Концептна уметност Дестини из 2008. показује снажан утицај фантазије
Бунгиејев сервисни шутер уживо Судбинаје прилично добро успостављена научно-фантастична франшиза, али је била скоро нешто сасвим друго. У првим данима од Дестини'с развој, концептуализован је више као игра фантазије, наизглед без оружја или могућности летења између различитих планета. Нека новооткривена концептуална уметност дала је фановима кратак увид у то како би та стварност изгледала.
Судбина је био ипак невероватно успешан током година, постајући једна од најпопуларнијих игара на тржишту. Упркос напуштању вољене ИП Хало иза, Бунгие је могао да се окрене Судбина у нешто што може назвати својим. Тешко је рећи да ли би исти ниво успеха био или не да је Бунгие отишао у игру правац који је првобитно планирао, јер би се удаљио релативно далеко од студијског корени.
Уметник Јаиме Јонес објавио неке концептуалне уметности из раних дана Судбина још 2008. године, када је Бунгие још увек завршавао свој део Хало серије. Концептна уметност открива много више фантастичне поставке, а на једној слици се чак може приметити лик како рукује неком врстом секире.
Ево неколико слика из мојих раних дана рада на Дестини-у. Толико рано да смо још увек мислили да правимо фантастичну игру :)
— Јаиме Јонес (@ЈаимеЈонесарт) 24. априла 2021. године
2008, мислим пиц.твиттер.цом/Иј9иМ9Пувј
Бунгие је почео да задиркује Судбина још 2009. кроз ускршње јаје у Хало 3: ОДСТ. Иако је то био само обичан постер у позадини, који у то време није много значио, очигледно је постојао план. Травеллер је у том тренутку још увек био веома одвојен од игре, али није јасно да ли је постер додат након што га је Бунгие претворио у научну фантастику или је то још увек био наслов из фантастике.
Бунгие је већ био развија своју следећу игру неколико година, а очекује се да ће наслов бити објављен до 2025. године, што значи да је вероватно прилично велика игра. Још увек нема детаља о новом пројекту, али можда постоји шанса да је Бунгие већ почео да сеје семе за њега у Судбина 2. Бунгие још увек ради на својој вољеној научно-фантастичној франшизи и вероватно ће наставити још много, много година. Очекује се да ће његова следећа игра имати више играча, мада се чини да је тешко замислити да би студио могао да издржи две велике игре уживо истовремено.
Извор: Јаиме Јонес
Нинтендо Свитцх Онлине пакет за проширење је јефтинији у Јапану него у САД
О аутору