PixelJunk Raiders Review: Space Adventures By Proxy

click fraud protection

Dok su mnogi pronašli nedavne vesti Gugla izvlačenje na Stadiada je unutrašnji razvoj neizbežan, i dalje je prilično razočaranje. Osim čiste tehnološke radoznalosti, Stadia nije ponudila mnogo da bi privukla igrače što se tiče ekskluzivnosti osim nekoliko veoma malih indi igara i povratka Orcs Must Die! Programer Q-Games je to samo malo promenio PixelJunk Raiders, svemirska roguelike akciona igra koja sa odličnim efektom integriše jednu od obećanih Google Stadia funkcija. Nažalost, integracija može biti najzanimljivija stvar u ovoj živopisnoj, ali napametnoj avanturi.

Igrači preuzimaju kontrolu nad avatarom uvijajući se u vanzemaljske svetove da spasu svoje stanovnike od invazije lignji. Počevši samo sa golim pesnicama kao oružjem, igrači će uskoro moći da skupljaju lake mačeve, ratne čekiće i mine iz okoline. Biće im potrebna sva pomoć koju mogu dobiti jer PixelJunk Raiders povećava poteškoću bezobzirnim napuštanjem u nekoliko navrata. Borba je komplikovana koliko god igrači žele da bude zahvaljujući sistemu nadogradnje koji omogućava dvostruke skokove, vazdušne udare, dvostruko držanje mača i još mnogo toga. Iako svi oni daju procvat akciji koja je u toku, većina borbe je i dalje prilično gust, zahtevajući samo nekoliko pravovremenih izbegavanja u kombinaciji sa naletima udaraca kad god je to moguće. Ovo u kombinaciji sa poplavom neprijatelja koji odmah stignu u bilo kojoj situaciji može dovesti do toga da scenariji vrlo brzo pređu iz napetih u dugotrajne.

Ogromni rojevi neprijatelja će takođe pojesti kroz a inventar oružja igrača, što je ograničeno i degradacijom oružja i retkošću. Igrači bez oružja su u suštini beskorisni u bilo kojoj grupnoj borbi, tako da će morati da lutaju po ivicama mape tražeći sanduke i padove oružja daleko od glavnih ciljeva misije. Pokretanje i podizanje nivoa mogu da obezbede dobru zalihu oružja za upotrebu, ali umiranje ih sve oduzima i primorava igrača da ponovo luta. Ono što bi trebalo da budu misije veličine zalogaja pretvara u iscrpljujući lov na smetlare gde je krajnji cilj ponovo igrati glavnu igru.

Izvan borbenog oružja, igrači mogu da rasporede kupole, mine, i sluge da se bore zajedno sa njima, a ovi predmeti su ključ za PixelJunk Raiders' podrška državnog udela. Kad god igrač napravi snimak ekrana tokom igranja, Stadia takođe čuva proceduralno generisanu misiju. Igrači mogu da pošalju vezu do svoje misije svojim prijateljima ili na društvenim mrežama, kao i svima koji igraju preko te veze će odmah započeti istu misiju sa stavkama originalnog igrača za raspoređivanje netaknut. U teoriji, ovo je sjajna funkcija zajednice, ali zahteva u početku veliku publiku da bi zaista funkcionisala. Deljenje između prijatelja ima svoje koristi, ali ova funkcija uglavnom predstavlja impresivan dokaz koncepta da će još jedna igra verovatno trajati godinama unazad. Svaki nivo takođe ima ime od tri reči koje igrači mogu da reprodukuju u alatki za generisanje nivoa, što čini da se čini da programeri mogu da rade oko tehnologije specifične za Stadia da bi delili nivoe u buduće izdanje na Steam-u ili konzole.

Naravno, sve ove zanimljive karakteristike zajednice se oslanjaju na nivoe koji se razlikuju jedan od drugog, što zapravo i nije nešto tako PixelJunk Raiders ostvaruje. Q-Games ovde primenjuje izuzetan stil, sa šarenom grafikom i oštrim zvukom koji odražava emitovanje udaljenih zvezda. Takođe ima intenzivne bitke sa šefovima koje zaista čine da se borbena mehanika ujedini. Neprijatelji preplavljuju igrača u neopisivom broju zajedno sa napadima na šefove koji potresaju zemlju, a sve to u maloj areni sa dosta hvatača oružja. Ove borbe zaista imaju koristi od PixelJunk RaiderMešavina hack and slash borbe i izmicanja, nakratko pretvarajući iskustvo u nešto na šta zaista vredi obratiti pažnju.

U akademskom smislu, ima šta da se dopadne PixelJunk Raiders, ali nedovoljno da prevaziđe njegove očigledne nedostatke. Borba polako postaje interesantna tokom vremena, ali lov na oružje nikada nije ništa drugo do punilo. Nivoi menjaju šeme boja, ali ciljevi uglavnom ostaju statični i podstiču kretanje kroz pokrete kako bi stekli iskustvo i nagrade. Ne postoje sobe sa blagom ili čudne pogodnosti specifične za trčanje da bi se misije istakle, a podrška Stadijinog State Share-a deluje kao tehnološki demo, a ne kao nešto što bi neko zaista koristio. Google još uvek traži ubistvenu aplikaciju za svoju platformu u oblaku, i žalosno je reći da je najnovije od Q-Games jednostavno se ne uklapa u račun.

PixelJunk Raiders je sada dostupan na Google Stadia. Screen Rant igrao PixelJunk Raiders putem pretplate na Stadia Pro za potrebe ovog pregleda.

Naša ocena:

2,5 od 5 (prilično dobro)

Pumpkin Jack & Other Great Halloween Platformers

О аутору