајно проширење основне игре. Без додатних трошкова пружа сате додатног изазова и садржаја у коме можете уживати са пријатељима. Чак и када играч заврши са мисијама, још увек има козметичких производа који се могу откључати свакодневни изазови и колекционарство то може учинити игру забавном након примања опипљивих награда.

ВВЕ Ундефеатед Ревиев: А Мид-Цард Боут

О аутору