Концептна уметност Звезданих стаза: 5 дизајна које бисмо желели да имамо (5 које је требало пренети)

click fraud protection

Концептуална уметност је кључни део процеса стварања филма. Користи се не само за развој идеје пројекта већ и за продају пројекта потенцијалним инвеститорима, директорима и продуцентима. Много је талентованих уметника иза финалних производа које познајемо и волимо.

Нажалост, понекад се рад уметника мења или баца у канту за отпатке. Оно са чиме завршимо може бити светлосним годинама далеко од онога што су нацртали. И да будем искрен, понекад пожелимо да се држе тих првих идеја. Или чак и када ти дизајни дођу до завршне фазе, можда је креативни тим требало да преиспита.

Када је у питању Звездане стазе, постоји читав универзум креативног потенцијала који чека да буде избачен на екран и довољно концептуалне уметности да попуни књиге. Ево пет делова те уметности за које бисмо желели да уђу у коначни производ и пет за које бисмо заиста волели да их нису користили.

10 Жеља: Алтамид

Стар Трек Беионд требало је да оживи филмску франшизу. Међутим, због лоше рекламе и крајњег производа који изазива поделе, пропао је на благајни. Филм је имао прилично благу палету боја, можда да би изгледао утемељеније у стварности. Концептуална уметност Виктора Мартинеза даје другачију слику.

Овај приказ Алтамида, планете на којој је Ентерприсе црасх ландс, приказује много светлији свет пун онога што би могло бити вртача. Уместо овог предивног далеког света, добили смо избледелу планету која много више личи на дом него на било шта што ће се открити у Финал Фронтиер-у.

9 Пасс: Тхе Дисцовери

Стар Трек Дисцовери'с насловни брод заправо изгледа заснован на дизајну Ралпха МцКуарриеа из 1970-их. МцКуаррие је позван да ради на пројекту под називом Звездане стазе: Планета титана који је напуштен 1977. Његова концептуална уметност из овог пројекта приказује брод са троугластим телом причвршћеним за стандардни округли тањир.

Тхе Дисцовери'дизајн је заслужан ветеранима Звездане стазе концепт уметник Џон Ивс. Еавес је талентован уметник и креатор, али његов (и Мекворијев) дизајн звезданог брода не чини ништа више од неке незграпне свемирске геометрије. Једноставно не изгледа као чврст дизајн за свемир.

8 Жеља: столица за клингонски мост

Стар Трек Дисцовери представио је јединствен изазов својим концептуалним уметницима: дизајнирајте футуристички свет 2017. који је смештен десет година пре света који је већ дизајниран 1960. Начин на који сада приказујемо будућност веома се разликује од технолошке фантазије о будућности изграђене пре педесет година. Ипак, писци и уметници су радили око канона како би створили полувероватну обновљену будућност.

Није сва будућност ушла у емисију. Овај део клингонске технологије требало је да се креће дуж вертикалне стазе јер је њеном контролору био потребан да командује бродом. Његов разрађен дизајн, који је креирао Самуел Мицхлап, одговара детаљима клингонског брода саркофага. Био би одличан додатак застрашујућем клингонском мосту.

7 Пасс: Тхе Мотион Пицтуре Униформс

Униформе налик пиџами из Звездане стазе: Филм имати постати легендарни међу Трекијима. Танка сива одела била су и неласкава и крајње непрактична за свемирске битке. Додуше, униформе Звездане флоте из Оригинална серија такође су били попут пиџаме, али су барем били шарени.

Дизајн Роберта Флечера чини да униформе изгледају паметније него што се испоставило на екрану. Линије су оштрије него што је тканина на крају била способна. Ипак, волели бисмо да су пренели ове дизајне.

6 Жеља: федерацијски борбени шатл

Концептуални уметник Виктор Мартинез је такође дизајнирао овај бојни шатл Федерације Стар Трек Беионд. Његов елегантан дизајн је на крају утицао на дизајн Кралових ројевих бродова уместо да се појави у самом филму. Према Мартинезу, шатлови имају места за једног пилота и два до три путника у тандем стилу.

Било би лепо видети ове шатлове у акцији. Звездана флота тврди да није војна организација, али се ови шатлови можда разликују. Која би била сврха ових шатлова? Сада никада нећемо сазнати.

5 Пасс: Инто Даркнесс Клингонс

Било је много контроверзи око редизајнирања Клингонаца за Звездане стазе: Према тами. Појава Клингонаца је мењан скоро сваке ере били су на екрану. Почели су као једноставно препланули и длакави људски изгледи. Тада су им чела постала наборана, а оклоп напреднији. Ова промена је објашњена у Ентерприсе као резултат вируса.

У мраку још једном променио Клингонце. Концептна уметност Константина Секериса приказује борбену опрему ових нових Клингонаца. Имају незгодне кациге налик бубама и тежак оклоп који изгледа као кожа носорога. Неке ствари је боље оставити нетакнутим.

4 Жеља: Фаза ИИ Мост

Звездане стазе: фаза ИИ требало је да буде наставак телевизијске серије на оригинал Звездане стазе. Серија је стигла прилично далеко у продукцији пре него што је претворена Тхе Мотион Пицтуре. Концептна уметност из серије остаје, укључујући и овај приказ Ентерприсе'с бридге аутора Мике Минор.

Овај дизајн моста био је инспирација за онај у Тхе Мотион Пицтуре али је изгубио углађеност уметности. Завршило је и сиво уместо бело. Штета што овај мост није коришћен. Изгледа да је такође могао да инспирише елегантан и сјајан мост 2009. Звездане стазе.

3 Пролаз: Вулкански град

Овај вулкански град је тек накратко представљен 2009. године Звездане стазе. Поставља сцену за то какав је Споков живот на Вулкану. Црвено је и прашњаво са небодерима који изгледају као да су исклесани од сталагмита и сталактита.

Ова концептуална уметност Џејмса Клајна изгледа прелепо, али каквог смисла има наопаки град? Да ли су људи унутра такође окренути наопачке подржани вештачком гравитацијом? Или ћете се лифтом спустити до висећег врха зграде? Немамо појма.

2 Жеља: Краљица Борга

Краљица Борг има један од најбољих улаза Звездане стазе. Као и сви Боргови, она је састављена од органских и роботских делова. Када није потребна она одваја своје две компоненте. Она је истовремено језива и фасцинантна.

Борг краљица коју смо добили је била у реду, али могли смо добити још хладнију. Ова концептуална уметност за Звездане стазе: Први контакт аутора Рикарда Делгада приказује украшенију краљицу Борг. Ова верзија има скоро древну културну вибрацију. Било би занимљиво видети како је то преведено на велики екран.

1 Пасс: Мост Ентерприсе-Д

Ово је можда најконтроверзнија ставка на овој листи. Дизајн Андрева Проберта Ентерприсе-Д'с мост је производ свог времена. Опуштен је и "ретро" и веома је 1980-их. Нажалост, више личи на салон него на командни центар најнапреднијег брода у Звезданој флоти.

Мост је оно што ванземаљци виде када комуницирају са водећим бродом Уједињене федерације планета. То је позадина првог контакта. То је такође командни центар током битке. То није салон за рекреацију. Погледајте кормиларска седишта. Они су практично наслоњачи! Непрофесионално.

Следећи10 најбољих ликова само у убиствима у згради

О аутору