Лооп Херо: Водич за прављење палубе (савети, трикови и стратегије)

click fraud protection

Док Лооп Херо изгледа да је прилично једноставан рогуелике за прављење шпила на површинском нивоу, то је заправо веома компликована игра без обзира колико је играч вешт. Како време пролази и играч откључава све више и више нових садржаја, биће приморани да прате све ове различите механике одједном. Играчи ће морати да знају како свака карта интерагује, шта непријатељи се призивају комбинацијама, и шта морају откључати да би напредовали на различите начине.

Вероватно најважнији аспект игре је да обезбедите да је шпил играча правилно оптимизован. Постоји много различитих ствари које играч мора да разуме у вези са шпилом и одређеним картама које су невероватно корисне без обзира на градњу за коју иду. Играчи који желе да преживе у овој игри веома дуго мораће да правилно структурирају свој шпил. Овај водич показује играчима неколико савета за прављење шпилова Лооп Херо.

Лооп Херо - водич за изградњу палубе

Упознај своју класу - Највећа ствар коју играчи треба да науче скоро одмах у Лооп Херо-у је да ће свака класа захтевати различите врсте карата да би им користиле. Све три класе у овој игри захтевају специфичне статистике или сценарије за побољшање, тако да ако играч не промени свој шпил за сваку од њих, неће моћи да постане што јачи. Нецроманцер ће захтевати да играч користи одређене карте као што су шуме и шикаре да би повећао своју статистику веома брзо у раним тренуцима игре, али ове карте ће бити релативно бескорисне за Ратника класа.

Разумети комбинације картица - Ово се готово подразумева, али разумевање комбинација картица у игри је једна од најважнијих ствари које играч може да уради. Играч не мора да памти сваку од њих, али треба да буде прилично упознат са што је могуће више комбинација. Ово ће помоћи играчу да одлучи које карте ће му бити најкорисније током трчања. Ако знају какве комбинације би желели да направе, онда додељивање карата шпилу постаје прилично лак процес.

Различити шпилови за различите стратове - Ово је слично одабиру карата на основу класа, али играчи такође треба да бирају своје карте на основу онога што покушавају да постигну током трчања. Сваки пролаз кроз Лооп Херо неће се завршити тако што ће играч победити шефа, и искрено, више пута него не трчање ће бити прекинуто рано. Уместо тога, играч ће желети да добије много ресурса у раној игри, што значи да ће желети да свој шпил усмери ка том процесу. Карте које су корисне за суочавање са Личем или Свештеницом вероватно неће служити пуно ако играч само жели да створи гомилу непријатеља ниског нивоа да би изградио нове ствари назад у својој бази. Проверите шпил између сваког покрета да видите шта се може искључити.

Научите увек корисне картице - Поврх свега, постоје неке карте које је скоро увек добро имати у шпилу, без обзира шта играч покушава да уради. Постоје одређене комбинације карата које ће играч увек желети да може да изведе у тренутку, јер су способне да значајно побољшају играчеву статистику. Цветајуће ливаде и планински врхови су заиста корисне, тако да је добра идеја држати карте Меадовс и Моунтаин/Роцк у шпилу прилично стално. Ово важи и за картицу заборава. Ова картица може потпуно уклонити плочицу или створење на мапи. Држите један од њих при руци кад год је то могуће како бисте уклонили проблематичне ентитете без борбе.

Неке картице су ретко потребне - Са друге стране, постоје карте које би играч вероватно требало да избегава да користи осим у најређим околностима. Посебно су пустиње, дине, шуме и шикаре безвредне 95% времена. Једини разлог да се ове врсте карата држе у шпилу је ако играч покушава да задовољи одређене захтеве за изградњу класе (као што је поменуто раније са Шумама/Тхицкетс и Нецроманцер) или да би се призвало неколико различитих непријатеља које ће играчу ретко требати борити се. Ако играч само покушава да направи општи шпил да би прошао кроз неколико трчања или није сигуран шта тражи онда неке од ових карата треба избегавати.

Не морате да носите максималну количину - Још једна ствар коју играч такође треба да има на уму је да не мора увек да носи максималну количину карата са собом. Постоје тренуци када је ово изузетно корисно, али за друге би ово могло бити већи терет него било шта друго. Што мање карата у шпилу значи већу вероватноћу да ће играч извући одређене карте које жели, а не оне које им у том тренутку заиста нису потребне. Играчи увек треба да анализирају своју тренутну ситуацију пре него што одлуче колико карата желе у шпилу.

Лооп Херо може се играти на рачунару.

Трејлер филма Унцхартед приказује Тома Холанда у прецизним акционим сценама

О аутору